Aunque sé que me repito más que el ajo, y que cansaré a más de uno, yo jamás me hartaré de proclamar a los cuatro vientos lo buenos que fueron los tiempos de los salones recreativos que, aun con sus sombras porque las había, fueron en buena medida responsables de hacernos a los jugadores lo que somos. Y fue en estos sitios donde conocí y me enganché a numerosos juegos que, poco a poco, irán apareciendo en esta sección. El primero del que quiero hablaros es el genial "Rainbow Islands" de Taito…
GoldFinger 64. Con licencia para Moddear
Cuando ya creías que se había conseguido todo, cuando ya pensabas que Goldeneye 007, el FPS más perfecto jamás creado (Y A QUIEN ME DIGA LO CONTRARIO, LO RESOLVEMOS EN LA CALLE) no podría alcanzar mayor perfección…. Modders aún más obsesionados que yo te sacan esta maravilla: GoldFinger 64. La carta de amor más sentida de fans colgados de Goldeneye y todo lo relacionado de James Bond, para fans muchísimo más colgados de Goldeneye y James Bond.
No era hasta hace bien poco que, tirando de builts de emuladores exquisitamente confeccionados por putos artistas del cibertrasteo, podíamos disfrutar del clásico de N64 en el mejor vehículo posible: Desde nuestro PC con la comodidad que nos ofrece un Teclado y Ratón, 60FPS clavados y gráficos brutalérrimos. No contentos con eso, esos magos decidieron crear el sueño húmedo de todo fan del espía británico: Un juego original basado en la tecnología y mecánicas del clásico de Rare, de una de las cintas más clásicas de 007. Y si, es tan alucinante como suena. Si queréis saber cómo se lo monta, id tirando para abajo:
¿Qué demonios estoy viendo? Verónica, la película con más terror por metro cúbico y otras madres que miré en Netflix el otro día
Desde hace más de un año que tengo una cuenta de Netflix,justo cuando pegó el bombazo acá en México y atraído por series como Daredevil decidí hacerme con el servicio, la jugada me ha salido bastante rentable porque el precio me parece bastante ajustado (sobre todo a la realidad de este país) y me he visto series y películas que me parecen verdaderas joyas. Por pereza y falta de tiempo he dejado pasar numerosas experiencias que daban para una que otra entrada rápida que me hubiera gustado compartir. Hoy me he levantado tomando conciencia de que hace 7 días me atraganté con películas de dudosa calidad, algunas de reciente estreno en la plataforma o que han tenido un bombo brutal en las redes sociales así que es hora de sacar visitas en base a eso ¡Yeiiiiiii!
Reseña: Mahoutsukai no Yome.
Operation Wolf (ZX Spectrum)
Unboxing Ni No Kuni II King’s Edition
El primer Ni No Kuni fue una maravillosa sorpresa. La unión de Level 5, estudio que había creado grandes juegos de rol como el increíble Dragon Quest VIII, con el Studio GHibli, creador de algunas de las más increíbles películas de animación de todos los tiempos como La princesa Mononoke, había dado como resultado un grandísimo juego, seguramente el mejor JRPG de la PS3. Han pasado ocho años desde que saliera al mercado y aquí está la continuación, en una espectacular edición que vamos a ver ahora mismo.
En esta segunda parte han habido algunos cambios respecto a quienes participaron en la realización de la primera. EL Studio ghibli no aparece como tal pero se mantienen varios de los componentes claves que participaron en el primer juego. Continúa Joe Hisaishi, compositor de las gran mayoría de las películas de Ghibli y también Yoshiyuki Momose que ya participó como director de animación del primero y que en esa segunda parte se ha ocupado también de los diseños. El director de Level 5, Akihiro Ino, también regresa ya no solo como productor sino como director.
Es decir, se mantienen los mimbres del anterior juego, ahora habrá que ver qué tal es el juego, pero eso lo analizaremos en otra entrada, esta es para ver qué tal es la King’s Edition.
Reseña: Junji Ito Collection.
I Wanna Be The Tsun-Hater
Knytt, Cuando lo de siempre nunca falla
LA ARMERÍA (Video Edition) EL TALADRO CEREBRAL
Hay gente que se deja los sesos en crear un arma, y luego están armas que te dejan los sesos desparramados en cuanto las usas. Fruto de las mentes sociopáticas de Iguana Entertainment, tengo el orgullo de presentaros el arma más grotesca, icónica y sádica que jamás se haya concebido en un videojuego: EL TALADRO CEREBRAL. El Exprimidor Neuronal a distancia ideal para hacerse ricos zumitos de materia gris y preparar deliciosas compotas de manzana con los sesos de tus enemigos.
Porque no hay nada mejor para empezar esta primavera, que servirte richas horchatas de sesera de dinosaurio!
GOT MILK?
Bienvenido, nuevo comercio
Una de las cosas que me gusta hacer siempre que me es posible es salir a andar por la ciudad y ver las calles, los parques, la gente y las tiendas de cada zona por la que paso. Respecto a esto último, suelo peregrinar a menudo por los mismos comercios, por lo general tiendas de segunda mano que, entre su diversidad de productos, ofrecen también videojuegos. No son sitios que abunden por aquí, y aún menos habituales son aquellos que solo tocan juegos y, como mucho, algo de "merchandising" asociado por lo que, cuando aparece uno nuevo, es una noticia digna de mención. Precisamente de una tienda que descubrí recientemente quiero hablaros en este post…
LA REBELIÓN DE LA NEXUS – ANÁLISIS
El nuevo juego de Mass Effect prometía y mucho, de hecho hay a quienes les ha gustado (como a mí) y a quienes les ha dejado indiferente (como a Igone), pero sea como fuere no estamos aquí para hablaros de él, sino para hablar de su precuela en forma de novela. Un libro que ha llegado gracias a la editorial Minotauro y que nos cuenta los sucesos previos a los acontecimientos que vemos en el juego. Así pues y tras esta breve introducción vamos a contaros un poco nuestra opinión sobre él en este análisis.
NOTICIAS DE LA SEMANA 23/03/2018
Reseña: Yuru Camp△.
Life is Strange o la evolución de la (evolución de la) aventura gráfica.
Probé el juego hace tiempo y me pareció impactante pero lo dejé… hasta ahora que apareció la precuela en esa preciosa edición de la que hice unboxing el otro día y me decidí a jugarlo. El resultado ha sido realmente interesante y creo que es un juego que debería crear tendencia en las aventuras gráficas pero también creo que es difícil que lo haga.
Caper in the Castro, El primer juego LGBT de la historia
Cabras de M. P. Moles. Mola tanto como su autor, podría decirse que molan mogollón
Dolores es una mujer con una fe inquebrantable. Y una enfermedad mortal que avanza sin remedio por su cuerpo. ¿Hasta dónde está dispuesta a llegar para salvarse? Hoy os traigo un relato de un género de lo más interesante y que debería abordarse más por las infinitas posibilidades que ofrece al escritor: Cachava y Boina. […]
La reina de la lucha (primera parte)
El género de los juegos de lucha vive en la actualidad una de sus mejores etapas, ya que cuenta con un buen número de títulos de enorme calidad (recortes aparte). Pero hubo un tiempo anterior a este, uno en el que se forjó un título que hoy es leyenda, el cuál todos conocemos y que serviría de inspiración para muchos otros. No obstante, aunque Capcom reinó durante largo tiempo con una única creación (y sus múltiples versiones, tanto oficiales como oficiosas), fue otra compañía la que se alzaría como la auténtica reina del género, tanto por la calidad de sus juegos como por la cantidad, pues nunca hasta entonces ni desde entonces se ha visto en la industria un trabajo tan prolífico como el realizado por SNK para su gran consola Neo-Geo.

















