The Witcher 2: Assassins of Kings

di-ice Sin categoría

Ha pasado un mes desde lo acontecido en The Witcher. Nuestro protagonista, el brujo  Geralt de Rivia, aun sufre de perdida de memoria, Lo cual no le permite recordar nada de su vida antes de lo acontecido en la primera entrega.

El prólogo de la historia comienza con el brujo apresado en Temeria y siendo interrogado, ya que se le acusa de asesinato. Según el orden en que seleccionemos que Geralt vaya contando la historia a su captor, sera el orden en que viviremos el desarrollo del arranque de esta excelente historia que se nos presenta, en este excelente juego que desde ya se posiciona entre los primeros lugares de mis favoritos, creo en realidad que en mi favorito, ya que al terminarlo sentí un gran vacío por no poder continuar. Se que ya es redundante una entrada sobre este juego con varios años a sus espaldas y  mas ahora con lo publicitario que se ha vuelto debido al The Witcher 3, pero es que me gusta tanto este personaje, esta saga literaria, me gustó tanto el primer juego y este aun más, que no podía evitar el dedicarle al menos esta corta entrada.

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La historia de George Kamitani y VanillaWare

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gwendolynleifthrasir


Hace 3 años, en una página web de videojuegos de cuyo nombre no quiero recordar (ya lo hago en twitter), vagaba por los distintos juegos analizados de la misma; no sé cómo, pero llegué a topar con el juego que iniciaría una loca admiración y amor por sus creadores: aquel juego era Odin Sphere.

VanillaWare se hacían llamar, nombre curioso para una desarrolladora japonesa; traducido al español podría definirse como “utensilios de vainilla” u “objetos/cerámica de vainilla”.

Es extraño porque, de la página mencionada, muy pocas veces -quizás la única- me incitó tanto a ir directamente hacía un juego y comprarlo al día siguiente de leer su análisis y algunas opiniones de los lectores sin mencionar que valía 5€.

Total, no perdía nada.

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Jugando a… FIFA 13

JoseJa colonia 9, jugando a

    Hola amigos, como veis estoy últimamente con bastantes ganas de subir cosillas, y así como me ha dado la picada de continuar la serie de Super Street Fighter IV: Arcade Edition, me apetece hacerme una temporada de FIFA en tiempo real.

    El caso es que me quiero hacer la temporada 2015/16, siguiendo el calendario real del juego, subiendo un par de partidos al mes, los dos más trascendentales o los dos que me apetezca directamente. Para tal empresa me he puesto manos a la obra este verano, a hacerme un modo Carrera, así las cosas la idea es que esta entrada sirva a modo de resumen de la primera y, sobretodo, la segunda temporada, posteriormente haré otra entrada a modo de resumen de la tercera temporada (que estoy a punto de terminarla) y ya empezaría la serie como tal a partir del mes que viene. Al lío!
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Filosofando: Formato físico/digital y el la tendencia a amasar material

JoseJa colonia 9, filosofando

    Estaba navegando por Youtube cuando me topé con este vídeo de Sasel (aquí enlace a su canal) y me dispuse a mirarlo, la cuestión es que es un tema que siempre me ha dado qué pensar.

    Yo era un comprador oportunista, compraba cada semana (me gastaba 20 euros semanales, que currando no es dinero) por aquello de amasar esperando tener tiempo en un futuro de ir dándole caña a los juegos que iba amontonando. Obviamente, una vez que ya me había pasado esos juegos los guardaba, si no los tenía no era lo mismo, sentía esa necesidad de posesión, de saber que los tenía. El caso es que ya hice un artículo referido a esto en su día (enlade aquí). Al final decidí terminar con esa tendencia, iba a comprar solamente lo que iba a consumir inmediatamente, y mi vida cambió mucho, y mi forma de ver el amasar también, me di cuenta que no me era práctico para nada conservar tantas cosas que no iba a volver a usar, que el espacio es finito, y que tener cosas por tenerlas, por muy bonitas que sean y por muy espectacular que fuera el aspecto a lo museo de exposición de que dotabas a tu habitación no me merecían la pena.

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Mis Reseñas: Podcast

JoseJa colonia 9, mis reseñas

    Cómo estáis? Cuanto tiempo, no? Vaya vaya, yo aquí ando después de haber repuesto fuerzas como Dios manda, con ganas de hacer entradas a saco y de comentar asuntillos con todos vosotros.

    Hoy quería hacer una reseña de algunos de los podcast que oigo habitualmente, ya que es algo que me encanta (de hecho ya hice un tímido acercamiento al asunto hace mucho tiempo (ver enlace)), y de esta forma podemos comentar qué podcast nos gustan a cada uno, a modo de charlar del tema porque sí, y para ver las sugerencias, por aquello de descubrir más que me puedan gustar, sin pincháis en el título del podcast correspondiente saltaréis a su correspondiente enlace, así que sin más, al lío!!
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Final Fantasy IX [Cronología]

gaudisaga Sin categoría

Ayer mismo, por la mañana si no recuerdo mal, acabé una partida que había empezado hace un mes de Final Fantasy IX, juego que aproveché en comprar en las últimas rebajas de la store de Playstaton Newtork para jugarlo en mi Playstation Vita (a la que llamo Pechuguita, por cierto). La razón reside en que tenía una cuenta pendiente con el juego, hace años que lo empecé y no llegué a terminármelo, quizás porque el juego no era mío, o puede porque era tonto y se me atragantaba, no sé.

Vivi_FFIX_Art-cropgf Finalmente, tras pasar 3 o 4 años (tirando mucho al boleo) me decidí a saldar esa deuda que tenía con Yitán y cia… y qué decir, un juego magnífico, en su mayoría muy agradable de jugar, de principio sensacional y de final brutal (pero brutal), con un uso combinado de los CGI y de los modelados 3D de los personajes (concretamente en su final) que es inspiración total. Lo cierto es que es un FF numerado que se presta bastante a la interpretación, sobretodo en el último disco. No es del todo cerrado pero tampoco es necesario que lo sea. Cosas malas, pues el poco desarrollo de Amarant que podría haber dado mucho más juego con Yitán si se hubiera metido al mismo tiempo que Quina y que el juego tarda un poco en cargar los combates en la versión PAL, unido a que ya de por sí se nota que hay bajadas de frames pero porque pone al límite a Playstation (los fondos pierden bastante detalle).




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Arrivederci

Claus

Hola a todos y a todas.

Hará cosa de un año y pico dejé de escribir en La Choza de Lynch y en Putos Monos, dejé de visitar los blogs de mis compañeros e incluso dejé de entrar en Meristation, algo que antes hacía a diario para estar informado sobre todo lo relacionado con videojuegos. Esto último se debe a varios factores importantes.

Por un lado está Facebook. Meristation tiene página de Facebook y allí cuelgan más o menos lo mismo que en su página oficial, así que no necesito ir dos veces al mismo sitio.

Otra dato a tener en cuenta es que dejé de interesarme por los Meripodcast, ya que últimamente no hablaban de casi nada que pudiera interesarme. Digo esto porque generalmente centran la mayor parte de sus debates en la actualidad. La actualidad tiene que ver con la presente generación de consolas, por la cual siento un fuerte desprecio por varias razones que ahora no tengo ganas de explicar.

Dicho esto, vuelvo al tema del que realmente quería hablar. Mi interés hacia los blogs de videojuegos se ha ido perdiendo de forma gradual hasta el punto de tener claro que no quiero seguir formando parte de ellos.

He “conocido”, y lo pongo entre comillas porque no he tenido ninguno frente a frente, a varios blogueros bastante majos, algunos incluso interesantes y divertidos. Me entristecería perder el contacto con ellos así que tampoco os estoy diciendo “¡Que os den por culo, me largo de aquí!”. Tengo por ahí un Facebook al que no presto atención, ya sabréis algunos… No sé qué hacer al respecto, la verdad.

Por ahora tampoco me atrevo a dar la cara, y hablo en el sentido más literal. He escrito muchas tonterías y puede que cuando sea estrella del rock y director de una cadena de televisión estadounidense me pase factura la basura de mi pasado, destrozando así mi envidiable carrera. Ya sabéis de lo que hablo.

No me refiero a entradas como el análisis de La Sirenita 2, la “no crítica despiadada” de Godzilla 2014 o la entrada basada en hechos reales que cuenta las vivencias de una persona que invierte una tarde de sábado en algo muy personal que la gente normal suele hacer en pocos minutos.

Esas son entradas ridículas pero más o menos ingeniosas y divertidas, de las cuales estoy orgulloso y admito que me apetece visitarlas muy de vez en cuando. Tengo otras que son aburridas y que han envejecido mal, como la sección de Gangas, por ejemplo, que ha sido violada analmente gracias a Steam y Gog.

Debido a este tipo de cosas he estado a punto de borrar mis blogs en muchas ocasiones y luego he recapitulado. Influye que haya gente por ahí que roba textos y se los atribuye como suyos. ¿Es algo que debería importarme o no? Y a eso se le añade lo comentado en los anteriores párrafos. Ante tales dudas os pido (seguramente por última vez) una opinión acerca de la existencia de mis blogs. ¿Debería borrarlos, mantener las entradas decentes, dejarlo todo como está, seguir escribiendo solo para satisfacer a las miles de groupies…?

A estas preguntas puedo añadir algunas de carácter más personal. Los que hayáis leído mis entradas… ¿Cuales os han gustado más y cuales menos? ¿Qué opinión tenéis de mí? ¿Qué película o videojuego extraños me recomendáis encarecidamente dada mi personalidad? ¿Sois capaces de distinguir fácilmente a un coreano de un chino?

Y si tenéis alguna pregunta que os haga ilusión que responda, avanti. Vuestra opinión cuenta en positivo, aunque también puede ser ignorada, puesta en duda o incluso ser salvajemente criticada. Tampoco tengáis miedo, no puedo morder y no sé cómo se envía un virus por internet. Simplemente me parecía educado y necesario escribir esta entrada, que resume muchas cosas que para mí son importantes en pocos párrafos fáciles y amenos de leer.

Podéis considerar esta entrada la despedida oficial de un bloguero. La persona sigue existiendo, así que algo podremos hacer con ella. Y no he dejado mis proyectos al margen, esos de los que siempre hablo pero que nunca enseño. Ya sabéis como funciona esto del marketing y la política, qué os voy a contar.


Gracias a todos por haber estado ahí. Un saludo.

Mad Maxathon – Un vistazo a los juegos inspirados por Mad Max

chato

¡Buenas noches a todos! Bienvenidos una vez más al Mad Maxathon y… ¡lo conseguimos! ¡Logramos pasar de Beyond Thunderdome! ¡Siiiiiiiiiii! Abrid el champán y bailemos, lo peor ya ha pasado… bueno, más o menos.

Antes de pasar con la review de Mad Max: Fury Road, daremos un repaso a un puñado de juegos inspirados por Mad Max para así hacer de éste maratón una serie de entradas un poco más suculenta. Mi objetivo en esta entrada es justamente indagar más allá de los cuatro ejemplos de siempre que la prensa de videojuegos nos pone, por lo que nada de Fallout, Wasteland, Rage o Borderlands. Poneos los cinturones, es hora de procrastinar.

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“Érase una vez…” está sobrevalorado

chato

Hola a todos, Chato Maltés hablando desde el espacio vectorial en busca de ciervos psicópatas. terroristas La inestabilidad en la red es alta, el riesgo de volatilización instantánea está por las nubes y mi tripulación podría morir en cualquier momento, ¿oís chicos?

Rubio: El otro día me pasé el Duke Nukem Forever por cuarta vez, dios mío que cojones estoy haciendo con mi v…
Awenjavi: ¿¿¿¿¿¿Solo 4??????
Rubio: El Forever digo
Awenjavi: Aaaaaaaahhhhhhhh

En fin, parece que el personal a bordo ha sido masacrado por el virus T-Procastinator y nuestras posibilidades de sobrevivir se han desplumado. Parece un momento tan malo como cualquier otro para ponerme a hacer una entrada chorra, así que… ¿por qué no?

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