ANÁLISIS – GHOST TRICK DE NINTENDO DS

Planetgradius Sheppard análisis, PUBLICACIONES

Ghost Trick
Bueno, voy a hacer un análisis retro después de muchísimo tiempo sin hacer nada de nada.
He aprovechado para desempolvar la Nintendo DS y descubrir una de las joyas de su gran catálogo, pero antes un poco de “historia”:
ghost trick gameplay

Corría el año 2010 (la época dorada de la Nintendo DS con su amplio catálogo región free, que tiempos… *sigh*) cuando me llamó la atención un juego que era del creador de una de las sagas que, poco a poco, han cautivado el corazón de los fans y de la que servidor también es, Phoenix Wright Ace Atorney. Dicho juego se trata de Ghost Trick.


El juego, actualmente para Nintendo DS e IOS, trata de las aventuras de un muerto que tiene varios poderes, entre ellos el de poseer pequeños objetos inanimados e interactuar con ellos (por ejemplo, poseer una persiana y hacer que se abra, abrir un armario etc.) y otro es el de volver 4 minutos antes de la muerte de alguien para intentar evitarlo.

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Análisis: Senran Kagura Estival Versus

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Análisis: Digimon Story Cyber Sleuth

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Digimon no ha tenido un camino de rosas en la industria de los videojuegos. La franquicia nació allá por el lejano año 1997 de parte de Akiyoshi Hongo y Bandai (ahora Bandai Namco), apenas un año después de surgir el fenómeno Pokémon, si bien el origen de esta saga se encuentra específicamente en una variante […]

Análisis: Dragon Quest Heroes

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La franquicia Dragon Quest no necesita presentación, especialmente en Japón, donde es una institución. Prácticamente la franquicia creadora de las bases sobre las que se asienta cualquier JRPG, está considerada como un auténtico símbolo en el país del Sol Naciente, siendo absolutamente demoledora en ventas desde los tiempos de NES hasta hoy, marcándose el presente […]

Análisis: Sunset Overdrive

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Hablar de Insomniac Games ha sido sinónimo de hacerlo de Sony hasta hace relativamente poco tiempo. Como padres de sagas exclusivas de Playstation, como Spyro The Dragon, Ratchet & Clank (de plena actualidad estos días) o Resistance, han sido uno de los estudios “second party” más prolíficos de la familia de consolas nipona desde prácticamente […]

Análisis: Super Mario 64

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

TÍTULO: Super Mario 64
GÉNERO: Plataformas
SISTEMA: Nintendo 64
DESARROLLADO POR:
DISTRIBUIDO POR:
FECHA DE SALIDA:
Nº DE JUGADORES: 1
IDIOMA:
    La primera toma de contacto que tuve con este juego fue allá por el lejano 1996 o 1997 (no recuerdo el año bien del todo), gracias a una cinta de vídeo que venía de “regalo” con la Hobby Consolas, en que se mostraba, junto al resto de juegos de lanzamiento de la nueva y flamante Nintendo 64, este titulazo.

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Análisis: Batman: Arkham Asylum

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

    Mi hermano, hará cosa de un año y medio o así, estaba enganchadísimo a este juego, y la verdad es que se trata de un título que me llamaba bastante la atención, pero por aquello de tener siempre alguna otra opción que se me apetecía más, no ha sido hasta ahora que le he echado el guante, y vaya momentazos he pasado con él…

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Análisis: Super Mario 64 DS

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

    Por fin ha llegado el momento de analizar este pedazo de juego en el blog, ni más ni menos que el genial Super Mario 64 en su versión de Nintendo DS. Primero de todo quiero compartir con todos vosotros que este título fue el culpable de que mi hype se desbordara y no consiguiera esperar para hacerme con una Nintendo DS en su día, con todo el ansia, nada más salir, no en vano ya tuve en su día la Nintendo 64 con este juego y me dejó muy marcado. Este juego fue, ni más ni menos, el que marcó el camino de cómo había de hacerse un juego en 3D, así de contundente.

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