Análisis: Shantae Risky’s Revenge (PC)
Shantae: Risky’s Revenge es un juego desarrollado y publicado por WayForward Technologies, siendo publicado originalmente para el sistema de distribución digital de la Nintendo DSi, el 4 de octubre de 2010 en Norteamérica y el 11 de febrero de 2011 en Europa. Posteriormente convertido y lanzado en iOS en octubre del 2011, también sería lanzado para Microsoft Windows el 15 de Julio de 2014, con una versión Director’s Cut para Steam. Nos encontramos con un juego de plataformas con ciertos toques de exploración, siendo un juego muy en la línea de su predecesor, el Shantae original de Gameboy Color.
De marcas va la cosa
XBOX – CURIOSIDADES SOBRE LAS CONSOLAS DE MICROSOFT
¡Qué nooo! Que tampoco nos olvidamos de las consolas de Microsoft. Al igual que el resto de consolas Xbox también tiene unos orígenes y una historia tras de sí, pero lo más interesante de todo esto son las curiosidades que nos encontramos y que much@s de nosotr@s, entre las que me incluyo, desconocíamos. Así que vamos a indagar un poco y a darle al teclado.
¿Un poco más?
Rogue One. Picara Uno se rebela.
Esperanza. Las rebeliones se basan en la esperanza. Y es la esperanza de ver algo bueno la que ha mantenido al seguidor durante un largo y duro año hasta llegar al estreno. Las luces se apagaron. El logo apareció en la oscuridad y la esperanza ya no hizo falta. Apareció la magia. Hemos sido testigos […]
Crítica de videojuegos: saga Bioshock
MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 4. Videojuegos Infravalorados.
Espero que disfrutéis de alguno de los dos formatos, pero que sobretodo, os animéis a jugar a alguno de estos grandes juegos.
100 palabras sobre… los vendedores de videojuegos de las grandes superficies.
Son víctimas de nuestros ataques, sobretodo en redes sociales donde son (virtualmente) apaleados una y otra vez. Se les tacha de inútiles, de que no tienen ni idea de lo que hablan. Y sí, a veces lo merecen, pero también es cierto que en muchas ocasiones son simplemente unos chivos expiatorios, la cara visible de políticas […]
Sword Art Online. Extra Edition. Sacacuartos Fanservice Time
Primera temporada resumida con injertos de protagonistas en bañador y un capítulo de relleno al final para que no dure cincuenta minutos. Paso hasta de hacer un resumen. Podrían haber hecho muchas cosas, incluso con un recopilatorio para resumir la primera temporada. Podrían haber puesto a los personajes a hablar de sus vivencias, a ver […]
WILD GUNS Reloaded (PS4) – Análisis
ANÁLISIS – THE SUFFERING (PC)
Preguntando a… Víctor, Álex y Jordi (Memorias: Érase un Juego)
Ya se había presentado en otras ciudades como Madrid, Barcelona, Zaragoza o Pamplona; pero por fin los chicos de JoyNet TV: Víctor Somoza (@VictorSauron), Álex Noguerón (@askingalexwtf) y Jordi Muntaner (@abstru) han traído a Mallorca (tierra natal de Víctor) el piloto de la esperadísima secuela del documental Memorias: más allá del juego (¡si no lo habéis […]
El fin de una era
Está siendo un lunes raro, ¿no?
De las generalizaciones, el daño y las aberraciones
Ayer un incidente en Twitter me ha hecho reflexionar sobre una de las lacras de esta sociedad, algo que nos está llevando a una pérdida de humanidad de forma aparentemente inocua. Estoy hablando de las generalizaciones.
A ver si alguien ha oído alguna vez algo como esto:
Las feministas son frígidas (o frustradas, o marimachos, o putas)
Los hombres son unos cerdos, machistas, explotadores
Los moros son terroristas
Los judíos son usureros
Los catalanes son rácanos continue reading
Sword Art Online. Segunda Parte. Primera Temporada
Tras dos años de lucha, Kirito consiguió pasarse el mortífero Sword Art Online, pero el juego está muy lejos de haber terminado para él… Y es que al regresar al mundo real descubrió que 300 jugadores, incluida Asuna, no despertaron después del final de SAO. Por eso, al encontrar una foto de Asuna en forma […]
Lo más esperado de 2017… para mí.
Impresiones: Helck.
Análisis: Resident Evil 7 (PS4, XBO, PC)
POR FIN estamos ya a finales de enero. No solo esperaba con ansias el fin de este diabólico mes (gracias a los múltiples exámenes que hay minados por el calendario) sino que había algo más por lo que estar ansioso, y ese “algo” se tiene que remontar a Junio del año pasado.
En medio de la conferencia de Sony, Capcom, 20 aniversario de RE, un tráiler en primera persona y el título: Resident Evil VII. Se desató la locura,el hype y todas esas cosas con las que las compañías se untan de billetes. Además del detalle de lanzar simultáneamente el teaser-demo que habíamos visto en el tráiler. Una demo con muchos misterios y que dio mucho de hablar, se llegó a actualizar dos veces más hasta desvelar unos puzzles y mecánicas bastante complejas que hacían aumentar más aún el hype por el juego.
Pues bueno, ha llegado Enero y ya me he pasado Resident Evil 7, pero… estará a la altura de mis expectativas?
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Si queréis saber más, entrad!
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