Abrid paso al mejor juego indie de este año que he jugado, al menos de momento.LEER MÁS > > > >
Alfombrilla RGB ACGAM P08
Una versión mejorada de la anterior alfombrilla. Hoy vemos la alfombrilla ACGAM P08.LEER MÁS > > > >
Análisis: Cyberdimension Neptunia
Dentro de las franquicias de videojuegos japoneses de corte más minoritario, la saga Neptunia es, sin lugar a dudas, una de las más reconocibles, si bien no tuvo un inicio sencillo. Su primera entrega, lanzada en el año 2010 en PS3, tenía una calidad c…
Legendary Gary
El juego dentro del juego.LEER MÁS > > > >
Lost Civilization
Bienvenidos al doble análisis de Lost Civilization.LEER MÁS > > > >
Brothers: A Tale of Two Sons
Hola, muy buenas, llego cinco años tarde. Para variar.LEER MÁS > > > >
Downwell
Nunca he sido muy bueno en los juegos de lucha, ya que son juegos a los que para manejarte decentemente hay que echarle un buen puñado de horas, pero siempre me ha gustado de ver a otros jugar. Pero lo que más me ha impresionado siempre han sido los &q…
Nimble Quest
Ya habéis jugado a este juego.LEER MÁS > > > >
Reseña Arcade: PuLiRuLa
En mi agenda de juegos que actualmente estoy pasando tenemos a Bloodborne, Resident Evil Zero y Pandora´s Tower. Los tres figuran como títulos de difícil para arriba y entre tanto sufrimiento y oscuridad (porque resulta que los tres son bastante lúgub…
Final Fantasy XV
Un príncipe que tiene que ganarse su trono. Final Fantasy XV queriendo devolver a la saga su brillo. ¿Lo habrá conseguido Square?LEER MÁS > > > >
Firewatch
En los juegos de rol de mesa (al menos para mí) su mayor aliciente es poder encarnar un personaje, darle una forma previa en historia, físico, mentalidad y personalidad y luego lanzarte al mundo que ha creado el director de juego, poniéndote en su piel…
Mythic Wonders: The Philosopher’s Stone
Os aviso ya de que vengo enfadado.LEER MÁS > > > >
Persona 5 o Atlus tirando piedras sobre su propio tejado
Bueno. Persona 5.No han sido pocas las veces que publiqué por aquí mi método para escribir entradas. Normalmente voy redactándola en mi cabeza mientras juego/leo y, si pasado X tiempo no la he escrito, el texto se pierde para siempre en el país de las …
Double Kick Heroes
O de cómo no hacer un juego musical.LEER MÁS > > > >
Análisis: Shadowrun Returns (PC)
Shadowrun Returns, es un videojuego rol táctico desarrollado y distribuido por Harebrained Schemes, la cual se ambienta en el universo de ciencia ficción fantástica del juego de tablero Shadowrun, juego en parte desarrollado por el fundador del estudio (Jordan Weisman). El juego fue publicado el 25 de junio de 2013 a nivel internacional, para Microsoft […]
Análisis: Monster Hunter World
El que me conozca, sabe bien que mi relación con la franquicia Monster Hunter ha sido cuanto menos peculiar. La saga de Capcom llegó a occidente en 2005 con su primera entrega de Playstation 2, dando el salto posteriormente a portátiles con las entregas Freedom —siendo unas de las principales responsables del éxito de PSP […]
Kirby Star Allies (Switch) – Análisis
Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad… de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.
The Binding of Isaac: Rebirth
Análisis: Fire Emblem Warriors
De un tiempo a esta parte, Nintendo ha cambiado su filosofía de colaboración con compañías externas, multiplicándose las presencias de sus licencias en manos de terceros. Si bien es algo que lleva ocurriendo años (por ejemplo, Minish Cap en GBA, desarrollado por Capcom) recientemente se ha visto un impulso a esta política, traducida en cosas […]