Abril 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

Abril ha durado menos que el Vanquish, que por cierto parece que va a salir en PC. O no. Yo creo que sí. Ya era hora. A este ritmo cualquier día nos aparece el Super Mario RPG en PC.
Damos ya un repaso a lo más interesante que nos ha deparado abril en el mundo videojueguil. Noticias de las de verdad, de las que realmente nos interesan, de las que sientan un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
Semana Santa: mi survival horror favorito

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Crítica: Guardianes de la Galaxia Vol. 2 (¡OJO, CARROMATOS DE SPOILERS!)

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Ficha Técnica:

-País de Origen:  EE.UU

-Año: 2017

-Dirección: James Gunn

-Producción: Kevin Feige

-Fotografía: Henry Braham

-Guion: James Gunn

-Música: Tyler Bates

– Edición: Craig Wood y Fred Rasking

-Protagonistas: Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Batista, Bradley Cooper, Vin Diesel,  Michael Rooker, Kurt Russel, Karen Gillam, Elizabeth Debicki y Sylvester Stallone

Guardianes de la Galaxia, la mejor película del universo cinematográfico de Marvel. Pero esta vez hablando en serio, no como cualquier otro imbécil que siempre suelta esto nada más ver cualquier película de MCU. Hay que joderse lo que ha llegado a prostituirse tal frase cuando se usa tan a la ligera…  Pero es que indiscutiblemente es la mejor peli de Marvel.  Una grata sorpresa que nos pilló a todos desprevenidos y una obra de autor, por no decir pinzada suprema, que se convirtió en una cinta tan rebosante de personalidad que casi podría decirse que es un clásico.

Y como no podría ser menos en el MCU, Guardianes ha tenido su inevitable secuela. (Hasta ya se habla de una Tetralogía…)  Y os podéis imaginar el temporal. ¿Expectativas? Estratosféricas ¿El Listón? Por las Nubes. ¿Presión por replicar todo lo alucinante de la 1ª? Como el de un jodido compresor de aire. Y sin embargo… Ha cumplido. Ha aprobado con nota en todo aquello que se le pedía para ser la digna secuela de una de las pelis más molonas de Marvel. Ha cumplido tanto para bien como para mal. ¿Con esto que quiero decir? Que para mi gusto ha sido todo aquello que podía esperar, pero tampoco podía esperar algo más o tan siquiera algo diferente. Si todavía no sabéis de lo que hablo, averiguadlo tirando para abajo:

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Eiko en World of Final Fantasy

Pablo Xs chibi, Videojuegos

 Dos palabras. Buscando alguna cosita sobre Eiko, la niña de la aldea de los invocadores de Final Fantasy IX, me topo con la sorpresa de que la pequeña tiene su buen protagonismo en World of Final Fantasy, un homenaje a los viejos juegos de la saga que salió el año pasado para Ps4 y PS Vita […]

Reseña: Kobayashi-san chi no Maid Dragon.

Ruben Rojas Anime, comedia, fanservice, fantasía, Kyoani, reseñas, slice of life

No es secreto que no soy un gran fan de los trabajos actuales de Kyoto Animation debido a que los considero mas preocupados en la estética que en la narrativa, sin embargo Kobayashi-san chi no Maid Dragon fue algo que desde que se anuncio capto algo de mi curiosidad. En gran parte por que nunca espere que un estudio como KyoAni adaptara un trabajo del inofensivo pero fetichista mangaka Cool-kyou Shinja, sin embargo la combinación de sus estilos resulto en mi opinión en algo bastante positivo al final de cuentas.

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Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


Desde el principio, Nintendo siempre ha mantenido una pequeña y simple filosofía en mente: Software primero que el Hardware, las personas compran una consola de videojuegos para jugar videojuegos, así que no importa que tan puntero sea el hardware si el software es de excelente calidad. Esta filosofía ha mantenido la reputación de Nintendo en lo mas alto durante décadas como la compañía cuyas consolas poseen los mejores títulos first party del mundo y ninguna otra consola refleja esto como la que ocupa las líneas de este artículo.

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Un Domingo Cualquiera

Erik Reenberg al pacino, Cine, Jamie Fox, Oliver Stone, Un Domingo Cualquiera

Un equipo de fútbol con una mala racha, las luces y sombras del deporte rey de Estados Unidos, un entrenador anclado en el juego de hace treinta años, unos jugadores con la mirada en los ceros que lleve su cheque, una dueña que trata de crecer sin saber nada del mundo al que quiere acceder. […]

Iron Helix (Mega CD)

Isaac Lez Aventura Gráfica, Iron Helix, mega cd, Sega

Iron Helix es un juego programado por Drew Pictures y publicado y distribuido por Spectrum Holobyte para PC en 1993, siendo portado posteriormente a Mega CD. Esta versión salió a la venta en 1994 como una muy buena conversión del original, así que nos encontramos ante una estupenda aventura gráfica en primera persona que usa elementos de video junto a mapas en 2D.

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¿El mejor mes de Marzo del siglo XXI?

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Finalizando Abril, con un poco de perspectiva o, al menos, de tranquilidad en redes sociales, parece un buen momento para contemplar el extraordinario mes de Marzo en el que se han publicado juegos de altísima calidad y/o de gran repercusión mediática.

Un mes en que se han publicado Nier Automata, Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the wild, Mass Effect Andromeda o Thmbleweed Park, entre otros. Espectacular, impresionante, un gran juego a la semana y además Mass Effect Andromeda. Esto no se había visto en lo que llevamos de todo el Siglo XXI ¿O sí?

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El ministerio del Tiempo – Tiempo al tiempo

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Tenía que pasar. Ya lo dice Javier Olivares en su prólogo, era inevitable que de una serie que se ha convertido en mitología Pop llegara un cómic de El ministerio del tiempo.

Hay otras series que aprovechan el tirón del éxito para sacar un cómic que reporte más beneficios con la mínima inversión. Este país es muy de esto también y algún ejemplo me viene a la memoria con una serie de gran éxito con cómic ambientado en china flojito, flojito y juego para móviles no mucho mejor.

¿Sería este el caso del primer cómic de El ministerio del tiempo?

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Sega Teradrive, IBM y Sega unen fuerzas para crear un exótico equipo

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews


En la industria de la electrónica siempre han existidos inventos interesantes y otros que dejan mucho que desear, este sin embargo es uno de esos interesantes inventos que han llegado a ver la luz, para ello tenemos que viajar a 1991 en la época en la que las consolas de 16 bits estaban reinando en las casas. Sega estaba preocupada de que las computadoras personales entraran con fuerza en la escena de los videojuegos y para tratar de asegurar su sólido lugar (Y reducir la competencia ya que bastante tenían con Nintendo), recurrieron a una alianza con IBM para asegurar ventas de cartuchos y periféricos de su Genesis/Megadrive.

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Reseña: The witch’s house – The diary of Ellen.

Ruben Rojas drama, Indie, novelas ligeras, reseñas, sobrenatural, terror

Hace unos años atrás, mas o menos cuando inicie este blog escribí sobre The witch's house, uno de los mas reconocidos juegos indies de terror dentro del mundillo de aquellos desarrollados con el RPG Maker. Ya en su momento hable de los puntos fuertes que hacen que valga la pena jugar el par de horas que dura, pero en esta ocasión el tema que llevo a la existencia de esta entrada es para escribir sobre la novela ligera a manera de precuela que salio el año posterior a la salida del juego, la cual tuve la suerte de encontrar traducida al español gracias al trabajo de sus fans.
Esta entrada contendrá spoilers sobre el final verdadero del juego, por lo que si no lo han jugado aun y piensan hacerlo en un futuro próximo, les recomiendo dejar de leer esto. Ya que les podría arruinar la experiencia.

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