Spiderman Homecoming

Atreides accion, alec holland, comedia, Iron Man, marisa tomei, michael keaton, robert downey jr. Gwyneth Paltrow, superhéroes, the shocker

Spiderman homecoming

Han pasado tres años desde que Marc Webb perpetrara The Amazing Spiderman 2: El poder de Electro y Sony ha hecho lo mejor que podía hacer, llegar a un acuerdo con Marvel para que Spiderman se integrara en el Universo Cinematográfico de Marvel y fueran los Marvel Studios los que se ocuparan de reiniciar por tercera vez las películas de Spiderman.

El resultado es fantástico, una película de Spiderman de verdad.

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Side by Side Special, las dos primeras entregas del arcade de Taito aterrizan en la Playstation

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


En 1996 y 1997 Taito había lanzando para su famoso Taito JC System Type-C dos videojuegos de carreras en pasos de montaña o touge como se le conoce en Japón denominados Sybe by Side y Side by Side 2 Evoluzione, el éxito de esta pareja arcade fue tan grande que Taito puso manos a la obra y decidió recopilar estos dos títulos en una especie de remix para la Sony Playstation que era la consola de sobremesa reinante en aquel entonces.

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Cafe 0 ~The Drowned Mermaid~

NeoJin análisis, Cafe 0, Cafe 0: The Drowned Mermaid, PC, Videojuegos

No recuerdas nada. Despiertas en una cafetería donde un camarero de llamativo pelo azul te da la bienvenida. No tardas demasiado en darte cuenta de que dicho camarero esconde mucho más de lo que ofrece, y mientras te habla en lo que para ti son enigmas cada vez más grandes acabas desvaneciendo.
Tu siguiente despertar no es mejor. Apareces en la piscina del colegio siendo atendida por un médico ante la atenta mirada de los presentes. Sigues sin recordar nada y no sabes cómo has llegado allí. Por no saber no recuerdas ni tu nombre. No tardarás en volverte a encontrar con el camarero de pelo azul, el cual te hará una revelación: estás muerta, y lo que estás viviendo no son más que los últimos siete días de tu vida.

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[PC/PS4] Astebreed

Rokuso3 análisis, arcade, Astebreed, Edelweiss, PC, PS4, shmup, shmup horizontal, shmup vertical

Astebreed es un shmup de Edelweiss del cual NieR Automata bebe furiosamente (así que, a quien le gusten las partes de shmup de NieR Automata, que lo compre ahora o calle para siempre). Para quienes no pillen a qué me refiero, digamos que Astebreed no es en absoluto un shmup al uso, y sus cambios constantes de perspectiva que alteran su jugabilidad lo convierten en un tipo de juego diferente, una especie cuyo ADN se puede encontrar en muy poquitos títulos: Strania the Stella Machine y NieR Automata son, probablemente, sus parientes más cercanos. Y NieR es el primo cojo (pero el más guapo de la familia), por mucho que duela. Ojalá hubieran más cosas como Astebreed…

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Análisis: Star Wars The Force Unleashed 2

sergiosrrubio

TFUII_Xbox360_Cover

¿Sabéis aquello que no tiene razón de ser, pero acaba existiendo? Algo que sabéis a ciencia cierta que no debería, ni tiene necesidad de existir, pero aun así se acaba concibiendo. Pues eso es justo lo que sentí al jugar a este despropósito. Sabíamos sobradamente que tras el redondo fue El Poder de la Fuerza, la ya desaparecida LucasArts tenía el beneplácito de los jugones y la crítica, y una secuela era inevitable. Mira que todo aquél colega que se lo había jugado me advirtió y me previno sobre lo que me iba a encontrar, pero nunca llegué a pensar que fuera… Así.

Un aborto que la caga de plano en prácticamente todos los ámbitos que te pueda ofrecer un videojuego o en su defecto una secuela. Corto, sin inspiración, falto de complejidad, insultantemente fácil y simple y, como no, repletito de bugs y toneladas de fallos que lo convierten en la experiencia más infructuosa y triste que he jugado en bastante tiempo. Conocía los riesgos, me advirtieron como sería, pero he tenido que experimentar el horror por mí mismo para cerciorarme debidamente. Así que si, esperaos un camión de Bilis calentita y su subsecuente pataleta como crítica más abajo:

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La Momia. Indiana Jones conoce el terror de la Universal.

Erik Reenberg aventura, Brendan Fraser, Cine, Evelyn Carnahan, La Momia, Rachel Weisz, Rick O'Connel, Stephen Sommers

Imhotep era un poderoso sacerdote hace más de 3.000 años en Egipto. Su amor por una de las concubinas del Faraón le llevó a sufrir una de las peores maldiciones como condena. A principios del siglo XX su historia será descubierta por la bibliotecaria y apasionada Evelyn Carnahan, ayudada por el aventurero Rick O’Connel y […]

Analisis: Batman Arkham Kinght Premium Edition PC

Multipal

Han pasado 2 años desde el lanzamiento de Arkham Kinght, juego que viene a ser el final y conclusión de la saga; cosechó unas buenas críticas dado a su buen conjunto visual, narrativo, sonoro y jugable, aunque también se llevó palos por el mal port que se estrenó en pc, tanto que tuvieron que dejar de vender el juego durante meses para relanzarlo con parches que al final no solucionaron mucho.

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Unas impresiones sobre Nintendo Switch

Anti ARMS, Bomberman, Consola, mario, Multijugador, Nintendo, online, portatil, Reseña, sobremesa, switch, tablet, Videojuego, Zelda

Adquirir una consola nueva implica muchas cosas: hay promesas, dudas, esperanzas e ilusiones, nuevos juegos y nuevas posibilidades… Y, por encima de todo, hay un jefe de blog mandón que te exige dedicarle una entrada. Nintendo Switch lleva más de tres meses entre nosotros y ocupando espacio en mi salón, ya es hora de hablar un poco de ella.




– Hoy nos sentamos con Anti, actual esclavo de This Blog Ends With You y su futuro propietario. Dinos Anti, ¿cómo es la nueva Nintendo Switch? ¿Qué puedes decirnos de ella?

– Nintendo Switch se siente tradicional, clásica, enfocada a un estilo que la compañía parecía haber olvidado. Cuando jugabas a la Wii o la Wii U, no podías evitar tener la sensación de que todo era una especie de experimento, sobre todo durante las primeras horas, pero esta vez las sensaciones fueron similares a las del día que estrené mi Xbox 360: palpas el mando y te sorprende su ergonomía, pones un juego y te impacientas por empezarlo, poco más importa. Ignoras si lee unos formatos u otros, te da igual si hay avatares personalizables o no, pasas de largo de todas esas chorraditas que, a fin de cuentas, son obstáculos para el momento del gran estreno. cuando la veo ahora con publicidad en los menús y muñecos de otros usuarios saludando, se me hace extraño pensar que la propia 360 empezó siendo así de simple.
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GAMEPOLIS 2017 – LOS VIDEOJUEGOS INDIES DE LA FERIA PARTE 1

Igone Martínez Indie, REPORTAJES

los juegos indies de gamepolis

Una de las zonas que más nos fascinaron en la edición de Gamepolis de este año fue el espacio reservado para los juegos indies.

Aparte de ser una apuesta por el desarrollo local de videojuegos, fomentaron mucho entre los visitantes de la feria a que se animaran a pasarse y probar todos y cada uno de los juegos, y no eran pocos precisamente. Los usuarios podían votar para la categoría Premio del Público y por dicha participación, entraban en el sorteo de las consolas Xbox One S, PS4 Slim y New 3DS, y os podemos asegurar que hubo mucho movimiento, hemos asistido a ferias de videojuegos más grandes a nivel de espacio y número de asistentes, y nunca habíamos visto colas para jugar a juegos indies. Cierto es que no eran colas de esperar horas (y en ese sentido, menos mal), pero ver dos o tres personas esperando turno para probar un juego made in Spain, pues hacía ilusión.
No nos enrrollemos más  y pasemos a comentar los juegos del espacio indie de Gamepolis 2017:

¿Un poco más?

Warlock Bentspine, un videojuego de plataformas con sabor de la vieja escuela

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Indies, Reviews


De la mano del desarrollador nigeriano Lazrool nos llega este simpático título con claras influencias de  videojuegos de plataformas clásicos como Castlevania, Megaman y Metroid, pero a su vez con reminiscencias de los videojuegos indies que surgieron a principios del 2000 como Cave Story o Allex the Allegator combinados con su propio estilo particular.

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No tengas miedo a la oscuridad. Solo tiene CGI y a Katie Holmes. Sin Spoiler

Erik Reenberg Cine, guillermo del toro, Guy Ritchie, Katie Holmes, No tengas miedo a la oscuridad, terror

La joven Sally Hurts descubre que no esta sola en su nueva casa: hay seres extraños y más hostiles de lo que ella piensa. Pero que cosa más desaprovechada. Guillermo del Toro creo que vio el trabajo de arte y tiro maletines de dinero al artista. Estamos ante una película que trata de ir de bicho […]

Reseña: Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls.

Ruben Rojas Danganronpa, PC, psvita, Puzzles, reseñas, shooter, Videojuegos, ¿por que su titulo es tan largo?

Desde hace bastante que quería probar el tercer título de la franquicia Danganronpa, pero no fue hasta hace poco que salió disponible una versión para pc con lo que por fin pude conocer qué sorpresas tenia esta entrega (me niego a comprar una Vita). Con lo que me encontré fue un cambio en el género dentro de la franquicia, pasando de ser una novela visual con resolución de misterios como los juegos de Phoenix Wright a un Shooter en tercera persona, sin embargo aun con la nueva jugabilidad la esencia surreal, repleta con referencias a la cultura pop y con algunos temas cuestionables (en ocasiones hasta de mal gusto) que caracterizan a Danganronpa sigue tan fuerte como siempre.

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MAD WORLD ((Wii – 2009)) Aciertos y errores.

SAeNcSA mad world, Videojuegos, wii

Hace mucho tiempo que no actualizo el blog, lo sé. Y me gustaría decir que a partir de ahora el ritmo de publicaciones aumentará y blablabla… pero no. Lamentablemente seguiré escribiendo menos de lo que me gustaría, en parte, culpa de un tocho post que estoy preparando en el que haré mi propio TOP de todos los juegos de Final Fantasy que he jugado, que vienen a ser cerca de 30…. ahí es nada…
No obstante, para que la sequía de publicaciones no sea tan duradera, he querido hoy hablaros de alguno de los 67 juegos que tengo en mi lista de publicaciones pendientes y por cuestión del azar le ha tocado a MAD WORLD, una obra que no dejó indiferente a nadie en su momento. Pero como hace 8 años que salió y sé que la inmensa mayoría ya conoce de su existencia, en vez de hacer un análisis al uso, lo que me he dispuesto a realizar es un brevísimo resumen seguido de un par de listas en las que enumeraré lo que para mi son los aciertos y los errores de este peculiar videojuego. ¡Al turrón!

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GAMEPOLIS 2017 – IMPRESIONES DE LA FERIA

Estela Villa eventos, vBLOGS, Vídeos

Impresiones Gamepolis 2017

Este fin de semana pusimos rumbo a Málaga y es que ya sabéis que nosotras si podemos no nos perdemos un evento y este año como nos han invitado a visitar la ciudad pues no hemos podido resistir a decir que no e ir a Gamepolis, el festival de videojuegos que celebra su quinta edición los días 21, 22 y 23 de julio con el objetivo de alcanzar los 40.000 visitantes.

¿Un poco más?

MOVIEROÑA: En Tierra Peligrosa

sergiosrrubio

Acompañadme a uno de los desastres fílmicos más maravillosos con la película más Seagaliense de toda la filmografía de Steven Seagal. El primer y único esfuerzo directorial del famoso Aikidoca y su cinta más cómicamente violenta e inintencionalmente descojonante.
¿Queréis aprender a amar la naturaleza, destrozando genitales?
¿Queréis alcanzar el más alto nivel de filosofía recibiendo palizas abominables?
Entonces esta es vuestra película.

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