Estrenamos Tower 57 antes de su lanzamiento oficial
Análisis: Turok 2 Remaster
¿Cuál es para vosotros la definición del perfecto remaster? Seguro que me diríais ahora mismo que sería aquel que respetase religiosamente la jugabilidad del original y solo se limitase a darle un lavado de cara gráfico y poco más. Y tendríais toda la razón del mundo, pero para mí eso no es suficiente. Un buen remaster no debe limitarse a recauchutar el juego para que se vea más bonico todo, también tiene que pulir y readaptar sus mecánicas en aras de una mayor comodidad y disfrute para los jugadores veteranos y venideros. Que se note todo los avances que ha conseguido la industria en estos últimos 20 años ofreciendo una jugabilidad más cómoda y por ende más disfrutable.
Pero claro, está el coste de encabronar a los “Puretas.” Nazis de la preservación incorruptible del juego que tomarían como una violación de la sacra virginidad de su amado título, hasta el más leve cambio de la mecánica más imperceptible del mismo. Moverse entre estas 2 instancias es caminar en la cuerda floja y no es fácil contentar a todo el mundo. Afortunadamente, los putos genios de NightDive Studios han comprendido esta tesitura a la perfección y han confeccionado el remaster de manual. La perfecta readaptación del clásico de Nintendo 64 con todo lo alucinante que recordábamos de esté y sin ninguna de las hijaputadas arcáicas ni apéndices vetustos de los que nos ha cegado la nostalgia. Todo lo bueno del icónico shooter de los 90, con todas las comodidades y ventajas de los shooters actuales. El Matrimonio idílico que debe seguir al pié de la letra todo buen remaster. Y ahora os xplicaré por qué.
Mis 10 ejecuciones favoritas en Danganronpa.
Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia IV
La Momia. El Antiguo Egipto renace en Boris Karloff
Una antigua momia resucita tras la lectura de un viejo pergamino de hechizos prohibidos. Caminando de nuevo en la Tierra buscará devolver a la vida a su mayor amor. Hay algo mágico en estas viejas películas de la Universal. Tienen sus cosas descabelladas y cómicas vistas a día de hoy, pero el espíritu que les […]![]()
SCARF KNIGHT – LOS PÍXELES LLEGAN AL MÓVIL
Crónica de la Heroes Comic Con Madrid 2017
Hacía muchos años que no iba a un salón del cómic con tantas ganas y las expectativas tan altas. Llevo asistiendo a la Expocómic de Madrid desde que se inauguró sin haber faltado ni un año aunque podéis ver reflejada mi opinión de las de 2014, 2015 y 2016 en el blog. Ya os adelanto que no eran nada positivas. Generalmente solo se salvaban las exposiciones.
Este año han tirado la casa por la ventana. Un plantel de autores excepcional y eso que finalmente se han caído cuatro de los previstos con nombres del peso de J.G. Jones, Greg Rucka o Bruce Timm pero es que los asistentes son de auténtico órdago. Para empezar Frank Miller que ya hubiera justificado asistir, pero es que también está ese genio que se Bill Sienkiewicz y luego una colección de dibujantes y guionistas de primerísimo orden como Kevin Maguire (JLA), Arthur Adams (Las Guerras Asgardianas, Longshot), Brian Azzarello (100 Balas,) Paul Gulacy (Shang-Chi, Catwoman) Phil Jiménes (JLA Vs. Nuevos Titanes) Paul Levitz (Legión de Superhéroes) Fabian Nicieza (Deadpool, X-Force) Chelsea Cain y Kate Niemczyk (Päjaro Burlón) entre bastantes más. Pero, además, Jenna Coleman, la inolvidable companion del Doctor Who, la «chica imposible» Clara Oswin Oswald, y Lena Headey, Cersey Lannister de Juego de Tronos.
Con semejante plantel ¿Cómo no ir?
Charla íntegra Frank Miller y amigos.
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KINGDOM HEARTS 3, NI NO KUNI 2, N64 MINI – RUMORE, RUMORE
Retro-análisis: Soldier Blade (Turbo Grafx 16) [Zona Delta Pium Pium]

Soldier Blade es un juego desarrollado y distribuido por Hudson Soft para PC Engine (por tanto, exclusiva del mercado japonés) el 10 de Julio de 1992. El título corresponde al cuarto título de la serie Star Soldier, y el último para esta plataforma. Nos encontramos frente a un shoot ‘em up de avance vertical, donde piloteamos a la nave Soldier Blade, la cual debe hacer frente al Ejército Zeograd, una raza alienígena que busca conquistar la Tierra. El juego finalmente sería publicado en Occidente para la Consola Virtual de Nintendo Wii el año 2007 y luego en un recopilatorio para PSP el año 2011.
ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis
Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.
Análisis: Sonic Forces
En lo referente a adaptar a Sonic a una jugabilidad 3D, es un hecho que Sega nunca lo ha tenido fácil. Por un motivo u otro, trasladar la endiablada velocidad del erizo desde el 2D ha causado constantes quebraderos de cabeza a un Sonic Team que, usualmente, trataba de suplir con diversos experimentos esta falta […]![]()
Mary Shelley’s Frankenstein (Mega CD)
Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia III
En el artículo anterior les conté sobre como fue evolucionando la serie Nintendo Game & Watch y el legado que dejaron a su paso, ahora es el turno de ponerme un poco más técnico y hablar de esta línea de consolas portátiles fabricadas por Nintendo entre 1980 a 1991 de las cuales existían 59 títulos disponibles a la venta y uno creado específicamente como premio para un concurso que organizó Nintendo, el cual es una versión de Super Mario Bros con forma de Floppy Disk de color amarillo para promocionar la Famicom Disk System.
Big Bang Mini
La Nintendo DS fue una consola muy peculiar, con un diseño novedoso que regaló una oportunidad a los conceptos más alocados y dispares. De toda esa maravillosa variedad, y con motivo de la iniciativa Zona Delta Pium Pium Pium, hoy rescato Big Bang Mini, un juego que pasó terriblemente desapercibido y que merece más reconocimiento del que recibió.
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TOP 23. Juegos de FINAL FANTASY ((Parte 1))
Este TOP será elaborado en varias entradas donde iré hablando en forma descendente de los juegos de la saga. En cada entrada escribiré entre 5 y 10 juegos
- Salvo tres excepciones, he metido en la lista unicamente los juegos que me he pasado.
- En esta lista veréis repetidos algunos FF y eso es porque haré diferencia de las múltiples versiones que han podido salir de los mismos juegos en varias plataformas en las cuales haya elementos lo suficientemente propios como para marcar una diferencia palpable en cuanto a la experiencia jugable.
- En esta lista están todos los juegos que lleven el título Final Fantasy, independientemente de si son de la serie principal o no, su plataforma o desarrolladores.















