Análisis de: Resident Evil Revelations 2 [PC]
El primer Revelations fue bueno o medianamente bueno. No era la gran maravilla que toda la gentuza fanática de RE esperaba, pero oye, sus
Análisis: Odallus The Dark Call (PC)
Odallus: The Dark Call es un videojuego desarrollado y publicado por el estudio brasileño Joymasher. El juego fue publicado el 15 de Julio de 2015, para compatibles, en las plataformas GOG.com y Steam. El juego posee un estilo retro, inspirándose en la jugabilidad de juegos como Ghosts ‘n Goblins, Demon’s Crest y Castlevania, enmarcándose dentro […]
Cafe 0 ~The Drowned Mermaid~
[PC/PS4] Astebreed
Reseña: Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls.
Drifting Lands
The [E]nd of Automata
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Reseña PC: Titan Souls
Unboxing Mando XBOX ONE para PC
Ya tocaba cambiar de mando. Soy PCero de pro pero muchos juegos son ports de consolas y normalmente están pensados para jugarlos con un mando. Hasta el momento jugaba con el mando de la Xbox 360 que me parece estupendo pero le encontraba dos “problemas”: había que sincronizarlo con la consola o con el PC … Seguir leyendo Unboxing Mando XBOX ONE para PC →
ChromaGun – GAMEPLAY COMPLETO
NieR: Automata, la victoria pírrica de Yoko Taro
NieR Automata es uno de los juegos que más problemas me ha dado para jugarlo. Los que me seguís en twitter ya lo sabréis, pero el juego salió roto de cojones en PC. El día que me llegó lo probé, y el juego se movía a unos irrisorios 10 fps con caídas a 800×600, y eso cuando era jugable. Poco después un usuario llamado Kaldaien se ganó el cielo con un excelentísimo mod que mejora el rendimiento, gracias al cual pude jugarlo a unos férreos 60fps a pantalla completa, pero el precedente ya estaba ahí. Aún esperando más de un mes para jugarlo creyendo que liberarían un parche oficial, para cuando empecé mi partida muchos problemas seguían (y siguen) ahí, y me estoy refiriendo a cosas serias como cuelgues que te mandaban al escritorio.

















