¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #14: Resucitar a un muerto (Parte 2)

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Resumen para quien no quiera leer (malditos millennials): Vota en cada una de las encuestas abiertas en El BloJ.

Sé que me repito mucho, pero cada vez que hago un ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? me maravilla vuestra participación. De verdad, no sabéis la ilusión que me hace veros participar, interactuar entre vosotros en los comentarios, ver a gente nueva que llega para recomendar su juego, hacer promoción de la edición en vuestras redes sociales. En serio, no sé cómo agradeceros lo mucho que hacéis con vuestra participación. Ojalá podamos hacer esto toda la vida. ¡Es todo gracias a vosotros!
El procedimiento de esta fase 2 es simple, debéis votar en las encuestas que ya figuran a la derecha de la página -creo que no se ven en móvil-. Podéis votar a vuestro juego sin problema, la idea es que votéis en todas las encuestas. Los ganadores de cada encuesta serán jugados, analizados y si es posible subidos a YouTube.
Como siempre digo, NO SEÁIS CRÍOS. El sistema detecta la mayoría de votos fraudulentos. Si votáis más de una vez es muy probable que lo sepa, y es muy probable que quedéis baneados de por vida de la sección y cualquier cosa relacionada con El BloJ. Es algo que ya pasó una vez y no me gustaría que volviera a pasar. NO HAGÁIS TRAMPAS. La gente suele colaborar en esto haciendo públicos sus votos en los comentarios. Sois libres de hacerlo o no. Podéis hacer campañas de voto sin problema. También puedes votar si no has participado en la primera fase. Los votos anónimos son los que acaban dándole cuerpo a las encuestas.
Las encuestas han sido dispuestas siguiendo el orden en que llegaron los juegos pero con un pequeño giro que siempre hago para, de alguna manera, barajarlos. El primer juego que llegó es el primer juego de la primera encuesta, pero el segundo juego que llegó es el primer juego de la segunda encuesta. Así, se han ido rellenando los huecos con una excepción. Ni No Kuni de DS y Ni No Kuni 2 comparten encuesta para evitar que salgan ambos títulos, por razones obvias. Para que todas las encuestas tengan el mismo número de juegos se han rellenado los huecos con juegos seleccionados por azar de mi propio backlog.
Sin más, aquí os dejo la entrada que recopila todos y cada uno de los títulos que ya componen las encuestas. Todos los juegos que propusisteis en la entrada anterior. Podéis votar también desde el móvil haciendo click en "ver versión web" abajo. No es lo más cómodo, pero es una posibilidad. Recordad, un voto en cada encuesta y habréis cumplido vuestra función. Por lo demás, he puesto como siempre un enlace a vuestra web/blog/red social, pero si queréis que lo cambie sólo tenéis que pedirlo.
¡Que empiece la batalla!

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La Mansión de las Almas Ocultas (Saturn)

Emilio Molina Reig favoritos, Retro

Llevaba tiempo sin dedicar un artículo a aquellos juegos que, por diversos motivos, ocupan un espacio privilegiado en mi colección y mi memoria. Dado que en el blog ya he comentado juegos de Amstrad CPC, Mega Drive, Xbox e incluso recreativa, hoy le toca el turno a una pequeña joya del catálogo inicial de Saturn, consola que dicho sea de paso es la que más gratos recuerdos me trae de cuantas he tenido el inmenso placer de disfrutar a lo largo de mi vida. Os invito a adentraros conmigo en este mágico lugar…

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Series que te tienes que ver: Los Soprano (¡Ojo! Ligeros Spoilers)

sergiosrrubio

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“Algo más que una simple serie de Mafiosos” Eso es lo primero que te dicen quienes han visto los Soprano y lo primero que te viene a la cabeza cuando la has visto. Y aunque puede parecer reduccionista esa visión, no se queda corta. Los Soprano es algo que va mucho más allá de lo que nos ofrece su marco de “Una serie de gangsters”, para ofrecernos una mirada atípica, introspectiva, desmitificadora y deconstructiva del mundo, la existencia humana y de los personajes… que da la casualidad de que viven en el mundo del hampa y son Gangsters.

Y le debemos mucho a esta serie, pues tras haberla completado, me quedó bien claro que esta es una de las paredes maestras de las series dramáticas actuales. Un ejemplo de buen hacer en narrativa, guion y caracterización de personajes que sentó cátedra para todas las excelentísimas series que disfrutamos ahora. Y sim embargo, consigue ser única e irrepetible después de tantos años. Y todo precisamente porque es una reversión y una vuelta de tuerca hacia todo lo que tratan de conseguir las series modernas: La propia evolución de la serie. De las pocas series de las que, a pesar de haber pasado ya 10 años desde su estreno aún sigue aportando cosas nuevas y sorprendiéndote con cada visionado. Y ahora averiguaréis por qué:

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El fútbol ya no es lo que era…

Emilio Molina Reig Retro, Vivencias

 

El fútbol es algo que, a día de hoy, me produce sentimientos encontrados. Por un lado como deporte me gusta, a pesar de que hace años que no lo practico. Pero me desagrada enormemente su vertiente más mediática. De hecho, hace también mucho tiempo que dejé de seguir las retransmisiones de los partidos tanto en radio como en televisión, y no me apetece volver a retomarlas. En lo que se refiere a los videojuegos, esto obviamente ha influido en mi motivación para ponerme a jugar con determinados títulos pero ello no significa que no haya ninguno que, al menos, me llame un poco la atención. Sin embargo, ha cambiado todo tanto que lo cierto es que, a día de hoy, casi ninguna de las propuestas actuales me atrae…

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Mierdas Míticas: Dragon Ball Evolution

Isaac Lez Bandai Namco Games, Dimps, Dragon Ball Evolution, lucha, Mierdas Míticas, Playstation Portable, psp, Sony

Dragon Ball Evolution es un juego programado por Dimps y publicado y distribuido por Namco Bandai Games en 2009 para PSP, saliendo en Europa el 17 de abril del mismo año. Nos encontramos ante un penoso juego de lucha basado en la horrible película americana que en teoría pretendía adaptar las aventuras de Goku y compañía.

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Reseña anime: Shoujo Shuumatsu Ryokou.

Ruben Rojas Anime, aventura, cosas de japón, fantasía, MANGA, misterios, post-apocalíptico, reseñas, sci fi, slice of life

Ya sea llamado el fin del mundo, el apocalipsis, el armagedón o el fin de los tiempos, entre otros posibles nombres un fenómeno de tal magnitud que acabe con la civilización tal como los conocemos es una idea que constantemente se explora en la ficción debido a la gran cantidad de temas que permite explorar. No obstante aun cuando este concepto se suele usar mucho. Popularmente es usado de base para representar un escenario de violencia siempre caótico, explosivo, ruidoso y hasta aterrador invitando a la acción constante de sus personajes.
Sin embargo existen obras como Shoujo Shuumatsu Ryokou (también llamada Girl´s Last Tour) la serie a la que le dedico esta entrada, que deciden explorar el otro lado de la moneda que es el fin dl mundo. Y es que aprovechando el desolado mundo en ruinas este agradable slice of life decide ir por un rumbo contemplativo para presentarnos y explorar el viaje y descubrimientos que sus protagonistas vivirán conforme avanzan su recorrido.

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Más niveles de Super Mario Maker

atparrot creación, creatividad, mario, mihijoesuntroll, Nintendo, niveles, plataformas, Super mario maker, wiiu

Ya sabéis que ando escaso algo escaso de tiempo últimamente, así que el prolegómeno para este nuevo post es extremadamente explícito y simple: Tengo unaWiiU, el excelente Super Mario Maker y entre mi hijo y yo a veces creamos niveles. Como sabéis los que lo tenéis, el problema de subir niveles es mantenerlos, ya que si no son lo suficientemente populares se borran automáticamente, motivo por el cual he tenido que editar el post que escribí en año nuevo con varios de mis niveles.

Esta vez sin embargo he conseguido que todos tengan al menos una estrella, lo que significa que no me los van a borrar. Así que sin más dilación, os presento nuevos y fantásticos niveles del Super Mario Maker:
Cuenta de Serj
[*] Frozen parour light / New Mario U / C93A-0000-0381-58BE/ Short length / High difficulty

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Another World, Un clásico de culto dentro del género de las plataformas

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


De la mano de Éric Chahi, llega este asombroso título que fue comisionado por Delphine Software en el que debemos luchar por sobrevivir en un mundo extraño mientras nos deleitamos con unas innovaciones técnicas tomadas en su mayoría del mundo del cine junto a una sólida historia que bien podría pasar por el guión de una excelente película de ciencia ficción.

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Mi última adquisición relacionada con "Shenmue"

Emilio Molina Reig Lo demás

"Shenmue" es una saga que cambió mi vida. No es para mí por lo tanto un juego más, una historia más o un universo más de esos muchos que todos, a lo largo de los años, conocemos y llegamos en algunos casos a vivir como nuestros. Es tal el apego que siento hacia la obra creada por Yu Suzuki que a menudo me arrepiento de no haber adquirido ciertas piezas relacionadas con ella, como por ejemplo las figuras de Ryo Hazuki y de Lan Di que lanzó la compañía First 4 Figures pero, por desgracia, su precio era demasiado alto para mis posibilidades. Sin embargo, me he resarcido de aquello en cierta forma comprando otro producto por el que, dada su calidad, ha merecido la pena pagar lo que vale…

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Análisis: Shadowrun Returns (PC)

Zhols análisis, Android, banda sonora ambiental, clásico, Cyberpunk, gráficos, industrial, Intriga, ios, kicstarter, Linux, novela negra, os x, PC, Shadowrun, shadowrunner, srpg, steam, trpg

Shadowrun Returns, es un videojuego rol táctico desarrollado y distribuido por Harebrained Schemes, la cual se ambienta en el universo de ciencia ficción fantástica del juego de tablero Shadowrun, juego en parte desarrollado por el fundador del estudio (Jordan Weisman). El juego fue publicado el 25 de junio de 2013 a nivel internacional, para Microsoft Windows, OS X, Linux y para los sistemas móviles Android e iOS.

El juego fue financiado a través de una exitosa campaña de Kickstarter, recuperando la licencia dentro de los videojuegos de manera oficial, luego de más de 15 años. El juego abarca una historia donde nuestro personaje personalizado tendrá que resolver una trama de conspiraciones que se encuentra detrás de la muerte de un conocido antiguo compañero de trabajo.


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El fin de la muerte de Cixin Liu

Atreides Amazon, ciencia ficción, el bosque oscuro, El problema de los tres cuerpos, Literatura, series

El fin de la muerte

Con este libro Cixin Liu pone fin a su ambiciosa trilogía cuyos libros anteriores son El problema de los tres cuerpos y El bosque oscuro.

Para empezar, la novela tiene entidad en sí misma. Sin duda es más que recomendable leer las anteriores. Sin embargo, escapa muy pronto a la deuda con lo anterior y cuenta la historia de la humanidad y de su lugar en el universo después del contacto con los trisolarianos y de la disuasión del Bosque Oscuro a través de las Eras. continue reading

TOP 10: Mis juegos Western Favoritos

sergiosrrubio

El Western es un de los géneros más geniales del cine y casi tan antiguos como el propio cine, que se presta fenómenamente a trasladarse en los videojuegos. Sin embargo muy pocos videojuegos enmarcados en esta genial temática hemos tenido por nuestro ocio favorito, casi se podrían contar con las manos.

Pero hoy, se hará justicia. Hoy nos batiremos en un duelo al mediodía, solos ante el peligro, con el fin de reseñar los mejores videojuegos del Salvaje Oeste. Solo entonces podremos retirarnos como héroes cabalgando hacia la puesta de sol.

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No tan Retro: Catherine (Playstation 3)

Isaac Lez atlus, aventura, catherine, Deep Silver, No tan Retro, playstation 3, PS3, puzzle

Catherine es un juego programado, publicado y distribuido por Atlus para Playstation 3 y Xbox 360 en 2011. La versión de Playstation 3 llegó al mercado europeo, como la de 360, el 10 de febrero de 2012 de la mano de Deep Silver. Nos encontramos ante un fantástico juego que mezcla con acierto la aventura con un juego tipo puzzle y que cuenta con una gran historia.

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En busca del manual perdido

Emilio Molina Reig Retro, Vivencias

Si hay algo que nos gusta en especial a muchos de los que amamos lo "retro" es el poder tener los juegos "completos", es decir, con su caja y su manual. Cierto es que no se juega con ninguno de estos elementos, que se hace con el cartucho o disco de turno pero no lo es menos que tanto la caja y su carátula como el manual de instrucciones son parte de ese trabajo que la compañía realizó en su momento para nosotros y que embellece y dota de un gran valor al conjunto, pues no es lo mismo guardar solo el soporte que contiene el juego que atesorar el producto en su totalidad y de ahí en especial aquellos casos no solo de los juegos sino de las máquinas también, en los que el viejo envoltorio de cartón se llega a cotizar tanto o más que lo que guardaba dentro. A menudo mucho, demasiado más, pero eso es otro tema que trataré en el futuro…

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