Reseña: Umineko no Naku koro ni.
Directo al Pixel: Rise of the Tomb Raider.
Hay mucho del Tomb Raider de 2013 en este Rise of the Tomb Raider: Su estructura que combinando lo mejor del desarrollo lineal con las opciones del mundo abierto sigue funcionando de maravilla. Los tiroteos cumplen con creces y son entretenidos y desafiantes. La exploración y la búsqueda de coleccionables sobre un mapa lleno de iconos, […]
Doom
Doom celebra su cumpleaños con un festín de mutilaciones, carne y transfusiones de sangre por segundo. Fiel a sus inicios, se presenta con un modo campaña frenético no apto para amateurs. Todos decimos que un videojuego tiene que tener una gran jugabilidad, que el mando transmita tus órdenes de forma precisa… También decimos que la […]
Mi interpretación de The Beginner’s Guide (con spoilers)
Directo al Pixel: Transistor
La música siempre juega un papel fundamental en cualquier videojuego. Desde amenizar pantallas hasta introducir ritmos frenéticos para poner en tensión al jugador. Algunas canciones sirven para crear clímax mientras que otras incluso pueden volverse iconos de generaciones (si no lo pensáis así, os reto a que no penséis en la canción de la estrella […]
Análisis: Ginger Beyond the Crystal
Los videojuegos han conseguido al fin llegar a todas las audiencias. Desde la accesibilidad, con rangos de precios mucho más ajustados y rebajas constantes, pasando por la variedad de géneros y propuestas, contando con obras de corte artesanal, experimental, nostálgica, triples A de calidad, podemos considerar que a día de hoy están tremendamente extendidos y […]
Directo al Pixel: Batman the Telltale Series Episodio 3
Batman Ep2: Hijos de Arkham.
Hace aproximadamente un mes publiqué la reseña del primer Episodio de Batman: The Telltale Series. Normalmente, tal y como hice con Life is Strange, suelo esperar a finalizar todos los episodios para publicar una reseña definitiva, sin embargo he decidido ir actualizando esta reseña episodio a episodio, para que podáis seguir la evolución del juego y valorar vosotr@s mism@s si en algún momento consideráis aceros con él.
The Turing Test
Directo al Pixel: The Turing Test
Hay juegos que, por entidad propia, suponen un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Son títulos con propuestas nunca vistas hasta ese momento y que ejercen tal impacto sobre la industria, que marcan tendencia y se convierten en el referente e inspiración de obras posteriores que siguen su estela. Portal es […]
[PC/PS3/360] The Wolf Among Us
Reseña: Steins;Gate.
El universo tiene un principio, pero no un fin. ~Infinito~
Las estrellas también tienen su comienzo, pero su propio poder provoca su destrucción. ~Finito~Son aquellos que poseen el conocimiento quienes son los mas necios. La historia nos ha demostrado esto.El pez que vive en el mar no sabe como es la tierra. Incluso si ellos tuvieran ese conocimiento, ellos igualmente serian destruidos.Es mas ridículo el hombre que supera la velocidad de la luz que el pez que comienza a vivir en la tierra.Se podría decir que esta es la ultima advertencia de Dios a aquellos que se rebelan.
Undertale
Análisis: Shu
Hubo una época donde los videojuegos de plataformas reinaron en la industria. Espoleados por el gran éxito de Mario y Sonic, los baluartes de la lucha de los 16 bits, nacieron una gran cantidad de personajes y franquicias que trataron, algunas con su propio estilo y otras imitando, hacerse un hueco en una floreciente y […]
¡Ha salido The Silver Case en inglés!
– Rokuso3
Reseña: Virginia (PC/PS4/XOne)
Desarrollado por Variable Stante, Virginia es uno de los juegos indie del momento. Con su reciente lanzamiento han llegado también montones de reseñas positivas en diferentes páginas especializadas del medio, la mayoría de ellas alabándolo como una «intensa experiencia narrativa», lo que parece estar convirtiéndose en un eufemismo para excusar la poca interactividad de los walking simulator. Éste es un género reciente y controvertido que ha dado grandes títulos como The Stanley Parable, Gone Home o Firewatch… Y luego otras mediocres (en mi opinión) como The Graveyard o Gasp. Siempre llego con cierta reticencia a esta clase de juegos pero, en un acopio de fuerza, llegué a este juego sin muchas expectativas y con la mente abierta.
The Wolf Among Us
Hará un par de semanas comenté en Twitter que hay que ser muy gilipollas para defender a Telltale por sus decisiones y ramificación de la trama. Pueden gustarte sus historias, su estética o su narrativa, pero solo un ciego afirmaría a rajatabla que los títulos de Telltale son «interactivos» y que, tal y como rezan una y otra vez al inicio de cada juego, «Tus decisiones influyen en la historia«.