Los recopilatorios de juegos no son nada nuevo, ni mucho menos. Yo al menos los conozco desde que me inicié en el mundillo de las consolas allá por 1991 con mi primera compra, una Mega Drive con el primer "Sonic The Hedgehog" y otro cartucho con tres juegos de la serie "Mega Games", en concreto el volumen 2 formado por los clásicos "Streets of Rage", "Golden Axe" y "The Revenge of Shinobi", los cuales me dieron (y me siguen dando a día de hoy en emulación) incontables horas de diversión.
[GB] Chikyû Kaihô Gun ZAS
ONE THOUSAND LIES. Videoanálisis, explicación y curiosidades.
Reseña Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu.
UNA GUERRA A GRAN ESCALA.
Podcast Cómics – ¡Lecturas en Galicia!
Los juegos que espero hasta fin de año

Ya entramos en esa fase del año conocida como “hay muchos más juegos que tiempo y dinero ¿dónde estábais en verano cabrones?”
Sí, hablamos de la campaña navideña y como todos los años Casa Capitular hará su lista de deseos.
Luego veremos cuáles merecerán la pena y cuales serán bonitos bluffs a 60 € la metida de pata.
Vaya por delante que ya no reservo. Salvo la edición especial de Syberia III que parece alucinante, pero me niego a reservar ante las experiencias de otros años que me hacen dudar, primero, el hype. A mayor hype más posibilidades de batacazo gordo cuando sale el juego y se descubre que no es ni la mitad de lo que se esperaba.
Luego está el factor en qué plataforma jugar. Si como en mi caso la plataforma de preferencia es el PC hay mayor motivo para no reservar porque en los últimos años está llegando cada conversión a PC que es para llorar hasta que se soluciona meses después. Así que es mejor esperar, ver si funciona bien, no fiarse de las primeras críticas porque las webs de videojuegos comentan como si todas las versiones fueran iguales y días después reconocen que “a cierta parte de los jugadores” el juego les va como el culo y un servidor, fiándose de la crítica estupenda del juego que había omitido el detalle de no haberlo probado en PC, se lo ha comprado y va a patadas.
Pero empecemos por los imprescindibles: continue reading
Commando (o la del soldado a tiros y bombas) – Capcom 1985

Commando es un juego que lanzó Capcom/Data East allá por 1985, de los pioneros shoot’em up de scroll vertical inspirado en los juegos de naves de la época pero trasladado a un campo de batalla. A pesar de no guardar ninguna relación con la película Commando (de hecho, la película fue posterior al videojuego), este vertiginoso shoot’em up de scroll […]
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RESIDENT EVIL ((Game Cube)) Lo que no me ha gustado
Disgregación grupal injustificada
En 1985 la gente anda del revés
«El futuro. ¿Qué es el futuro? ¿Acaso una especulación insustancial basada en la mutable sustancia de un presente tornado en pasado con cada segundo consumido? ¿Una proyección consistente? Sea lo que fuere, cuando el futuro se toma por pasado y el pasado se convierte en futuro, el absurdo presente resultante…
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Abarcar el océano con las manos
RESIDENT EVIL 4 – ¿POR QUÉ ESTÁ TAN ENDIOSADO?
¡Lo admito! Soy una fan de palo del género survival horror. Mucho hablar de lo que me gustan las sagas Silent Hill, Project Zero o Resident Evil y sin embargo, ¡tengo títulos pendientes!Empecemos por el principio… ¿con qué base/sentimiento me enfrentaba a RE4? Hasta la fecha solo me había terminado (varias veces en la mayoría de los casos) el primer Resident Evil (en PC y PSX, la versión PC incluso llegamos a doblarla sustituyendo los archivos de audio de la carpeta "Sounds"), RE2 (PSX), RE3 (PSX), RE: Revelations (3DS), RE: Darkside Chronicles (Wii), RE: Code Veronica (Xbox 360), RE5 (Xbox 360), RE6 (Xbox 360 y PS3) y RE: Revelations 2 (PS4) y la demo del RE7.
Hoy, en “Cine con C de Coprofagia”… House of the Dead (2003)
Esta es la historia de un ser que añoraba ser director. Una vez cumplido ese arduo cometido, reflexionó. Sus reflexiones rondaban en torno a dirigir una película sobre un videojuego. Con el tiempo hizo varias, pero hubo una que rezumaba olorosos fluidos, cual pija que vomita chorros verde fosforito tras una intensa ingesta de […]![]()
Final Fantasy XV Kingsglaive

No se puede decir que no le esté dando oportunidades a Final Fantasy XV para que me guste. Primero las dos demos: no me gustó demasiado la primera y me horrorizó la segunda. Aún así, me gusta el Anime, me suele gustar Final Fantasy así que, a pesar de las críticas que ha recibido la película me lancé a verla sin haberlas leído. No me gusta tener demasiada información pues puede influir, prefiero investigar una vez ya me he hecho una idea.
En este caso yo la he disfrutado mucho, pero no es ni mucho menos perfecta.
Desorden sustancial
Cayendo en el vacío, suspirando sin aliento, soñando con seres impíos, mi mente divaga extenuada, en este antro de desesperanza, donde los caballeros mueren y las putas danzan descorazonadas. ¿Quién soy yo? Una sombra más aquí debe estar, nadie más debe aportar. Caminando tenuemente por el callejón, un hombre lustroso…
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Reflexión Cinéfila: Corrección Política Vs Personajes Femeninos
Si hay algo que siempre me ha preocupado ha sido el tratamiento del cine a la mujer. Como todos bien sabéis, la historia del cine y la mujer no ha sido tan de color de rosa y glamurosa como cabría pensarse. Teniendo muy poca representatividad protagónica, o en su defecto reduciendo su personaje a una caracterización plana e insípida carente de motivaciones más allá de conseguir un chico. Siendo los personajes complejos y profundos la excepción más que la regla. Y esto en 2016 sigue ocurriendo le pese a quien le pese.
Pero esto no va a ser el enésimo post reivindicativo sobre darle mayor presencia a la mujer que tanto estáis hartados de ver en revistas de clickbait rastrero y polémica fácil como Vice y demás basura que se hace llamar periodismo. Sino todo lo contrario, una reflexión sobre los peligros que puede causar esta tendencia. El daño que puede llegar a hacer a la caracterización de personajes la sobreconcienciación discriminatória. Algo que está concebido con las mejores intenciones, pero que acaba haciendo más mal que bien. Una tendencia absurda en la que se antepone el pensar en la corrección política antes que en el bien y la calidad de la película. Sin duda es un asunto delicado y complejo, pero no quiero que me malinterpretéis, así que iré directo al grano.
FOR HONOR – PROBAMOS SU ALPHA CERRADA
En esta alpha cerrada podremos probar su modo multijugador con un número limitado de jugadores, en concreto tres de los cinco modos incluyendo: Duel (modo 1v1), Brawl (modo 2v2) y Dominion (un modo 4v4). Cada uno con mapas diferentes.
También podremos conocer habilidades, armas y armaduras de los distintos guerreros (Kensei, Guardián, Invasor, Orochi, Conquistador y Bersérker). Pero en vez de tanta palabrería lo mejor es probarlo y verlo, ¿nos acompañas?













