Mi juego arcade. Solo así puedo definir lo que «Shinobi» representa para mí tanto por ser un gran juego como por todo lo que me ha dado…
Injustamente olvidados (III): Los Shinobi de Game Gear
No soy fan de la saga Shinobi, al contrario que muchos, yo no tuve la oportunidad de crecer con consolas de SEGA, y cuando pude acércame a una de ellas fue de pasada. Sin embargo el destino es caprichoso, y hace un par de años, pude conocer la saga de …
La nostalgia duele: Shinobi 2002
Hace poco en Vandal, uno de sus usuarios pidió el regreso de la saga Shinobi a las 3D… La nostalgia nos seduce, nos aturde y nos impide ver de forma objetiva determinadas cosas, que cuando eramos más jóvenes pasamos por alto y que ahora si volviéramo…
Melodía del Viernes: Building 1 (GG Shinobi II)
GG Shinobi II, o Shinobi II: The Silent Fury como se le conoce en occidente, es la secuela de la primera entrega para Game Gear de la saga Shinobi, un grandísimo juego de acción de lo mejor del catálogo de la portátil de Sega, y esta continuación sigue…
El mejor juego que he terminado en 2018 (II)
Vamos a por la segunda y última parte de los mejores juegos que he terminado este año. Ayer fueron seis estupendos juegos y hoy no creo que vaya a bajar el nivel. Detroit: Become Human Micromania, en su sección “La referencia” cuando escribía sobre la referencia de las aventuras gráficas durante muchos años elegía a … Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2018 (II)
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
Los grandes juegos de la actualidad tienen una calidad nunca vista pero también tienen una duración enorme que hace que, cuando termino uno, acabo exhausto me apetece más cambiar un poco, jugar un juego más ágil e incluso más centrado en la jugabilidad por encima de la historia. Pero sobre todo, más corto. Recientemente compré … Sigue leyendo Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
Análisis: Senran Kagura Estival Versus
En la industria actual de los videojuegos, la palabra “censura” resulta cada vez más común en una gran cantidad de obras, por unos u otros aspectos, aunque generalmente están centrados en camuflar determinadas clases de contenidos que pueden tener una carga sexual considerada inaceptable por las editoras o cierto sector de público. Los juegos japoneses […]