Dos nuevos juegos gratis en la Epic Games Store. Canjéalos antes de que se acabe la oferta.
KONAMI REVIVE SILENT HILL: LOS NUEVOS PROYECTOS
Konami anuncia el desarrollo de Silent Hill 2 Remake, Silent Hill: Townfall y Silent Hill f, además de una serie interactiva (Silent Hill: Ascension) y una película en producción (Return to Silent Hill).
Corsarios (ZX Spectrum)
Segundas temporadas que estoy mirando
Como no va con mi estilo reseñar segundas temporadas (me sentiría perdido al no poder demorarme en los protagonistas, que es lo que más me gusta escribir), pensé en una mención sobre las continuaciones de anime reseñados en el blog que estoy mirando o, en el caso de Maria-sama, terminé de ver este año. Si […]
SCORN – ANÁLISIS
Puedes decir lo que quieras sobre Scorn, pero desde luego no dirás que es un juego tibio que deja indiferente. Uno de los juegos más divisivos y llamativos de lo que llevamos de año.
SILENT HILL: TRASNSMISSION – EVENTO OFICIAL DE SILENT HILL
Konami ha anunciado un evento de Silent Hill, y aquí tienes dónde verlo en directo, además de todos los detalles hasta la fecha.
¿Injustamente olvidados? (VIII): Iru!
Alerta: Debido a la naturaleza de Iru! así como sus referentes y la manera en que se encuentra diseñado, es imposible hablar de él sin caer en algún otro detalle que se podría descubrir llegando virgen a la experiencia. Si lees más allá de este punto, que no digas que no te he avisado…
La figura del referente, es muy importante en la creación de contenido, diría que hasta en los ámbitos más básicos de la vida. Sin un modelo es muy difícil conformar valores, encauzar determinadas acciones e incluso diría que desarrollar ciertos elementos de la persona en los primeros compases de cualquier tarea compleja. En el campo de la escritura, donde nacen y mueren miles de autores a diario, hay una figura que se destaca sobre todas las demás: H.P. Lovecraft. El autor estadounidense no solo fue un curioso exponente que logró tener algo de repercusión en su momento, sino que además conforme han ido pasando las décadas ahora es toda una eminencia, viéndose su legado en infinidad de títulos, películas o escritos. Fue maestro de otros grandes como Stephen King, influencia de gente tan respetada como Hidetaka Miyazaki e incluso a pie de calle si preguntas más de uno o una, le suena al menos su nombre.
Pero lo cierto es, que hace varios lustros las cosas no eran exactamente igual, especialmente en tierras niponas, donde aunque lo occidental cada vez tenía más cabida, no tenía una presencia tan directa, los referentes no estaban tan claros y por supuesto, utilizar determinados elementos tonales de forma tan clara, resultaba de todo menos eficiente. Tanto fue así, que aunque hubo cientos de historias que los emplearon, directamente no llegaban a nuestras tierras y cuando lo hacían tenían un capa de censura por encima. Esto consiguió que cada fueran más y más historias las que acabaran enterradas en los albores de la historia, por toda clase de motivos, que provocaban una mueca de horror en la mente de miles de editores, que tenían que dejar entrar todo tipo de productos, que quizás horrorizarían más a determinados sectores que a los consumidores en sí. Entre toda esa vorágine, está el videojuego que nos ocupa hoy.
Una de esas obras, que más que hecha por una empresa profesional del medio, parece hecho por unos fans empedernidos de la obra del famoso autor de Providence. Título que no esconde en ningún momento sus orígenes y que por supuesto está ligado al tiempo y al lugar donde fue concebido. El "Eso" Japonés o simplemente conocido como Iru! un videojuego que quizás, sin ciertos factores externos yo ni conocería y mucho menos os estaría trayendo aquí y del que pocos portales webs se han hecho ni siquiera eco, uno de esos productos, que por su naturaleza, sin la magia de internet, jamás hubiéramos podido atisbar… ¿Aunque merece la pena o no? Hoy lo descubriremos…
¿Injustamente olvidados? (VIII): Iru!
Alerta: Debido a la naturaleza de Iru! así como sus referentes y la manera en que se encuentra diseñado, es imposible hablar de él sin caer en algún otro detalle que se podría descubrir llegando virgen a la experiencia. Si lees más allá de este punto, que no digas que no te he avisado…
La figura del referente, es muy importante en la creación de contenido, diría que hasta en los ámbitos más básicos de la vida. Sin un modelo es muy difícil conformar valores, encauzar determinadas acciones e incluso diría que desarrollar ciertos elementos de la persona en los primeros compases de cualquier tarea compleja. En el campo de la escritura, donde nacen y mueren miles de autores a diario, hay una figura que se destaca sobre todas las demás: H.P. Lovecraft. El autor estadounidense no solo fue un curioso exponente que logró tener algo de repercusión en su momento, sino que además conforme han ido pasando las décadas ahora es toda una eminencia, viéndose su legado en infinidad de títulos, películas o escritos. Fue maestro de otros grandes como Stephen King, influencia de gente tan respetada como Hidetaka Miyazaki e incluso a pie de calle si preguntas más de uno o una, le suena al menos su nombre.
Pero lo cierto es, que hace varios lustros las cosas no eran exactamente igual, especialmente en tierras niponas, donde aunque lo occidental cada vez tenía más cabida, no tenía una presencia tan directa, los referentes no estaban tan claros y por supuesto, utilizar determinados elementos tonales de forma tan clara, resultaba de todo menos eficiente. Tanto fue así, que aunque hubo cientos de historias que los emplearon, directamente no llegaban a nuestras tierras y cuando lo hacían tenían un capa de censura por encima. Esto consiguió que cada fueran más y más historias las que acabaran enterradas en los albores de la historia, por toda clase de motivos, que provocaban una mueca de horror en la mente de miles de editores, que tenían que dejar entrar todo tipo de productos, que quizás horrorizarían más a determinados sectores que a los consumidores en sí. Entre toda esa vorágine, está el videojuego que nos ocupa hoy.
Una de esas obras, que más que hecha por una empresa profesional del medio, parece hecho por unos fans empedernidos de la obra del famoso autor de Providence. Título que no esconde en ningún momento sus orígenes y que por supuesto está ligado al tiempo y al lugar donde fue concebido. El "Eso" Japonés o simplemente conocido como Iru! un videojuego que quizás, sin ciertos factores externos yo ni conocería y mucho menos os estaría trayendo aquí y del que pocos portales webs se han hecho ni siquiera eco, uno de esos productos, que por su naturaleza, sin la magia de internet, jamás hubiéramos podido atisbar… ¿Aunque merece la pena o no? Hoy lo descubriremos…
Nintendo 64: 25 años, 25 juegos
AQJQQJ#18: PRIMEROS GANADORES Y NUEVAS ENCUESTAS
Votad en las siguientes encuestas.
¡Vota por el juego que quieras que juegue!
Si no es mucho pedir, dad un RT para que pueda votar más gente.
Gracias ❤️
ENCUESTA 3
— NeoJin (@NeoJiin) October 15, 2022
¿A Qué Juego Quieres que Juegue?
Y aquí la cuarta encuesta. Si podéis hacerle también RT os lo agradezco doblemente.
Con esto vamos por más de la mitad. La semana que viene un nuevo par. Gracias ❤️
ENCUESTA 4
— NeoJin (@NeoJiin) October 15, 2022
Final Fantasy X-2
Reseña: Milk outside a bag of milk outside a bag of milk.
Alguna vez han pensado en lo difícil que puede ser ir a comprar leche. Vamos, que es sencillo y todos podemos hacerlo desde cierta edad. Pero ahí esta el problema, que pasa si algo sale mal. Si fallas en algo tan sencillo, todos te miraran como algo menos que humano. Incluso si algo tan trivial no debería incluir un juicio, otros todavía te miran. Incluso si no te juzgan, tu te estas juzgando a ti mismo. La voz en tu cabeza puede ser cruel. Pensamientos repetitivos, intrusivos y que caen en una espiral paralizante, reiterándose ante cualquier estimulo. ¿Lo que vez es real, las palabras que escuchas no serán tu imaginación?. Siendo un vistazo a la lucha dentro de la mente de una persona tratando de aferrarse a su normalidad, escribo en esta ocasión sobre una de las novelas visuales mas únicas que he leído este año.
THE CASE OF THE GOLDEN IDOL – UNO DE LOS JUEGOS DEL AÑO – ANÁLISIS
The Case of the Golden Idol va más allá de ser probablemente el mejor indie del año, para colarse entre, directamente, un candidato a GOTY.
Sobre Las aventuras de la Principita Eiko (sinopsis 1 a 16)
Para quien tenga curiosidad por este crossover otaku sobre la pequeña Eiko de Final Fantasy IX, o para aquel que quiera retomarlo, se me ocurrió contar de qué va la historia. ¿Y por qué hasta el ep. 16? Pues, porque es cuando empieza la trama principal. Son muchos capítulos que hoy me resultan como de […]
Al-Qadim: The Genie’s Curse
Reseña: Love Live! Superstar!! 2.
Si llevan algo del tiempo en el mundillo del manga/anime es probable que a estas alturas como mínimo conozcan el nombre de Love Live por simple osmosis cultural, que entre juegos, animes, conciertos y demás productos relacionados han dejado su huella en la industria al ser una de las series mas representativas en la temática de los ídolos musicales, ayudando en su momento a popularizar estas historias de ideales juveniles. Buscando su propia identidad para destacar, mientras en el fondo mantiene la misma sencillez y mensajes de sus predecesoras, llega una segunda temporada para la tercera generación animada de esta franquicia multimedia que si bien deja en apariencia el enfoque mas personal que le daba el tener una menor cantidad de personajes en comparación, bien decide intentar usar a los nuevos reclutamientos para fortalecer sus ideas sobre sueños compartidos.
Werewolf by night
O, como la han traducido en España, La maldición del Hombre Lobo.
Estos últimos años la celebración de Halloween se ha alargado durante todo el mes de Octubre, el mes spooky, en lugar de una sola noche. Una de las cosas buenas que tiene es que nos lleguen antes sorpresas como esta película en lugar de tenerlo que concentrar todo en un día.
Parece claro que Disney en general y Marvel en particular no son muy dados al terror más allá de los episodios que toquen por estas fechas. continue reading
X-MEN – SEGA MEGA DRIVE – ANÁLISIS
Puede que el X-Men de Mega Drive sea uno de los juegos más irregulares, toscos y a la vez valientes de todo el catálogo de la consola de Sega. Hoy, analizamos un viejo clásico, odiado y querido a partes iguales.









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