Jessica Jones
El regreso de Jessica Jones después de su paso por Los Vengadores. ¿Vuelve muy cambiada?¿Le ha afectado el éxito de la serie de Netflix? ¿O es solo por aprovechar el tirón de la serie? Veamos. continue reading
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Con concisión y brevedad: qué videojuego más deleznable. No sólo su carencia de inspiración y amor por el Arte predeterminan una visión sobre el
Persona 2: Innocent Sin (PSP)
Reseña: Heavy Object.
Análisis: DmC: Devil May Cry
En una mano, tengo la colección en HD de los Devil May Cry originales en PS3 sin desprecintar desde hace ya tanto que no lo recuerdo. En otra, el reboot infame de Ninja Theory que sombró la más pura inquina entre los fans. ¿Por qué optará el señorito? ¡Premio! ¡Por el Reboot de la discordia antes que comenzar la saga por orden correlativo! Porque la lógica es algo que no se aplica cuando a Rubio le dan sus venazos jugables. Pero siendo sinceros, había una razón un poco más sencilla que esa. Había oído de mucha gente de confianza que esta era la mejor elección para aquellos que querían iniciarse con la saga sin que les metan de sopetón y a palo seco en un implacable periplo de dificultad y frustración.
DmC para muchos es el sparring, el saco de prácticas para prepararse y calentar con la saga. Pero para todos es sin excepción un título divertidísimo y adictivo como la madre que lo parió. Esto era unánime, a todo aquél que se lo preguntaba, aquél que me lo confirmaba. Así que al final me lo jugué y sí, me encuentro con una jodida delicia jugable. A pesar de todo el dolor de culo de fans lloricas que pareció levantar, es puto néctar de los Dioses en cuestiones de jugabilidad. ¿Esto lo redime por completo? Pues averiguad qué opina de ello la fuente más objetiva al respecto: Un pringado completamente lego que no tiene ni puta idea de la saga:
Titan A.E. Clásico de Don Bluth y Gary Goldman. Clásicos Olvidados.
En el año 2038 los Drej, una raza alienigena, destruyen la Tierra dejando sólo unos pocos supervivientes, entre los que se encuentra un niño que tiene en su mano el futuro de la humanidad. Empiezo mi repaso a los clásicos más olvidados de los últimos años. El título de la sección esta por pulir, pero […]![]()
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Análisis: Mobile Suit Gundam Extreme VS Force
Hablar de Mobile Suit Gundam es hacerlo de una serie que es una auténtica institución en Japón desde hace ya más de 30 años, siendo la principal referente del subgénero “mecha” del anime, manteniéndose en plena forma desde su creación a través de múltiples series y los productos derivados de ellas, fundamentalmente merchandising (liderado por […]![]()
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Optimus Pride nos ha dejado. Los Transformers no dejan de llegar a la Tierra y los humanos se han levantado en armas contra ellos. La TFR es una organización mundial dedicada a exterminar a todos los Transformers y sus aliados terrestres. Nadie es consciente del peligro que acecha en las profundidades del espacio: En Cibertron. […]![]()
Sonic Mania
Todos hemos vivido la misma historia de esperanza y desengaño con Sonic, cada nuevo anuncio prometía ser la nueva maravilla del erizo y se quedaba en poco más que un runner con buena música. Tampoco seamos injustos, pues Sonic Generations era más que decente, Lost World es un plataformas de notable y Colours sorprendió muy para bien; incluso la mitad tradicional de Unleashed tiene genuina calidad, pero casi siempre terminaba en un quiero y no puedo. Ahora bien, con las entregas bidimensionales, Sega no ha dado ni una desde Megadrive —a excepción de Sonic Advance 2 y 3— y ya muchos dábamos ese formato por perdido.
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Reseña manga: Umineko no Naku Koro ni.
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Análisis de: Resident Evil Survivor [PlayStation]
Siendo amistosos y desde una perspectiva sumamente permisiva, Survivor es un juego sin pretensiones que sólo aspira a entretener en modo arcade y suplir
La Momía. The Mummy. 2017. Buena idea desperdiciada en un vehículo vacío. Ligeros spoilers.
Un soldado de exploración, y ladrón de tumbas, encuentra una tumba egipcia en Irak. Pronto descubrirán que la construcción no era una tumba, era una prisión para contener al mal. Esta película podría haber salido muy bien, tiene todos los ingredientes para que salga una cinta explosiva llena de cosas interesantes. En cambió tenemos unos […]![]()
RetroZaragoza, una cita imperdible con los videojuegos, informática y nostalgia.

Esta primera edición de RetroZaragoza promete y mucho. Videojuegos, informática y cultura, con los máximos exponentes de la escena retro actual. RetroZaragoza se celebrará los días 30 de Septiembre y 1 de Octubre en el Centro Cívico Delicias de Zaragoza. Aun siendo esta su primera edición, la feria contará con numerosos espacios y actividades de […]
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Vicio-Reflexión: ¿Por qué se niega la Pantalla Partida en PC?
Afrontémoslo, el multijugador clásico de pantalla partida ya se estaba desvaneciendo desde la pasada generación al ser la que popularizó los modos en línea. Y ya en esta casi podría darse por extinguido de no ser por unas siempre bienvenidas excepciones. Pero se quedan en eso, en excepciones, porque ya a esta alturas recibir un juego con la posibilidad de conectar un segundo o tercer mando para disfrutar de su multijugador en casa con los colegas de toda la vida, en lugar de tener que enchufar el cable Ethernet para disfrutar de gentuza jugando asquerosamente desde el otro lado del mundo, es casi como esperar un milagro o que te responda una tía en Tinder.
Pero ya he discutido esta cuestión largo y tendido. Lo que en esta ocasión me llamó la atención es que en PC esto es más una rareza, algo fuera de lugar y tomado como algo que no casa para nada en dicha plataforma. Y no entiendo por qué. Tan sencillo como conectar un par de mandos a los puertos de una consola, pues tan sencillo y exacto resulta conectar unos mandos a los puertos USB del ordenador. Al igual que en consolas los usuarios de PC también deberían disfrutar de un buen multijugador con sus colegas, sin necesidad de tener que jugar en internet o conectar varios PCs en Lan a múltiples pantallas. Entonces, ¿Por qué no es así?











