Hoy analizo In Rays of the Light, una breve pero interesante propuesta indie muy bien ambientada que invita a la reflexión sobre ciertos actos humanos…
Nostalgic Train
«Nostalgic Train» nos propone una tranquila aventura en la que tendremos que descubrir diversas historias en una pequeña aldea japonesa…
Indie Review: Pine Creek
Carmelo Electronics es un estudio indiedev proveniente de México cuyo objetivo es el desarrollar videojuegos con énfasis en la narrativa, siendo Pine Creek para Nintendo Game Boy Color un ejemplo de ello, ya que viajaremos a un recóndito pueblo rodeado…
Indie Review: Dreaming Sarah
Desde su aparición por allá en el 2004, Yume Nikki se convirtió en el referente de los videojuegos de terror gracias a su curiosa mezcla de walking simulator con RPG que lo hizo sobresalir dentro de su nicho. Con el pasar de los años fueron apareciendo…
Análisis: Close to The Sun
La figura de Nikola Tesla ha ido reivindicándose de un tiempo a esta parte, estando bastante presente en diversos medios, incluyendo los videojuegos. El inventor del siglo XIX fue fundamentalmente conocido por su rivalidad histórica con Edison y la gue…
Firewatch
En los juegos de rol de mesa (al menos para mí) su mayor aliciente es poder encarnar un personaje, darle una forma previa en historia, físico, mentalidad y personalidad y luego lanzarte al mundo que ha creado el director de juego, poniéndote en su piel…
What remains of Edith Finch
Un juego que ha ganado enorme fama por su historia. El flamante ganador del premio a la mejor narrativa en los últimos Video Game Awards. Partamos de la base de que no soy sospechoso de odiar los juegos basados en la narrativa. Sé para qué sirve un pollo con polea, gané un duelo mágico con … Seguir leyendo What remains of Edith Finch →
Hablemos sobre… Year Walk
Obra de un pequeño equipo sueco llamado Simogo, Year Walk es todo un rara avis. Sólo se me ocurre describirlo como un trasunto de aventura gráfica en primera persona que mezcla mecánicas point and click, un scroll de avance muy horizontal y toques de Walking Simulator, y que hace un uso (genial, por cierto) del […]
Hablemos de… Soma (segunda reseña)
Sin duda, estamos ante uno de los mejores argumentos vistos en la historia audiovisual a la altura de iconos como Life is Strange. Nos ponemos en la piel de Simon, despertando en su apartamento de Chicago, dispuesto a hacerse un chequeo. Entramos en una consulta médica y de repente aparecemos en lo que de primeras […]
[PC] The Stanley Parable
Reseña: Virginia (PC/PS4/XOne)
Desarrollado por Variable Stante, Virginia es uno de los juegos indie del momento. Con su reciente lanzamiento han llegado también montones de reseñas positivas en diferentes páginas especializadas del medio, la mayoría de ellas alabándolo como una «intensa experiencia narrativa», lo que parece estar convirtiéndose en un eufemismo para excusar la poca interactividad de los walking simulator. Éste es un género reciente y controvertido que ha dado grandes títulos como The Stanley Parable, Gone Home o Firewatch… Y luego otras mediocres (en mi opinión) como The Graveyard o Gasp. Siempre llego con cierta reticencia a esta clase de juegos pero, en un acopio de fuerza, llegué a este juego sin muchas expectativas y con la mente abierta.