Las nuevas series: The Handmaid’s Tale

Atreides ciencia ficción, dictadura, distopía, drama, elisabeth moss, joseph fiennes, machismo, margaret atwood, opresión, puritanismo, series, yvonne strahovski

Recién estrenada por HULU y por HBO en España, tenemos una nueva serie de ciencia ficción, sección distopías totalitarias.

La sinopsis presenta un futuro cercano en que USA se ha convertido en una dictadura puritana y una plaga de infertilidad obliga a que las pocas mujeres fértiles, denominadas Doncellas, que quedan sean asignadas a los líderes de la sociedad.

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IV Curts a la fresca Sitges 2016: Parte 2

miquiprince Cine, cortometrajes, Festival de Sitges, festival sitges, Películas, Sitges 2016

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Después de una agridulce primera sesión de esta edición anual de cortos al aire libre  (como comenté en la anterior entrada), me planteé seriamente si asistir a esta segunda sesión. Al final me llamaron la atención un par de cortometrajes por la descripción en la web del festival y me volvieron a encandilar para visitar la ciudad de nuevo.

En esta ocasión, una explanada perteneciente a la piscina municipal y al bar de ésta, fue la zona escogida para acoger esta sesión de cortometrajes. Zona, cabe decir, mucho más accesible para el acceso en coche y encontrar aparcamiento que la zona del muelle de Aiguadolça.

AVISO A NAVEGANTES: ESTA ENTRADA ES ANTIGUA-RESCATE DE BORRADORES.  Fue publicada el 25/08 como colaboración con el blog sitgesexperience.blogspot; pero ha desaparecido de su blog, así que la rescato de nuevo en el mio :’D

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Inferno. Ron Howard pierde la chispa

Erik Reenberg Cine, dan brown, Inferno, Ron Howard, tom hanks

Robert Langdon despierta en un hospital con una herida en la cabeza y un vacío de tres días en su memoria. Se encuentra de golpe huyendo de asesinos, con mensajes crípticos ocultos y un enigma que le llevará a la plaga más peligrosa a la que se va a enfrentar la humanidad. No he leído […]

Juana, la Pucelle

Pablo Xs bernard shaw, juana de arco, personajes

 En estos días me enganché leyendo sobre Juana de Arco, que como se puede apreciar en esta entrada significa mucho para mí, y me gustaría compartir algo de estas lecturas.  Lo que leí, entre otras cosas, fueron retazos de webs y un extracto del prefacio que Bernard Shaw escribió para Santa Juana, drama que recomiendo […]

POR QUÉ SON NECESARIOS LOS REMAKES Y REMASTERS

Igone Martínez REPORTAJES

Antes de que me tiréis piedras: sí, muchos remakes son un timo, muchos prácticamente son un port malamente disimulado. Sí, es muy injusto tener que pagar dos veces por un mismo juego porque cambias de plataforma. Sí, los que llevamos mucho tiempo dándole al mando o al teclado, los remasters nos apestan a sacacuartos y los remakes nos pueden destrozar emblemáticos recuerdos.

Sin embargo, pese a las injusticias debidas a los intereses comerciales, son necesarios. ¿y eso por qué? Traidora chaquetera, me preguntaréis. Pues para que juegos que han marcado un antes y un después perduren.

¿Un poco más?

Impresiones: Totsukomi no Shoujo – Siúil, a Rún.

Ruben Rojas cosas de japón, fantasía, Impresiones, MANGA, misterios, sobrenatural

Aunque normalmente no debería juzgar un libro por su portada, Totsukomi no Shoujo es uno de los casos en donde el arte de la portada capto mi interés aunque desconocía su existencia sin embargo una ves iniciada su lectura la narración me capturo. Fue una de esas muy raras y aun mas gratas sorpresas con las que ocasional me encuentro al buscar sin objetivos algo para distraerme. Aunque no esta finalizado aun, me resulta un tema lo suficientemente interesante como para darle una entrada en el blog.

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Life is Strange

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La ambientación teen que propone Life is Strange daría una enorme pereza en una serie o película. De hecho, su presentación parece que encaja mejor en estos medios. Porque en los videojuegos estamos acostumbrados a guerras, apocalipsis, distopías y aventuras. Pero no a que nos hablen de la vida misma. Si un videojuego se ambienta en un instituto, nos sobra tiempo para convertirlo en un RPG con sus mazmorras y enemigos (Persona), e incluso hemos llegado al extremo de convertir la temática en un GTA (Canis Canem Edit). De forma que es un alivio que Life is Strange ofrezca una vertiente más realista, sin misiones metidas con calzador, sin rastro de la violencia inherente del videojuego.
 
Ahora bien, a pesar de sus aciertos, no puedo dejar pasar sus múltiples tropiezos, sinónimo de que todavía queda camino por recorrer. Una experiencia como Life is Strange es bienvenida, pero tengo que plantear las siguientes cuestiones.

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Burnout 3 Takedown

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Hola mochuelines,
Tras más de 50 horas y conseguir 171 de los 173 oros posibles en Burnout 3 Takedown, daré por finalizado el juego. Me falta un Gran premio, que son cuatro carreras relativamente largas para ser un arcade y la prueba que se desbloquea tras conseguir, al menos, el bronce en éste difícil Gran premio. El caso es que ya he conseguido oro en muchas pruebas muy difíciles. Que no os engañe el hecho de que sea un juego arcade, Burnout 3 exige muchas veces aprenderse de memoria, no solo el trazado, sino también el tráfico, ya que en las pruebas contrarreloj exigen unos tiempos inalcanzables si chocas.
Y aún así, a pesar de saberme de memoria los circuitos, en ese Gran premio que he dejado sin ganar ha aparecido el otro factor que ha sido quizá el mayor defecto que le he encontrado al juego: la dificultad injusta.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Voy a empezar este texto dejando clara una cosa. Breath of the Wild ni es el mejor juego de la historia ni un título perfecto.


Undertale tampoco lo es.

Ocarina of Time tampoco lo es.

Mario 64 tampoco lo es.

No he jugado a Half Life 2, pero ya os puedo confirmar que tampoco lo es.

Sin embargo, sí que hay algo que todos ellos tienen en común, y es que son Obras Maestras. Los cinco (y muchos más que no menciono por falta de tiempo y espacio) son títulos que, en el momento de su salida, cambiaron por completo nuestra percepción de los videojuegos, sirviendo de manuales de estudio para los nuevos creativos por los años venideros e hicieron avanzar la industria un paso más hacia delante. Ninguno de los cinco es perfecto, y Breath of the Wild dista bastante de esa perfección. Sin embargo, incluso con sus errores os prometo que dentro de 3, 4, 5 10 y 15 años seguiremos echando la vista atrás hacia este juego y catalogándolo no como uno de los mejores de su generación, sino como uno de los títulos más importantes de su década.

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Oreimo ¡Es imposible que mi hermana pequeña sea tan mona!

Erik Reenberg comedia, Cómics, Kirino, Kuroneko, Kyosuke, Manami, MANGA, Ore no Imōto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai, Oreimo, Saori

Kyosuke es un joven estudiante sin ninguna aspiración en la vida salvo estar tranquilo y feliz. Su anodina existencia es la causa de su relación glacial con su hermana pequeña Kirino, la cual es la mejor en todo lo que se propone: Estudios, deporte, trabajo. Esto cambiará el día que Kyo se encuentre en el […]

Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Continuamos con la revisión de la serie Game Boy de Nintendo. En la primera parte hablé sobre su origen, características y especificaciones técnicas, ahora le toca el turno a las variantes que surgieron en años posteriores que mantuvieron a esta serie en alto y mas vigente que nunca ya que sus rivales que a pesar de ser mucho mas avanzados terminaron siendo fracasos comerciales haciendo que Nintendo dominara con puño de hierro este sector de la electrónica y para mantenerse en lo mas alto tenían que reinventarse.

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Abril 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

Abril ha durado menos que el Vanquish, que por cierto parece que va a salir en PC. O no. Yo creo que sí. Ya era hora. A este ritmo cualquier día nos aparece el Super Mario RPG en PC.
Damos ya un repaso a lo más interesante que nos ha deparado abril en el mundo videojueguil. Noticias de las de verdad, de las que realmente nos interesan, de las que sientan un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
Semana Santa: mi survival horror favorito

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Crítica: Guardianes de la Galaxia Vol. 2 (¡OJO, CARROMATOS DE SPOILERS!)

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Ficha Técnica:

-País de Origen:  EE.UU

-Año: 2017

-Dirección: James Gunn

-Producción: Kevin Feige

-Fotografía: Henry Braham

-Guion: James Gunn

-Música: Tyler Bates

– Edición: Craig Wood y Fred Rasking

-Protagonistas: Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Batista, Bradley Cooper, Vin Diesel,  Michael Rooker, Kurt Russel, Karen Gillam, Elizabeth Debicki y Sylvester Stallone

Guardianes de la Galaxia, la mejor película del universo cinematográfico de Marvel. Pero esta vez hablando en serio, no como cualquier otro imbécil que siempre suelta esto nada más ver cualquier película de MCU. Hay que joderse lo que ha llegado a prostituirse tal frase cuando se usa tan a la ligera…  Pero es que indiscutiblemente es la mejor peli de Marvel.  Una grata sorpresa que nos pilló a todos desprevenidos y una obra de autor, por no decir pinzada suprema, que se convirtió en una cinta tan rebosante de personalidad que casi podría decirse que es un clásico.

Y como no podría ser menos en el MCU, Guardianes ha tenido su inevitable secuela. (Hasta ya se habla de una Tetralogía…)  Y os podéis imaginar el temporal. ¿Expectativas? Estratosféricas ¿El Listón? Por las Nubes. ¿Presión por replicar todo lo alucinante de la 1ª? Como el de un jodido compresor de aire. Y sin embargo… Ha cumplido. Ha aprobado con nota en todo aquello que se le pedía para ser la digna secuela de una de las pelis más molonas de Marvel. Ha cumplido tanto para bien como para mal. ¿Con esto que quiero decir? Que para mi gusto ha sido todo aquello que podía esperar, pero tampoco podía esperar algo más o tan siquiera algo diferente. Si todavía no sabéis de lo que hablo, averiguadlo tirando para abajo:

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Eiko en World of Final Fantasy

Pablo Xs chibi, Videojuegos

 Dos palabras. Buscando alguna cosita sobre Eiko, la niña de la aldea de los invocadores de Final Fantasy IX, me topo con la sorpresa de que la pequeña tiene su buen protagonismo en World of Final Fantasy, un homenaje a los viejos juegos de la saga que salió el año pasado para Ps4 y PS Vita […]