¿Qué supone PlayStation 4 Pro?

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, PlayStation 4, Sony

Hoy jueves se pone a la venta, de manera oficial, la PlayStation 4 Pro. Ya sabéis, esa revisión con potencia extra que permitirá ver sus juegos en resolución 4K con una tasa de imágenes por segundo mayor que la actual y usar además la teconología HDR para una mejor calidad de imagen. Eso es lo que se nos ha vendido y creo que es buen momento para reflexionar no sobre si es o no cierto, sino sobre lo que supone la existencia de esta máquina para la propia industria y, cómo no, para nosotros los usuarios. 

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Directo al Pixel: Transistor

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La música siempre juega un papel fundamental en cualquier videojuego. Desde amenizar pantallas hasta introducir ritmos frenéticos para poner en tensión al jugador. Algunas canciones sirven para crear clímax mientras que otras incluso pueden volverse iconos de generaciones (si no lo pensáis así, os reto a que no penséis en la canción de la estrella […]

Directo al Pixel: Batman the Telltale Series Episodio 3

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Batman Ep2: Hijos de Arkham.

Hace aproximadamente un mes publiqué la reseña del primer Episodio de Batman: The Telltale Series. Normalmente, tal y como hice con Life is Strange, suelo esperar a finalizar todos los episodios para publicar una reseña definitiva, sin embargo he decidido ir actualizando esta reseña episodio a episodio, para que podáis seguir la evolución del juego y valorar vosotr@s mism@s si en algún momento consideráis aceros con él.

EL FIN DE UNA GRAN SAGA.

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Hace aproximadamente un año, Hideo Kojima, el genio detrás de la popular saga METAL GEAR abandonaba Konami para formar parte de Sony. Su nuevo videojuego, Death Stranded, sigue siendo todavía una incógnita, por lo que de momento no comentaré nada acerca de él, pues no disponemos aún de los suficientes datos como para empezar a juzgar.
Ahora bien, puede que ya no se encargue de dirigir la saga que le lanzó a la fama, pero los de Konami no son tan estúpidos como para dejar de explotar esa gallina de los huevos de oro, así que rápidamente presentaron el tráiler del que será el primer METAL GEAR que no esté bajo la supervisión de Kojima. ¿Y adivináis qué? Se trata de un spin-off titulado METAL GEAR SURVIVE.

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UNA GUERRA A GRAN ESCALA.

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Con el comienzo del curso escolar, muchos estudiantes incautos corren como posesos a gastar sus míseros euros en lo que consideran un gran videojuego, sin saber que en realidad están comprando basura a 70€, mientras las grandes desarrolladoras se ríen de ellos en sus piscinas llenas de billetes. Pero no temáis, pues mi cometido en esta vida es evitar que estas personas desperdicien su dinero en mierda y que solo compren aquellos juegos de verdad merezcan la pena, sin importar de qué desarrolladora sean (ejem, Bugisoft, ejem).
Y qué mejor forma de empezar el año videojueguil que hablando del que para mi es un gran candidato al podio de los shooters del 2016. Sí, ni más ni menos me estoy refiriendo al Battlefield 1. Aunque en mi última entrada también analicé este título, hoy quiero hacer incapié en lo que nos ha dejado su beta. Puede que los trailers mostraran una guerra de proporciones dantescas, pero os aseguro que esta prueba técnica me ha transmitido otras sensaciones. 

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LA MEJOR DE TODAS LAS GUERRAS.

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Una de las mayores satisfacciones de mi vida es despertarme un Lunes a las 12 de la mañana y ver que no hay ni exámenes, ni profesores, ni compañeros pesados de turno… Solo videojuegos. Así que ahora que ya ha llegado el veranito va a tocar viciarse a la PlayStationcomo si no hubiese mañana. Y que mejor forma de empezar esto que hablando de uno de los videojuegos más prometedores del año en el mundo shooter. Así es, hoy le toca el turno a mi queridísimo Battlefield 1.

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¿EL PEOR CALL OF DUTY?

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Madre mía, ya no falta casi nada para el próximo E3, y como cabe esperar, todas las compañías de videojuegos empiezan a anunciar nuevos títulos para crear así en nosotros un HIPEque durará hasta aproximadamente Octubre o Noviembre. Se que ya son muchos los juegos que se han presentado, y pido disculpas por no poder haber publicado nada en las últimas semanas, pero tranquilos, que yo no me olvido de vosotros y ahora que se acercan las vacaciones empezaré a publicar más asiduamente; tanto en este blog como en mi canal de YouTube.
Así que, para empezar con buen pie esta «temporada alta» del mundo de los videojuegos, hoy vamos a hablar del abuelete, ese que nos acompañan año tras año, y que parece ser cada vez más decepcionante. Me refiero, como no, a Call of Duty.

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Análisis: Megadimension Neptunia V-II

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Desde su nacimiento en la pasada generación de consolas, la franquicia Hyperdimension Neptunia (o simplemente Neptunia) ha sido enormemente prolífica en cantidad y variedad de juegos, creando al mismo tiempo una identidad propia basada en crear un universo y unos personajes que, en clave de humor y con grandes dosis de guiños y rupturas de […]