Las nuevas series: Powerless, Luke Cage, Taboo, Frontera

Atreides accion, ciencia ficción, comedia, crimson fox, fantasía, HBC, Histórca, iron fist, Jason Momoa, Jessica Jones, Mike Colter, Ridley Scott, series, starro, Steven Knight, superhéroes, Tom Hardy, vanessa hudgens

Sigue siendo impresionante la cantidad de series que se están estrenando. El ritmo es altísimo tanto que en muchos casos no compensa dedicarles una entrada a cada serie pues coparía el contenido del blog, así que vamos con una entrada con cuatro de las series más interesantes que se han estrenado recientemente. continue reading

La Taberna del Androide 3.0 x 03

FZero La Taberna del Androide

Bienvenidos una semana más a La Taberna del Androide. A los ya habituales Profesor Falken, Dyavolyc y FZero, esta semana se nos suman Gaspar (Hawk Soldier) y Manolo (Gatsu) para comentar las noticias de actualidad más importantes y hablar de algunos juegos a los que hemos estado jugando. En las noticias, el posible retraso de […]

Sword Art Online II Primera Parte

Erik Reenberg Anime, Asuna, Kirito, series, Sinon, Sword Art Online

Gun Gale Online –más conocido como GGO– es uno de los muchos videojuegos que permiten a los jugadores sumergirse en un entorno virtual completo tan real como la vida misma. Destinado a jugadores profesionales, GGO permite ganarse la vida mediante duelos y torneos con armas de fuego. Pero todo cambia cuando un misterioso jugador llamado […]

Reseña: Soul eater.

Ruben Rojas accion, cosas de japón, estoy de vacaciones, fanservice, fantasía, MANGA, reseñas, Shonen, sobrenatural

Que muchos de los shonen más populares de los últimos años no han terminado de manera excelente (que lo de Bleach no es ni para llamarlo digno o aceptable) es algo innegable y mientras aún las revistas siguen buscando sus nuevas minas de oro que exprimir es bueno ver los ejemplos de mangas que aunque no se pueden considerar obras maestras, han logrado mantener una muy buena imagen conforme el tiempo. Uno de esos mangas que aun con algunas decisiones cuestionables por parte de su autor que logró mantenerse sólido es Soul eater, el cual desde su inicio hasta su final a sido uno de los trabajos que contaba con una personalidad propia.

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Trump World Conqueror. The arcade Game – Artari 1987

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Hoy toca una review de “Trump World Conqueror”, una máquina recreativa muy especial,  que junto con los helados Colajet, marcó notablemente mi infancia. “Trump WC”  es una recreativa que pasó muy desapercibida (no sabéis cuanto) para gran parte de los asiduos a los salones recreativos. Sin embargo a mi y a mis colegas de la […]

La entrada Trump World Conqueror. The arcade Game – Artari 1987 aparece primero en Nájera Retro Games.

Nuevo cambio de diseño para honrar a Cavia (otra vez)

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Estaba yo ahí, la semana pasada, contemplando la nueva figura de Dariusburst (¡gracias a EroGirl y a Las nalgas de Isabella Rossellini por hacerme llegar la noticia!), un preciosísimo Iron Fossil como el que había encabezado el blog hasta ahora. Y empiezo a pensar que pone ahí en el banner «fan de Baroque en pleno 2016» y que habría que cambiarlo y… ¿cuánto lleva esto puesto? Pues desde el 8 de febrero de 2016. ¡¡¡Casi un año entero con la skin de Dariusburst!!! Posiblemente mi versión favorita del blog hasta la fecha: DBCS ha sido GOTY dos años seguidos y sigo necesitando una segunda pantalla para jugarlo a lo grande y como merece, pero… la vida sigue. ¡Y de qué manera!

En su momento quise hacer un banner de NieR para demostrar mi amor eterno e inmortal al juego, pero llegó el décimo aniversario de Drakengard (¡y encima luego se anunció la tercera parte, por sorpresa y sin anestesia!), así que la oportunidad no había surgido porque el quinto aniversario del juego coincidió con mi obsesión enfermiza a Space Channel 5. Como nunca es tarde y aprovechando que viene NieR Automata y que absolutamente nada va a llamar mi atención más que eso, hoy remodelo el blog para darle un nuevo look, que hace mucho que ya iba tocando. ¿Qué os parece? Personalmente me gusta esta nueva versión, y volvemos a los colores claritos que nunca viene mal. He añadido una encuesta en el lateral para que votéis qué os parece ^^.
Nos vemos de nuevo pronto, muy pronto, y con algo totalmente nuevo.
Rokuso3.

Paperboy (Atari Lynx)

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Paperboy es un juego programado, publicado y distribuido por Atari para recreativa en 1985, siendo portado a otros sistemas entres los que destacan Atari Lymx, Mega Drive, Master System, Game Boy, NES o ZX Spectrum. Lógicamente, como en todos los juegos de Atari, la versión de Lynx fue programada y distribuida por esta empresa, saliendo a la venta en 1990 como una versión muy notoria del original, encontrándonos ante un arcade que a mí nunca me hizo demasiada gracia, aunque hoy en día lo aprecio algo más, lo suficiente para darme cuenta de sus virtudes, que esta versión mantiene intactas.

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Resident Evil 4 y su jugabilidad… ¿desfasada?

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El pasado verano, al igual que estas navidades, la PlayStation Store puso multitud de artículos en rebajas. No pude resistirme cuando vi la versión remasterizada de Resident Evil 4. Un juego que había completado cientos de veces en mis tiempos mozos de pre-púber en PS2. Tenía muchas ganas de volverlo a jugar, incluso aunque ya me lo supiese de memoria después de tantas horas dedicas. Sentía mucha curiosidad por ver qué me parecía con otra mentalidad, otra edad y con el insondable paso del tiempo.

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[Reseña] Ben-hur – Wallace Lew

LittleEiko C libros

Mis brazos agradecieron cuando terminé Ben-Hur porque lo malo de leer libros en papel, por muy satisfactorio que sea, es que si son contundentes pesan mucho, sobre todo en tu bolso o sujetados a pulso en los traqueteos continuos en el transporte y sin espacio para poder moverte o cambiar de posición porque o bien se lo ensartas en la nuca a alguien o bien te lo estampan en el suelo al pasar.
Mi señora madre se empeñó en que me lo leyera ya y, aunque tardé algún mes desde que me lo dejó – se lo regaló mi padre por su cumple – pues finalmente me decidí y ya no he parado hasta que me lo acabé – de nuevo, leyendo exclusivamente en el transporte.

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Análisis: Shantae Risky’s Revenge (PC)

Zhols análisis, Reseña

Shantae: Risky’s Revenge es un juego desarrollado y publicado por WayForward Technologies, siendo publicado originalmente para el sistema de distribución digital de la Nintendo DSi, el 4 de octubre de 2010 en Norteamérica y el 11 de febrero de 2011 en Europa. Posteriormente convertido y lanzado en iOS en octubre del 2011, también sería lanzado para Microsoft Windows el 15 de Julio de 2014, con una versión Director’s Cut para Steam. Nos encontramos con un juego de plataformas con ciertos toques de exploración, siendo un juego muy en la línea de su predecesor, el Shantae original de Gameboy Color.

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De marcas va la cosa

fran_friki confrontaciones, Guerra de consolas, guerra de sistemas, industría, Microordenadores, Opinión, Recuerdos, redes sociales, Reflexión, usuarios, Videojuegos

Un tema como este podría requerir, según el tono del artículo y la seriedad del que se le quisiera revestir, de una profunda documentación, e incluso decenas de entrevistas a muchos jugadores y jugadoras. Pero me voy a limitar a dar una simple opinión personal, una percepción general a vista de pájaro de lo que yo creo que está más extendido, por lo que pido que se me lea como lo que va a ser, opinión pura, subjetiva. No sé si calificar este tema de "mal" o de "costumbre", en cualquier caso es el motor principal de discusión, de argumentación y de actuación general. Es el eje de ataque y defensa de cada generación de videojuegos.
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XBOX – CURIOSIDADES SOBRE LAS CONSOLAS DE MICROSOFT

Estela Villa REPORTAJES, Vídeos

¡Qué nooo! Que tampoco nos olvidamos de las consolas de Microsoft. Al igual que el resto de consolas Xbox también tiene unos orígenes y una historia tras de sí, pero lo más interesante de todo esto son las curiosidades que nos encontramos y que much@s de nosotr@s, entre las que me incluyo, desconocíamos. Así que vamos a indagar un poco y a darle al teclado.
¿Un poco más?

Crítica de videojuegos: saga Bioshock

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Hola mochuelines,
Después de sumergirme en el horror de Rapture por partida doble y de volar hacia la distópica sociedad de Columbia, toca relatar la experiencia vivida en una de las sagas videojueguiles más especiales de la pasada generación. Hoy toca hablar de Bioshock.

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MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 4. Videojuegos Infravalorados.

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Ya está aquí. Ya llegó un nuevo episodio de Mezcolanza de Podcast, y además uno particularmente bueno…. Ejem y no lo digo porque sea un jodido egocéntrico (que lo soy), sino porque el tema que tratamos es basicamente de justicia social. Os recomendamos juegos que han pasado sin pena ni gloria por diferentes consolas, pero que merecen mucho la pena jugarlos. En otras palabras ¡¡grandes juegos infravalorados!!

En esta ocasión, los 6 juegos que recomendamos mi hermano y yo son los siguientes:
Por parte de Mario:
Spec Ops The Line, mucho más que un FPS
SOMA un walking simulator que trata sobre el transhumanismo
Beyond Good and Evil un clasico juego de PS2 que cada vez tiene más renombre y reconocimiento.
Por mi parte:
Legend of Legaia, un buen e innovador RPG de PSX
Ensalved: Odyssey to the West, un título de PS3, Xbox360 y PC
New Little King´s Story, un RPG que demuestra que la PS Vita es una consola que merece la pena
Pero además, como novedad, mi hermano y yo pensamos que no era suficiente con haceros sufrir vuestros oidos con nuestras voces, por lo que mientras grabamos el programa también nos filmamos y así poder haceros sufrir vuestros ojos viéndonos.

Espero que disfrutéis de alguno de los dos formatos, pero que sobretodo, os animéis a jugar a alguno de estos grandes juegos.

WILD GUNS Reloaded (PS4) – Análisis

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El año pasado me enteré de que Natsume estaba preparando el regreso de uno de sus grandes clásicos a nueva generación. El original de SNES lo conocí a través de la emulación, ya que en nuestro territorio fue un juego escaso y tardío, por lo que nunca pudo aterrizar en mi consola, y tampoco lo recuerdo en la tienda de alquiler (seguramente ni sabía de su existencia). Sin embargo, con el tiempo, supe apreciar todo lo que este gran título era y es. Ahora ha regresado y en la mejor forma que cupiese esperar.

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ANÁLISIS – THE SUFFERING (PC)

Miguel Gonzalez Multipal

Desde que funde este blog sólo he tenido tiempo para unas cuantas entradas debido a que no he tenido tiempo suficiente debido a mi trabajo explotador y capitalista… xd ¡A quién voy a engañar!, se me han ido las ideas hasta al punto de que se me ha entrado una pereza casi eterna que no me deja masturbarme para eyacular alguna idea. Por los menos hasta hoy. En los últimos días me he dado a la tarea de terminar juegos “clásicos” que había dejado atrás en las pasadas generaciones, ya sea por qué no pude jugarlos por el simple hecho de sólo haberlos tocados o por dejarlos a mitad. Y no está nada mal revivir el pasado. Algunos de estos títulos fueron glorificados y alabados y otros que fueron olvidados y sepultados (puede que me equivoque en esto último), y si más no recuerdo The Suffering entra en lo segundo. No recuerdo en ningún momento de la pasada década que The Suffering haya sido un título muy mencionado por la prensa ni por la gente en general, aunque no estoy del todo seguro. Puesto que en aquellos años no es que fuera muy lector de revistas y blogs. Recuerdo que leía algunos números de las Revistas EGM, Club Nintendo y Game Informer, pero no recuerdo haber visto ninguna mención a este juego. Como he dicho, sólo leí algunos números.

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