TWIN PEAKS 2017 – OPINIÓN EPISODIOS 1 Y 2

Estela Villa cine y tv, vBLOGS, Vídeos

Twin Peaks 2017 - Opinión episodios 1 y 2

El 21 de mayo tuvo lugar el regreso a la televisión de una de las series más raras que he visto y como ahora estoy de vacaciones he querido aprovechar para ir al día y verla nada más salir como hacía en la época de Perdidos, que incluso me levanté para ver el final y me quedé con cara de idiota al ver semejante estropicio… Pero bueno, este post es para hablar de Twin Peaks y sus dos primeros capítulos así que vamos allá vamos.

¿Un poco más?

Fast and Furious 8. El traductor se ha cansado ya de inventarse títulos. Sin Spoilers

Erik Reenberg accion, Charlize Theron, Cine, Dwayne Johnson, Fast and Furious, Hellen Mirren, Jason Statham, Kurt Russell, Luke Evans, Vin Diesel

Quién me iba a decir a mi hace 17 años que esta saga iba a llegar tan lejos. Estamos ante una octava parte que empezó como un remake encubierto de Le Llaman Bodhi y lo mejor de todo es que a cada entrega que pasa mayor es la calidad de la saga, o al menos […]

Porno Narrativo: Watchmen

Suditeh alan moore, Cómic, Dave Gibbons, DC, deconstrucción, narración, narrativa, porno narrativo, watchmen


Porno Narrativo es una serie de artículos que analizarán algunas de las vacas sagradas del cómic desde el punto de vista de su narración visual. Todos ellos contendrán spoilers de las obras tratadas.

Watchmen es una obra de arte. Probablemente la primera obra de arte indiscutible del cómic. Del mismo modo que un desarrollador no puede hacer un videojuego sin estudiar antes la obra de Miyamoto cualquier interesado en la narración secuencial debe coger Watchmen y aprender todo lo que pueda de ella.

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Reseña: NieA Under 7.

Ruben Rojas Anime, comedia, fantasía, reseñas, slice of life

Si se mencionan los trabajos de Yoshitoshi ABe la gente piensa en cosas como Serial Experiments Lain y Texhnolyze, con todo su estilo confuso o pesado de seguir según el espectador, de narrativa lenta y hasta tediosa, con probables mensajes simbólicos. No obstante el caso de NieA Under 7 o NieA_7, es el de un proyecto mucho mas liviano para crear una comedia ligera con muchos elementos de un slice of life para mezclar la cotidianidad con algo de fantasía, aunque a final de cuenta los viejos hábitos siempre están presentes y algo de critica social a entrado a la formula.

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Retro Shooting, un voxelizado shoot em’ up para móviles

José Manuel Suárez Indies, Mobile Games, Reviews

El género de los shoot em’ ups siempre ha sido uno de los mas populares que existen en la historia de los videojuegos. En el caso de los dispositivos móviles este género nos ha traido ports, remakes, creaciones originales y otras que simplemente son un plagio descarado pero que no captan ni por asomo el carisma que esta clase de juegos poseen. De la mano del estudio surcoreano Livezen Corp. Nos llega este precioso shoot em’ up de vista cenital que rinde homenaje a los grandes clásicos del género que desde los 70s han sido parte de la historia.

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Super metroid

atparrot accion, aventura, ciencia ficción, crítica, kraid, metroidvania, nes, Nintendo, ridley, samus, Super Metroid, Super Nintendo, Videojuegos

Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.

Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.

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Baroque: ¡wallpaper especial del 19 aniversario!

Rokuso3 Baroque, el imperio baroquista se sigue extendiendo, hold baroque inside yourself, noticia relevante para mí, noticias

La vida, la vida… Empecé el blog por la época del 13 aniversario de Baroque y ya vamos por el 19. Muchas cosas han pasado desde entonces, pero la más destacada es el triste abandono de Sting hacia su web que, sin embargo, actualizan por lo menos anualmente para conmemorar una vez más la cita Baroquil más importante, entre el 14 y el 21 de mayo. Y como tras ese día borran las imágenes de su web (lo cual es una pena, cuando son ilustraciones nuevas hechas expresamente para la ocasión), aquí vengo yo como siempre a guardarlas para la posteridad (en el tag Baroque encontraréis fácilmente los de otros años, y si alguno necesita los anteriores es tan sencillo como pedírmelos ^^). Este año, un Wallpaper del Arcángel. ¡Al fin una ilustración reconocible!

Clic en la imagen para la versión de 1280×800.
Clic AQUÍ para la versión 1980×1200.

Y, ¿qué decir? El imperio Baroquista se sigue extendiendo. Espero de todo corazón que para su 20 aniversario Sting siga activa (aunque algo moribunda anda últimamente, dado que su única señal de vida es justamente este wallpaper), y aunque ellos no estuvieran para celebrarlo por todo lo alto… yo sí estaré y le dedicaré a Baroque el súperhomenaje que merece y que nunca le acabo de dar.

Atentamente,
Una fangirl loca de Baroque en pleno 2017.

Sirius Black. Persona y personaje.

Erik Reenberg Harry Potter, libros, Personas y personajes, Sirius Black

El gran Sirius Black, el primer Black en generaciones que acabó en Gryffindor. ¡Qué mal me cae este personaje! Al mismo tiempo que me parece uno de los mejores personajes de Rowling. Tenemos a una persona horrible, con un montón de defectos y muy pocas virtudes, obsesivo, infantil, rencoroso, vengativo y en muchas ocasiones genuinamente […]

Reseña N3DS: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

Alex Touchdown 3DS, jrpg, Reseña, Rol, RPG, shin megami, smt, Videojuegos

Nintendo 3DS se ha convertido en la consola con una cantidad abrumadora de juegos procedentes de nuestra querida Atlus y gran parte e estos provienen de una de las sagas japonesas más veteranas de los RPG, Shin Megami Tensei. No satisfechos con regalarnos uno de los mejores juegos de rol de la consola materializado en la cuarta entrega numerada de esta saga, Atlus decidió tomar todo el juego de base y refinarlo al máximo para ofrecernos una de las experiencias más pulidas y divertidas en cuanto a RPG tradicional se refiere, naciendo así Shin Megami Tensei IV: Apocalypse.

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El potencial de contar una historia en los videojuegos: el alcance reflexivo

Zhols artículo, Opinión

Existen muchos medios de ocio, algunos son considerados arte y otros no, pero claramente el objetivo de estos es entretener, ya sea, provocándonos risas, intrigándonos o simplemente haciéndonos vivir experiencias que causen algún impacto en nosotros. Quizás no todos los productos logren esto, en realidad, la industria del entretenimiento muchas veces se torna vacía al ser precisamente eso, una industria. Es decir, su objetivo es lucrar más que generar productos de calidad, y muchas veces solo el hecho de que las ventas no beneficien a las compañías, provoca cambios en los productos que pueden ir en una tendenciosa más comercial o pueden mejorar esas propuestas algo vacías o genéricas.

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D.Va en el Nexo. Heroes of the Storm

Pablo Xs MOBA, Videojuegos

 Como para cortar con la seguidilla de entradas sobre Juana, y que en verdad será para tomar carrera e ir por más, aprovecho para comentar alguna cosa sobre la última incorporación para el Nexo, la simpática y kawaii de Hana Song, alias D.Va.  Cuando el año pasado probé Overwatch, unas pocas batallas, las jugué todas […]

El luchador

najeraretrogames arcade, arcade retro, Curiosidades, juego, orgullo gamer, relatos solidarios, Relatos y Curiosidades

Otro día. Tal vez no. Nuevamente confuso, aturdido, como quien despierta de una mala pesadilla para sumergirse irremediablemente en otra más terrible aún. Trató sin éxito de buscar acomodo en el maltrecho diván conformado por viejos neumáticos, preguntándose cuantas horas habrían pasado desde la última vez. Lentamente se incorporó, y pudo apreciar su reflejo en los restos […]

La entrada El luchador aparece primero en Nájera Retro Games.

Reseña: Koe no Katachi.

Ruben Rojas cosas de japón, drama, escolar, Kyoani, Películas, reseñas

He repetido en muchas ocasiones que no soy alguien disfrute de la manipulación emocional usual de los melodramas nipones con sus situaciones exageradas y personajes unidimensionales. También he perdido la cuenta de las veces en las que he escrito que no soy un fan de Kyoani, debido a como en los últimos años comencé a cansarme de su decisión constante de priorizar estética sobre la sustancia.
Por estos dos puntos en concreto me he sorprendido bastante a la hora de escribir esto, por que esta película es un melodrama nipon hecho por Kyoani que he disfrutado sinceramente. No voy a decir que fuera una obra maestra, por que no lo es, sin embargo tiene sus méritos que la hacen brillar.

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Ixemis – Mi proyecto de RPG Maker MV

fran_friki 2017, action-rpg, fran_friki, gratuito, ixemis, logica, puzzle, Puzzles, RPG Maker, rpg maker mv, The Legend of Zelda, Videojuego

El primer día que conocí RPG Maker fue en su versión 2000, allá por el año 2001-2002, de mano de un buen amigo que en el instituto tenía fama de ser un apasionado y recién iniciado informático. Lo llevaba en las venas; un tío que amaba y ama trastear con los ordenadores y que encima tenía una vena creativa increíble. Me pasó por correo una primitiva versión de su primer videojuego (el cual tardé en bajar como una hora gracias a mis flamantes 56kbps), y me encantó lo que vi; una especie de Dragon Quest casero con una pinta maja. Quise aprender, quise saber qué maravillas podían fabricarse con ese misterioso programa. Así que me enseñó y pasé toda mi adolescencia trasteando, con mil y una ideas a cada cual más ambiciosa, incluso saltamos a la siguiente versión, RPG Maker 2003. Ese fue mi final: mi propia ambición acabó por agobiarme, y dejé el programa muchos años, conservando todavía por suerte algunos de mis primeros proyectos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/05/ixemis-mi-proyecto-de-rpg-maker-mv.html

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Visionarios del Ayer, metepatas del mañana

sergiosrrubio

 

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El talento es un valor líquido, más aún la inspiración. Tienes que aprovecharlos al máximo antes de que se desvanezcan con el paso del tiempo. Y si hay un arte donde podemos ser testigos de este fugaz fenómeno es en el mundo del cine. Especialmente en el ámbito directoral. Grandes directores del ayer, que luchan hoy por dar pie con bola. Y tras ver el zurullo incontestable que ha sido Alien Covenant (El cual ya os destriparé próximamente) me ha resonado con más fuerza esa idea en la cabeza. Los que antes no paraban de parir obras maestras que se quedarán grabadas a fuego en la historia del cine, hoy no paran de cagarla constantemente ¿Por qué?

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VIDEOJUEGOS HECHOS SERIES: THE WITCHER, CASTLEVANIA, ¿CUÁL ES EL PRÓXIMO?

Estela Villa cine y tv, vBLOGS, Vídeos

Los videojuegos son un arte que cada vez está ganando más importancia y por tanto, moviendo grandes cantidades de dinero. Las empresas no son tontas y se han dado cuenta de esto haciendo películas de dudoso gusto sobre ellos y ahora series. La encargada de llevarlas a cabo será Netflix y dos de las primeras que ha anunciado son Castlevania y The Witcher

¿Un poco más?

Sonic The Hedgehog CD, el erizo azul aterriza en la Sega CD

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Originalmente concebido como la secuela de Sonic The Hedgehog, pero tras muchos retrasos y desacuerdos del Team Sonic y Sega. Finalmente el Team Sonic se separó y una división desarrolló Sonic 2 y otra a la que están dedicadas estás lineas pero conservando muchos elementos en común, nos llega uno de los mejores títulos del erizo azul y que mejor forma de estrenarse llegando para el novedoso periférico Sega CD que pretendía alargar la vida útil de la Sega Genesis/Megadrive a pesar de que la Sega Saturn estaba a la vuelta de la esquina.

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