CLASICAZOS NAVIDEÑOS: Die Hard Trilogy
¿Que hay más Navideño que una peli de la Jungla de Cristal?
¡Disfrutar de un juegazo que te ofrece las 3 mejores películas de la Jungla de Cristal!
El más gloriosamente violento, exagerado ridículo y divertido paquetazo jugable que se ha podido hacer para una de mejores sagas de acción
Domingo gratuito: Plasma Pong
Baroque (Playstation 2)
Melodía del Viernes: Title Screen. – Ecco the Dolphin (Mega CD)
Trashman, ¡Vamos que esa basura no se recogerá sola!
STEAM – RECOMENDACIONES POR MENOS DE 5 EUROS
Episode Ignis (FFXV) – Análisis
Posiblemente ha sido el DLC o episodio que más 'hypeado' me haya tenido nunca; no suelo sentir ningún tipo de emoción al esperar contenido adicional en un videojuego, pero en este caso estaba justificado. Han pasado unos cuantos meses desde Episode Prompto ─aminorando la espera gracias a Hermanos de Armas─, y tenía muchas ganas de ver qué iba a suceder con Ignis (mi personaje favorito) en uno de los momentos cumbre de Final Fantasy XV, cuando empieza lo realmente bueno a nivel argumental. Veamos qué podemos extraer de esta cuarta expansión.
TOY STORY – ANÁLISIS RETRO MEGA DRIVE
Continuando con nuestra serie de análisis y gameplays de Disney ahora le llega el turno a Toy Story, basado en la famosa película de Pixar y desarrollado por Traveller's Tales. En América y Europa fue distribuido por Disney Interactive, mientras que en Japón fue Capcom la encargada de hacerlo llegar al país del Sol naciente. El juego, de 1995, apareció en varias plataformas siendo éstas Sega Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy y PC.
Pepsiman, un héroe como pocos
Multianálisis: Basura en Nintendo DS
36 de Nieves Delgado. El Paradigma de la Inteligencia Artificial
El nacimiento de una nueva Inteligencia Artificial en el CIDIA siempre es motivo de alegría. En el caso de la que ocupará el cuerpo número 36, la felicidad es doble, puesto que, nada más nacer, ha sorprendido a todos los técnicos con un insólito “Buenos días”. 36 no es una IA como las demás, se […]![]()
LOS PEQUEÑOS PERO GRANDES DETALLES DE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Cuando escuchamos el nombre del evento The Game Awards, a menudo oímos de cerca las palabras politiqueo, apariencia, falsedad y los falsos Oscars de los videojuegos. Es difícil que una gala premie a gusto de toda la comunidad y bien sabemos que si hay dinero de por medio, la objetividad se queda haciendo equilibrios en la cuerda de la duda.
Aun así tanto los Oscars en el cine como The Game Awards en videojuegos, atraen la atención de mucha gente, ya sea para disfrutar el evento o criticarlo. como se disfrute más.
Nosotras intentamos estar presentes en todos estos acontecimientos, ya sea de manera presencial u online. A veces sentimos que perdemos el tiempo y otras no. Respecto a esta edición 2017 de The Game Awards, diría que pese a que su duración fue excesiva y el ritmo no todo lo ágil que nos hubiera gustado, mereció la pena (tal vez el haber visto la PlayStation Experiencie al día siguiente dio más fuerza a esta sensación). Os cuento porqué:
THE CHAMPIONS BALLAD (ZELDA: BREATH OF THE WILD) – ANÁLISIS
Ya ha salido The Champions' Ballad, la segunda entrega de DLC de Zelda: Breath of the Wild y hemos podido jugarlo entero.





















