Reseña NDS: Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Alex Touchdown GTA, NDS, Nintendo, portatil, Reseña, Rockstar

 
La famosa saga de Rockstar, Grand Theft Auto, es el típico caso de serie con recepción buena o excelente, con millones de seguidores en todo el mundo que a uno le llama absolutamente nada, en lo personal tengo varios casos pero lo de esta es especial porque he tratado de jugar las entregas más recientes o la ya mítica “San Andreas” y nada consigue engancharme más allá de durar un par de horas haciendo el imbécil con los trucos activados.

Previamente traté de disfrutar GTA IV y me pareció de los producciones AAA más aburridas que jamás tuve la desgracia de probar; luego de las 12 horas de juego decidí mandar a la mierda el juego e inclusive lo cambié por una copia de Halo 4… que tampoco está tan chido, la neta.  Fue hasta hace varias semanas que me atreví a catar este, uno de los últimos juegos que Rockstar se dignó a sacar en una consola de Nintendo y madre mía, me ha parecido glorioso y ha escalado a mi Top de títulos imprescindibles de la consola.

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Reseña NDS: Grand Theft Auto: Chinatown Wars

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La famosa saga de Rockstar, Grand Theft Auto, es el típico caso de serie con recepción buena o excelente, con millones de seguidores en todo el mundo que a uno le llama absolutamente nada, en lo personal tengo varios casos pero lo de esta es especial porque he tratado de jugar las entregas más recientes o la ya mítica “San Andreas” y nada consigue engancharme más allá de durar un par de horas haciendo el imbécil con los trucos activados.

Previamente traté de disfrutar GTA IV y me pareció de los producciones AAA más aburridas que jamás tuve la desgracia de probar; luego de las 12 horas de juego decidí mandar a la mierda el juego e inclusive lo cambié por una copia de Halo 4… que tampoco está tan chido, la neta.  Fue hasta hace varias semanas que me atreví a catar este, uno de los últimos juegos que Rockstar se dignó a sacar en una consola de Nintendo y madre mía, me ha parecido glorioso y ha escalado a mi Top de títulos imprescindibles de la consola.

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Gauntlet: The Third Encounter (Atari Lynx)

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Gauntlet: The Third Encounter es un juego progrado, publicado y distribuido por Atari para Atari Lynx, saliendo a la venta en exclusiva para Estados Unidos en 1990. Se trata de la tercera entrega de la saga Gauntlet que salió en exclusiva para esta portátil, así que es un divertido arcade con vista cenital y tintes roleros y de aventura.

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Unas impresiones sobre Nintendo Switch

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Adquirir una consola nueva implica muchas cosas: hay promesas, dudas, esperanzas e ilusiones, nuevos juegos y nuevas posibilidades… Y, por encima de todo, hay un jefe de blog mandón que te exige dedicarle una entrada. Nintendo Switch lleva más de tres meses entre nosotros y ocupando espacio en mi salón, ya es hora de hablar un poco de ella.




– Hoy nos sentamos con Anti, actual esclavo de This Blog Ends With You y su futuro propietario. Dinos Anti, ¿cómo es la nueva Nintendo Switch? ¿Qué puedes decirnos de ella?

– Nintendo Switch se siente tradicional, clásica, enfocada a un estilo que la compañía parecía haber olvidado. Cuando jugabas a la Wii o la Wii U, no podías evitar tener la sensación de que todo era una especie de experimento, sobre todo durante las primeras horas, pero esta vez las sensaciones fueron similares a las del día que estrené mi Xbox 360: palpas el mando y te sorprende su ergonomía, pones un juego y te impacientas por empezarlo, poco más importa. Ignoras si lee unos formatos u otros, te da igual si hay avatares personalizables o no, pasas de largo de todas esas chorraditas que, a fin de cuentas, son obstáculos para el momento del gran estreno. cuando la veo ahora con publicidad en los menús y muñecos de otros usuarios saludando, se me hace extraño pensar que la propia 360 empezó siendo así de simple.
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No Tan Retro: Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)

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Danganronpa 2: Goodbye Despair es un juego programado, publicado y distribuido por Spike Chunsoft para PSP en 2012, siendo un año más tarde portado a PS Vita y algo más tarde a PC. La versión de PS Vita llegó al mercado europeo el 3 de septiembre de 2014 de la mano de NIS America. Se trata de un remake del original que básicamente es lo mismo que el original solo que, según creo, porque el original no lo jugué al estar en japonés, con algún extra, siendo así una muy buena aventura gráfica repleta de humor negro y que en mi opinión supera a la primera parte.

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Manhunt 2 (PSP)

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Manhunt 2 es un juego programado, publicado y distribuido por Rockstar para PSP, Playstation 2, PC y Wii en 2007. La versión de PSP llegó al mercado europeo el 31 de octubre de 2008 como un muy buen juego de terror psicológico que en su momento fue muy polémico por lo violento y sangriento que es y porque nos anima a acabar con los enemigos de las formas más crueles inimaginables.

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Shadow Warriors (Game Boy)

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La versión de Shadow Warriors para Game Boy, conocida en Estados Unidos como Ninja Gaiden Shadow, fue programada, publicada y distribuida por Tecmo en 1991, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de un juego exclusivo que comparte gran parte del estilo de los Ninja Gaiden de NES, aunque con algunas características propias, siendo así un magnífico y muy difícil juego de acción y plataformas.

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Reseña N3DS: Ultimate NES Remix

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Nintendo, capaz de lo mejor, lo peor y lo más surrealista de este mundillo, en su espalda carga con décadas de momentos míticos, consolas que se han robado el corazón de millones y sagas que a día de hoy siguen vigentes con fans tan fieles que vendería a sus propias madres sí de ello dependiera la continuidad de estas, me refiero a las sagas… no a las madres.

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