Los 10 mejores juegos de Gamecube

hik4ru Artículos

Nuestro pequeño cubo morado cumplió recientemente su decimoquinto aniversario. Plantando cara a una colosal PlayStation 2 que estaba un paso por debajo en potencia y enfundándose la espada de matadragones, se quedó por desgracia con el desdichado título de la consola doméstica de Nintendo que menos ventas recogió durante su etapa de vida; título que […]

Cierra el chiringuito

Bin Loading

Chatos, necesito hacerlo. Estoy de reformas en mi vida y me estoy deshaciendo de todos los lastres que me impiden cambiar de ruta ¡De una vez!. Mi disco duro ha sido la primera víctima material, se ha quedado que parece de fábrica, con un 90% libre de espacio. Ya sabéis: miles de imágenes, vídeos, documentos, juegos, enlaces, música, etc., que seguramente no llegaría a usar nunca, quedándome sólo con lo que necesito, incluso un poco menos. Puñetero consumismo, no me ha dado más que problemas, preocupaciones y gastos, en serio.

Tb llevo un año viviendo en un piso compartido, he dejado el curro que me hacía un poco más infeliz cada día, estoy practicando Tai Chi, intentando aprender chino,  mirándome estudios de medicina tradicional china (me han  enganchado esos chinos) no enciendo la p*** TV desde entonces… ¿Y sabéis qué? Me siento feliz como una perdiz y centrado como un venado!!

Sintiéndolo mucho, le toca el turno a ClassicPlay y a sus derivados (twitter y g+), más alguna otra cosa que tengo por ahí. Evidentemente, mi correo su/per/drive/16/cloud@gmail.com sigue en marcha (sin las /), por si cualquier cosa.

Espero que lo entendáis, necesito coger las riendas en serio, no estar enganchado a ocios y entretenimientos que, siendo sinceros, no llevan a ningún lado. Sé que cuando visite a mi primo o a algún otro amigo, ya echaremos alguna partidita conjunta y sana a lo que sea

Quién sabe, puede que en un futuro abra algún otro blog pero ya alrededor de alguna de mis nuevas metas: Tai Chi, Medicina china, etc. Ya os enteraríais.

Me lo pasé muy bien escribiendo algunas entradas y tb hablando con algun@s de vosotr@s. Espero que os vaya muy bien, de veras. Pero vigilad con internet, que promete y engancha demasiado, pero da muy poco a la larga (lo siento, pero es mi opinión a día de hoy) Tampoco hagáis caso de los «éxitos» aparentes de los demás (que tanto se preocupan de restregarlos a la primera de cambio, como quien no quiere la cosa, siendo eso una falta de educación de toda la vida), y seguid vuestro propio camino. Sobretodo l@s más jóvenes, que todavía tienen que buscarse las castañas. Ok? (espero que no se ofenda nadie, lo digo sólo para el que quiera cogerlo y no como verdad absoluta !!)

Como muy tarde el domingo hago el shutdown general!!

Un abrazo, peñaaaaa!!!!

SONY Y LA COMPRA DE CUENTAS EN PS4

Estela Villa PUBLICACIONES, REPORTAJES

Interfaz PS4

De un tiempo a esta parte son muchos los sitios que nos ofrecen juegos digitales tirados de precio en función del tipo de cuenta que compremos (primaria o secundaria), pero además de las que todos conocemos tenemos otras como las subcuentas. En este reportaje os vamos a contar en qué consiste cada una y en qué consisten este tipo de ventas digitales por si en algún momento estáis interesados en adquirir algún juego y qué problemas os pueden surgir.

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Retro-análisis: Resident Evil Gaiden (GBC) [Racoon City Ciudad de Vacaciones]

Zhols análisis, Reseña, Retro

Como he mencionado con anterioridad nunca he tenido mayor afinidad con los juegos con temáticas de terror, suspenso o con los denominados survival horror. El mayor acercamiento a un juego con esta temática se encuentra en un juego llamado Nocturne (obra de Terminal Reality), el cual jugué en mi infancia por obra de mi padre (por cierto, no era un mal juego). Más allá de eso siempre me aleje del Resident Evil o Silent Hill de turno, salvo alguna que otra pasada por el Gun Survivor. Así fue hasta que en la Wii complete el Umbrella Chronicles (un juego que desvirtúa un tanto lo visto en varias entregas de la serie) y quizás el ‘‘terror’’ del House of the Dead: Overkill. A pesar de ello siempre conocí muchas cosas sobre la saga, y posterior a ello he jugado partes del Resident Evil 4, el Remake del primero y gran parte del Revelations 2, aunque principalmente por falta de tiempo no he podido completarlos. Por motivos similares me quede con las ganas de participar en la iniciativa sobre Silent Hill del año pasado (es curioso, pero tengo muchos Resident Evil y Silent Hills, en la PS3 de mi hermano), y no quise quedarme con la misma sensación este año, así que decidí hacer un viaje rápido en crucero a Raccon City.

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La ocarina de Mayu

Pablo Xs 1978, Anime, capitán harlock, Reseñas y Comentarios

 El capitán Harlock, el mítico pirata espacial creado por Leiji Matsumoto, era un personaje de los de antaño; no había complicación psicológica ni evolución de carácter en él. Harlock (Capitán Raimar en LA) era su atractivo diseño, sus nobles ideales y su silencio misterioso y melancólico. Todo un romántico.  Pero Harlock, además, tenía una canción, […]

Muramasa: The Demon Blade

NeoJin análisis, Muramasa: The Demon Blade, Videojuegos, wii, ¿A qué juego quieres que juegue?, ¿A qué juego quieres que juegue? Gold Edition

Propuesto por Alex Touchdown en la edición especial ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? Gold Edition #2.
Desarrollado por Vanillaware (Odin Sphere, Dragon's Crown) para Wii con un port posterior para PS Vita. Muramasa: The Demon Blade es, sin haber jugado apenas a ningún juego de Wii todavía -mi PC fue renovado no hace mucho y por fin mueve Dolphin debidamente-,  un indispensable del catálogo de la consola, e incluso más que eso.

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¿Sabéis que me alegra el día? Vol 1

ARMOR64 alegria, juegos, no malo

Últimamente, y mas en el mundo de los videojuegos, se ha vuelto mucho mas fácil decir cosas malas, despotricar, vomitar nuestros mas profundos odios contra aquello que nos irrita y nos hastía. Así que para variar de vez en cuando vamos a hacer lo contrario, decir cosas buenas de este mundillo que nos ha dado tanto. Empecemos.

¿Sabéis que me alegra el día?

1º El Z Targeting. Fijar a un enemigo

ZONA INDIE – RIVE

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

Esta semana no tenemos ningún estudio nacional del que hablar en Zona Indie así que nos hemos decantado por Rive, uno de los juegos más recientes en llegar a PlayStation 4 y PC. De hecho, fue lanzado la semana pasada (13 de septiembre) en dichas plataformas.
Antes de hablar un poquito de él, vamos a conocer sus primeros pasos. RIVE inició su camino por el año 2005 como un shooter 3D basado en viajes temporales para Nintendo DS, pero no llegó a cuajar. Las ideas iban y venían pero el deseo de crear un juego de acción no cesó. El momento álgido llegó cuando Two Tribes casi cae en bancarrota en 2013, momento en el que decidieron dar un giro a sus juegos y apostar por aquellos pensados para los jugadores.
Y tras este pequeño inciso sobre los orígenes de la compañía vamos a hablar de RIVE, un juego de robots y plataformas en el que dejaremos una senda de destrucción a nuestro paso. En la piel de Roughshot podremos cortar a nuestros enemigos, disparar ataques especiales y demostrar nuestra valía con los diversos modos de juegos que trae.
Además de masacrar también tendremos tiempo de conocer la historia de Roughshot, quien queda atrapado en espacio en una misteriosa nave. Y si esto os parece poca cosa también hackeremos a los robots para hacernos con su control. Pero como siempre digo, no hay nada mejor que ver su tráiler de lanzamiento para saber qué es lo que nos puede ofrecer y si realmente nos puede llegar a gustar.
Por nuestra parte, os recordamos que si tenéis algún juego que quiera salir en nuestra sección no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com

Mi flamante ZX Spectrum+2 ha vuelto en una extraña carambola

najeraretrogames arqueología, nostalgia, Relatos y Curiosidades, Retro, Spectrum

spectrum-recuperados3

Este blog está dedicado a las máquinas recreativas, pero creo que lo que recuperé hace unos días merece la pena mencionarlo, y no, no es solo un Spectrum. A través de los años he tenido numerosos cachivaches tecnológicos entre ordenadores, pianos, joysticks, consolas, máquinas recreativas (si, tengo una en casa y disfruto viendo como la envidia os […]

La entrada Mi flamante ZX Spectrum+2 ha vuelto en una extraña carambola aparece primero en Nájera Retro Games.

Reseña: Amaama to inazuma.

Ruben Rojas Anime, comedia, cosas de japón, drama, reseñas, seinen, slice of life

En cada temporada suelen salir una o dos series que deciden tratar de contar una historia algo "cursi" pero bastante agradable en comparación a todos las series que repiten formulas, intentan ser oscuras para simular "madures" y abusan de cada cliché posible. Dentro de este espectro de series tranquilas para relajarse llega Amaama to inazuma con un ligero drama familiar sazonado con muchas dosis de una comedia bastante blanca.

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Deus Ex: Human Revolution 1.0 – Narrativa y Jugabilidad

Mencey accion, análisis, ARPG, Cyberpunk, deus ex, deus ex human revolution, Eidos Montreal, fps, PC, PS3, Videojuegos, X360, XOne

La vida es dura y a veces los compromisos vitales te quitan más tiempo libre del deseado y hacen que tengas que dejar el blog una temporada. Pero tras un par de meses de sequía aquí estamos de vuelta con el análisis de otro de los videojuegos que han pasado a engrosar mi lista personal de "lo compré hace años pero no lo juego hasta que sale la secuela", por detrás de NieR Gestalt y la trilogía Uncharted.

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Final Fantasy XV. The Brotherhood.

Atreides A-1, Anime, Hajime Tabata, kingsglaive, Noctis, Rol, square-enix sinvergüenzas, Videojuegos

Veremos qué tal es finalmente el juego porque las últimas noticias han sido bastante decepcionantes, de eso hablaremos luego, pero en cambio han hecho un gran trabajo preparando el lanzamiento primero con la película Kingsglaive de la que hablé el otro día y en paralelo con los cinco capítulos que componen The Brotherhood. Se suele pensar que si algo es gratis no será de mucha calidad pero Square-Enix ha roto con esa idea pues los cinco episodios están disponibles para todo el que quiera verlos en Youtube y de su calidad hablamos ahora.

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Análisis: Star Wars Racer Revenge

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Este juego y yo tenemos nuestra historia. Todos vosotros seguro que tenéis un juego raro e imposible de encontrar, al que jamás habéis podido echarle el guante y tenéis una curiosidad tremenda por jugar. Pues este era el mío. Con lo colgado que soy del universo Star Wars, teniendo todos y cada uno de sus juegos y con lo teta que me lo había pasado con el Episode I Racer, trincar este juego era al mismo tiempo un deber y una necesidad.

Pero entre su rareza, la poca tirada que tuvo y que era exclusivo de PS2, no era de esperar que el mercado tremendamente especulativo de páginas de juegos de segunda mano y coleccionismo lo vendiera como si la jodida arca de la alianza se tratase. Pero gracias a su relanzamiento junto con otros juegos de Star Wars en PSN y una rebaja reciente, por 2 pavos al fín pude hincarle el diente. ¿El resultado? Un buen juego, pero que para nada era lo que me esperaba. Os lo cuento en el análisis:

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PS4 PRO – RESUELVE TUS DUDAS

Estela Villa Vídeos

PS4 Pro



PS4 PRO fue una de las sorpresas del último PlayStation Meeting de Sony, una conferencia en la que anunciaron esta nueva consola junto con PS4 Slim, pero a pesar de lo que pueda parecer arrojaron más sombras que luces. Por eso, SaffronCR ha querido colaborar con nosotras en este vídeo en el que responde desde un punto de vista técnico las preguntas que tod@s os estaréis haciendo respecto a ella:

EL FIN DE UNA GRAN SAGA.

Santi Feijoo 2016, Hideo Kojima, kojima, Konami, metal gear, Metal Gear Survive, Multijugador, play4, PlayStation 4, playstation4, Sandbox, shooter, sigilo, zombies

Hace aproximadamente un año, Hideo Kojima, el genio detrás de la popular saga METAL GEAR abandonaba Konami para formar parte de Sony. Su nuevo videojuego, Death Stranded, sigue siendo todavía una incógnita, por lo que de momento no comentaré nada acerca de él, pues no disponemos aún de los suficientes datos como para empezar a juzgar.
Ahora bien, puede que ya no se encargue de dirigir la saga que le lanzó a la fama, pero los de Konami no son tan estúpidos como para dejar de explotar esa gallina de los huevos de oro, así que rápidamente presentaron el tráiler del que será el primer METAL GEAR que no esté bajo la supervisión de Kojima. ¿Y adivináis qué? Se trata de un spin-off titulado METAL GEAR SURVIVE.

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Recopilatorios de juegos antiguos: ¿merecen la pena?

Emilio Molina Reig Videojuegos

Los recopilatorios de juegos no son nada nuevo, ni mucho menos. Yo al menos los conozco desde que me inicié en el mundillo de las consolas allá por 1991 con mi primera compra, una Mega Drive con el primer "Sonic The Hedgehog" y otro cartucho con tres juegos de la serie "Mega Games", en concreto el volumen 2 formado por los clásicos "Streets of Rage", "Golden Axe" y "The Revenge of Shinobi", los cuales me dieron (y me siguen dando a día de hoy en emulación) incontables horas de diversión.

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[GB] Chikyû Kaihô Gun ZAS

Rokuso3 análisis, game boy, Retro, shmup, shmup vertical, T&E Software, ZAS

Buscando juegos para mi querida Game Boy recordé hace poco este shmup, que descubrí gracias a Loquo hace unos cuantos años y que, aunque con mucho retraso, he acabado catando tal y como me prometí entonces. Bajo el nombre de Chikyû Kaihô Gun ZAS (o solo ZAS para los amigos) encontramos el que posiblemente sea uno de los mejores shmups en Game Boy, gracias a sus no pocas virtudes. De la mano de Tecnology and Entertainment Soft, ZAS llegó en un 1992 en el que el poderío técnico todavía no era una constante en las portátiles… y sin embargo aún hoy sigue sorprendiendo. A veces parece que tengamos la Game Boy muy olvidada, pero juegos así hacen que valga la pena seguir echándole horas a esta consola.

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ONE THOUSAND LIES. Videoanálisis, explicación y curiosidades.

SAeNcSA Novela Visual, one thousand lies, videoanálisis, Videojuegos


One Thousand Lies es una de las últimas novelas visuales que he jugado. Es un trabajo llevado a cabo por el desarrollador sevillano Keinart y desde ya digo que me ha gustado muchísimo. Si bien es cierto que no es la mejor Novela Visual que ha pasado por mis manos, me atrevo a darle un sobresaliente, aún tratándose de una NV cinética (esto es sin sistemas de elección de rutas)
Y queriendo hacer un análisis de la misma sin precedentes en mi canal/blog, he decidido hacer un videoanálisis de la misma. Que eso no quita que le dedique un texto en un futuro a One Thousand Lies en el blog, pero de momento lo que tengo que decir al respecto lo tenéis en el video de más abajo.
Aquí encontraréis un análisis de la obra, tratando sus fortalezas y debilidades. También explicaré lo que a mi parecer es el «gran misterio» que nos muestran en la NV y finalmente hablaré de algunas curiosisdades de la misma, que eso siempre mola.
Ya os adelanto que el video no es profesional a ningún nivel. Todo lo que narro lo hago sin guión y mi edición de video es chusquera y casi inexistente. Pero para compensar podéis ver durante todo el análisis mi esplendorosa belleza parleña el poster de FLCL que hay de fondo, ¡que mola un puñao!