Un año más, hemos llegado a una fecha muy señalada, para esta santa pero irreverente casa, el día 26 de Agosto, día que eche a andar todo este proyecto y aunque de forma intermitente en cuanto a escritura, ya por fin ha cumplido: ¡Cinco añazos! Se dice…
La nostalgia duele (VII): Rayman
Aunque los más mayores no se hagan una idea, la gente de mi generación, también tuvo infancia y no fue precisamente con la Super Nintendo o Mega Drive, las gentes de mi quinta solíamos echar las tardes jugando a la Game Boy o a la primera Playstation. …
Recordando (V): 11 Años de Singularity
El termino de joya oculta, suele ser muy relativo, porque engloba a todo tipo de obras que paso bajo el radar de muchos, pero que aún con ciertas ideas notables, son experimentales o incluso llegan a tener una calidad dudosa, por eso en su momento no t…
Recordando (IV): El primer Silent Hill a través de Shattered Memories
Si hay una obra que más me haya marcado como jugador en el ámbito de los survival horror, aparte del criticado Resident Evil 3, es el primer hito del Team Silent, para la consola de quinta generación de Sony. Un juego que para muchos es inferior a su s…
Cuarto Aniversario de Greybox: Aprendiendo a crecer
Volvemos a estar en 26 de agosto, para muchos esta fecha, puede que no signifique nada en absoluto, pero para mí, siempre está resaltada en ese calendario metafórico. Cuatro años ya desde que en ese verano de 2017 publicase esa entrada explicativa de c…
Recuerdos de la Gamecube
Como pasa el tiempo… Parece mentira, pero este año en Japón y EEUU, se cumplen la friolera de 20 años desde que la Gamecube llegaría a su mercado. Aunque a nosotros tardaría cerca de medio año más, aprovechando que se celebra otro aniversario de esta…
Recordando (III): Viajando por Shibuya a través de The World Ends With You
Alerta: Este nuevo episodio de recordando, incluye determinada información sobre la obra, que puede considerarse Spoiler. Ya que The World Ends With You fue lanzado al mercado para Nintendo DS, hace la friolera de casi 14 años, ha sido reeditado tanto …
Recordando (II): Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Por mucho que queramos negarlo, la memoria es muy puñetera, es fácil salir de cualquier experiencia cultural con una sonrisa y años después tras retomarlo producto de la nostalgia, llevarnos el batacazo, es incluso un miedo que se traslada a muchos con…
Las Realidades de Latinoamerica
Dentro de la comunidad hispanohablante dedicada tanto al consumo como a la promoción del videojuego y con él, el ocio digital; hay un sinfín de gente tanto de España como de Latinoamérica, sin embargo a la hora de la verdad, de quien se extrae la nosta…
Hace poco fue el aniversario de Left 4 Dead 2 y alguien tiene que celebrarlo
Hay juegos que nos marcan en mayor o menor medida, que consiguen emocionarnos hasta limites insospechados e incluso que nos dejan alguna que otra lección. Para muchos pueden ser obras como Final Fantasy, Metal Gear o Red Dead Redemption. Sin embargo al…
Recordando: Dragon’s Dogma Dark Arisen
Hace poco el servicio de streaming, Netflix, lanzó una serie de animación de 7 episodios basada en el juego que hoy nos ocupa. Sinceramente aun no he visto el nuevo "anime" que se ha licenciado en base a esta obra de Capcom, sin embargo si t…
Aniversario de Greybox: El duro arte del Blogging
Parece mentira que haga ya tres años, de aquel azaroso 26 de agosto donde escribía la primera entrada de este humilde blog. En esa época era iluso, mi forma de afrontar tanto al videojuego como la escritura eran diferentes a las de hoy, creía en el éx…
I Wanna be the Stan: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Otro año más siguiendo la iniciativa de Zona Delta, toca amar u odiar determinadas obras, ya sea porque nos han marcado o bien porque nos han decepcionado. En este caso aprovechando la ocasión voy a escribir una serie de entradas, que se compondrán de…
Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?
La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, bus…
Castlevania Anniversary Collection
Castlevania se ha convertido en una saga legendaria, tanto es así que a lo largo del tiempo ha ido permeando y evolucionando en diferentes propuestas, junto con Metroid ha inventado un genero entero e incluso en la década pasada llego a intentar codear…
El backlog y el consumismo en los videojuegos
Mientras escribo estas lineas, pienso en que pronto va a salir el nuevo Sakura Wars que tanto me ha llamado la atención, además del nuevo remake del Trials of mana al que le tengo muchísimas ganas y seguramente jugare nada más pueda, todo esto combinad…
Recuerdos de la Nintendo DS
¡Ayer la DS cumplió 15 años en Europa! Si… ya se que llego tarde y que la fecha de importancia es la de lanzamiento en Japón que fue hace un año… ¡Pero que mas da! Si tuviera que ponerme a pensar en algún momento para datar su lanzamiento no pensar…
De marcas va la cosa
Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades
Mi desencanto con Atlus: la industria japonesa y la nueva generación
De cuando a Atlus se le ocurrió meter protagonistas adultos en un JRPG |