Resident Evil 7: Beginning Hour

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No sé muy bien qué debo decir sobre la demo de Resident Evil 7. No, esperad, permitid que me corrija: no sé cómo debo comentar lo que he probado. Sé lo que he visto, sé lo que he jugado, pero… Nunca he terminado ningún Resident Evil, ni siquiera le he dado seriamente a ninguna entrega de la saga. ¿Sabéis en cual de ellos invertí más horas? En el shooter de raíles ese de Wii, y solo me lo dejaron por una tarde. He tocado el de Nintendo DS, he catado la demo del Revelations y… y ya. Ya está, no hay más. Mi situación, pues, es tan simple como que he visto y notado la degeneración absurda de la saga a lo largo de la última generación, pero no tengo una base sobre la que comparar Resident Evil 7 ni valorar si es merecedor o no de su nombre; no puedo ratificar sus bondades en una comparación con los clásicos, pero sí valorarlo como un producto independiente con unos conceptos más o menos tradicionales.

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[GBA] Metroid Zero Mission

Rokuso3 análisis, Exploración, Game Boy Advance, metroid, Metroid Zero Mission, metroidvania, Retro, se me ha aparecido la virgen

Existen en el mundo personas a las que, sin creer en ningún Dios, un día se les aparece la virgen y se vuelven beatas de repente… Más o menos es lo que me ha pasado a mí. Hace ya dos años que terminé Metroid Fusion, y aunque recibí un montón de sugerencias de cómo continuar con la saga, no me veía haciéndolo hasta dentro de por lo menos otros cinco años. El motivo por el que he jugado a Zero Mission no ha sido el 30 aniversario de la saga o querer culturizarme videojueguilmente, sino algo mucho más tonto: quería jugar en la cama y este era el único juego que tenía en la PSP. Esperaba quedarme dormida a los cinco minutos como me pasa cada vez que reempiezo Zero Mission (al menos tres veces al año), pero la sorpresa fue que en mi mente algo mágico hizo click y comprendió, al fin, la gracia de Metroid. Sin reservas, sin quejas, sin "esto es demasiado complicado para mí aunque me gusta mucho el concepto": solo un hambre voraz de seguir con él. Y así fue como aquella noche no dormí: estaba ocupada explorando. Me dicen esto dos días antes de empezarlo y no me lo creo, pero para mí ha sido una epifanía tan surreal como reveladora. Digamos que a mí se me ha aparecido Samus, y a mi manera… yo también he empezado a creer. Bienvenidos al planeta Zebes.

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Trocitos de la infancia

Emilio Molina Reig mi vida

NOTA: No sé si esto, como tantas otras cosas personales que he ido publicando a lo largo del tiempo, os interesará mucho pero es lo que me ha apetecido escribir y si, además, y como dice Iker Jiménez, le sirve a alguien o alguno se siente identificado con este tema, me daré por satisfecho…

Todos llevamos en nuestro interior a ese niño/a que fuimos una vez. Por desgracia, con la llegada de la edad adulta, con sus problemas y responsabilidades además de otros factores sociales nos vemos obligados a encerrarlo durante la mayor parte del tiempo, y solo algunos lo sacamos en momentos puntuales, por ejemplo cuando nos ponemos a jugar con los hijos o cuando recordamos aquellos tiempos en los que estábamos libres de toda preocupación que no fuera jugar y divertirnos con los amigos. Pero podemos volver a serlo si nos lo proponemos y disfrutar de todo lo que, poco a poco, hemos ido dejando atrás…

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Max

Gerald Dürden ashford, literatura gotica, Midnight Dreary, Producción literaria (Gerald Dürden), Resident Evil

El señor Grey descendió del coche adusto. Entornó sus acuosos ojos. Ladeó su cabeza varias veces examinando los alrededores del aparcamiento. Los reflejos del atardecer resaltaban una amarillenta y descuidada barba, un voluptuoso cuerpo y una gorra camionera deshilada. El señor Grey entró en Sable and Gules, la tienda esotérica…

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Star Trek Especial 50 aniversario. Las nuevas películas.

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“El espacio: la última frontera. Estos son los viajes de la nave estelar «Enterprise», en una misión que durará cinco años, dedicada a la exploración de mundos desconocidos, al descubrimiento de nuevas vidas y nuevas civilizaciones, hasta alcanzar lugares donde nadie ha podido llegar.”

Todo empezó con Gene Roddenberry. En 1966 comenzó con la serie que lo iniciaría todo, Star Trek (aquí traducida como “Caravana a las estrellas”) a la que posteriormente se le suelen añadir las siglas TOS (The Original Series).

En ella planteaba un universo en el que la existía una organización, la Federación de Planetas, que era un gobierno justo, democrático y en general bondadoso y que creó sus naves con el propósito de conocer nuevos seres y nuevas civilizaciones, expandir el conocimiento mediante la exploración de lugares no visitados para el hombre. La serie tuvo un éxito relativo y apenas estuvo en antena tres temporadas, pero la serie fue vendida en sindicación y se siguió viendo en los siguientes años, aumentando el interés sobre ella.

Esto hizo que en 1979, diez años después de ser cancelada, se retomara la serie pero ya no como una serie de televisión sino como una película de gran presupuesto, probablemente influenciados por el éxito que había tenido Star Wars el año anterior. continue reading

Crítica: Hardcore Henry

sergiosrrubio

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Ficha Técnica:

-Año: 2016

-País de origen: Rusia

-Dirección: Ilya Naishuller

-Producción: Timur Bekmambetov; Inga Vainshtein Smith; Ilya Naishuller y Ekaterina Kononenko

-Guion: Ilya Naishuller

-Fotografía:  Sergey Valyaev; Andrey Dementiev; Ilya Naishuller; Pasha Kapinos; Vsevolod Kaptur y Fedor Lyass

-Música: Dasha Charusha

-Edición: Steve Mirkovich

-Reparto: Sharlto Copley; Danila Kozlovsky; Haley Bennett; Andrei Dementiev; Dasha Charusha; Svetlana Ustinova y Tim Roth

¿Recordáis aquellos videos alucinantes que compartíamos con nuestros colegas en FaceBook y Twitter, de cortos rodados en primera persona con secuencias de acción imposibles con brutales tiroteos, chulísimas peleas y persecuciones trepidantes realizados por una panda de rusos chalados? Pues esos rusos chalados al final consiguieron financiación. Y este año han conseguido trasladar su alocada idea a una película completa. ¿El resultado? Una de las películas de acción más originales de los últimos años. No se ganará ningún óscar y seguramente pase directa a vídeo sin pena ni gloria, pero se ha ganado mi eterno respeto. Eso es todo lo necesario para que una película triunfe: Ganarse el reconocimiento de un espectador. Si queréis averiguar  el motivo por el que me ha fascinado tanto este filme, seguid leyendo:

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Impresiones: Golden kamuy.

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Desde hace bastante que quería escribir sobre este manga ganador del noveno Manga Taisho Award, ya que en una industria que poco a poco se ve saturada de propuestas similares que viven siendo refritos de lo popular en el momento, Golden kamuy decide contar una historia que es inusual de ver en este medio, mientras enseña algunos datos históricos sobre acontecimientos variados sobre la época en la que se ambienta la historia.

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Laureana

Gerald Dürden ashford, literatura gotica, Midnight Dreary, Producción literaria (Gerald Dürden), Resident Evil, resident evil code veronica

Hay una araña encima de la mesa. Una araña tiesa y tuerta que me mira de reojo. Me mira estúpida, tupida y ciega. Los pelos de sus patitas se escabullen y se retuercen. Brisa invernal. Nocturnidad. El cielo raso y la araña no para de observarme de reojo. Ciega. Yo…

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Zona Delta Runs: Super Bomberman 4

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Debido a la iniciativa de Awenjavi (Zona Delta Runs) me decidí a intentar hacer Speedruns de algunos juegos, dado que, en general tiendo a ocupar bastante de mi tiempo en los juegos más que en batir tiempos o ir a lo loco, aunque no es que precisamente no me llame ese frenetismo. Por ello no encontré nada mejor que intentarlo con uno de mis juegos arcade favoritos (los Super Bomberman), un clásico de los juego multijugador que lamentablemente no llego ni Europa ni al continente Europeo, hablo de Super Bomberman 4.

La cuarta entrega de la serie Super Bomberman, se caracteriza por la velocidad de sus partidas, un buena dificultad y mecánicas interesante como mascotas bastante diferenciadas entre si con distintos poderes.

En un comienzo intente hacer Speedrun de la saga Super, jugando a todos las entregas cooperativas para Super Nintendo (1, 3, 4 y 5), pero lamentablemente no tengo tanto tiempo para realizarlas y curiosamente terminaron mal grabadas. En esta ocasión el video sufrio por problemas menos leves (perdio algunos cuadros), pero es perfectamente disfrutable y se puede ver practicamente completo. Lamentablemente no pudimos superar nuestro record de hace algunos meses, pero la partida tiene uno que otro momento interesante, y muchos muchos fails.

Por cierto, yo juego de Segundo Player, mientras que el primero corresponde a c94felipe (pueden ver su canal de Twitch en el panel lateral), quien le dedica mucho más tiempo a los speedruns, carreras y realiza streaming de algunos juegos de la época de Super Nintendo, especialmente de la saga Bomberman y Kirby.

Ha sido un honor participar en esta iniciativa, y probablemente decida hacer uno que otro speedrun cuando tenga algo de tiempo.

Saludos!

Curiosidades: La versión cancelada de Resident Evil para Game Boy Color

NeoJin análisis, Curiosidades Videojueguiles, Game Boy Color, Resident Evil, Videojuegos

Hoy, fusionamos la sección de los Análisis con la de Curiosidades y además aprovechamos la excusa para participar en la iniciativa de Resident Evil de mi querida ZonaDelta capitaneada por mi amadérrima Rokuso. Oh, cuánto amor en una entrada de survival horror, qué paradojas tiene la vida. Oh, cuanto hipervínculo en el párrafo introductorio.

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Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]

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Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas…

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PLAYSTATION MEETING 2016 – IMPRESIONES

Igone Martínez vBLOGS, Vídeos

Sony «celebró» ayer (por todo lo alto con ritmo sabrosón) la PlayStation Meeting donde mostró el resultado de lo que era PlayStation Neo, ahora llamada Pro (o al menos eso suponemos). La versión slim no fue sorpresa porque ya se había filtrado y enseñado en el portal Eurogamer. Sí fue sorpresa no obstante, aunque ya había rumores, el gameplay que Electronic Arts mostró de una versión alpha de Mass Effect Andromeda.

¿Qué nos pareció la conferencia? Me atrevo a hablar en nombre de Estela también y declarar que ni Mass Effect nos libró del tedioso aburrimiento que los ponentes nos procuraron. Eso sí, apostamos a que todo se venderá como churros.

Bravely Default

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El tiempo tiene su valor y todos aquellos que tenemos los videojuegos como hobbie acabamos con un montón de ellos sin terminar. La mayoría de las veces se suele deber a la adquisición de títulos nuevos, otras a que nos quedamos atascados en un punto el juego, y en muy contadas ocasiones a que perdemos el interés. El juego que hoy nos ocupa es una de las grandes joyas de Nintendo 3DS, que tras

LA ARMERÍA (Video Edition) EL RIFLE DE PULSO M41A

sergiosrrubio

El Rifle de Asalto más fiable y potente de todo el Universo. Válido para cualquier situación de combate. Idóneo tanto para patear culos Xenomorfos como de humanos. Perfecto para enseñar al personal quien es el que manda.

99 Balas, 99 problemas menos de los que preocuparse.

 

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Resumen del PlayStation Meeting 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos

Ayer, a las 15:00h hora local en Nueva York (21:00h en España), tuvo lugar el largamente esperado evento PlayStation Meeting, en el que Sony mostró por fin sus cartas en el terreno del hardware para los próximos meses. En términos generales ha sido un buen evento, aunque algo breve (apenas 45 minutos), en el que se han centrado sobre todo en las bondades de la nueva PS4 y las capacidades de los 4K y el HRD. 

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