Reseña: Digital Devil Story.

Ruben Rojas +15, accion, cosas de japón, desconocido en occidente, fantasía, horror, novelas ligeras, ova, reseñas, Retro, sobrenatural

Shin Megami Tensei es una franquicia que poco a poco con el paso de los años se ha abierto camino en occidente mediante diversos spin off y material relacionado, pasando así de ser una serie de videojuegos oscuros y solo conocidos por unos pocos a ser uno de los juegos con una fiel cantidad de fans que siguen sus diferentes entregas. Sin embargo el reflector y la popularidad se encuentran mayormente en los títulos modernos de la franquicia, dejando las raíces de la serie en las sombras al punto de que jamas han sido localizados fuera de Japón de manera oficial.
De entre esas antiguas raíces de la serie, he decidido dedicar esta entrada numero 666 en mi blog a aquello que inicio todo. No, no me estoy refiriendo al juego de Nes de la década de los 80, si no de la novela que inspiro su creación y cimento las bases que caracterizarían a toda la franquicia.

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The Simpsons, La familia más amarilla de la televisión se estrena con un beat em’ up

José Manuel Suárez arcade, Computadoras, Retro Games, Reviews


The Simpsons es una de las series de televisión más populares de la historia, y es que esta amarilla familia proveniente de la mente de Matt Groening ha reflejado de una manera satírica de como funcionaba la sociedad americana de finales de los ochenta y de los noventa (Diría que de los 2000 también, pero la serie perdió su rumbo original en esta década), por lo que Konami viendo el éxito arrollador que tenía esta amarilla familia proveniente de Springfield obtuvo la licencia para llevarlos al mundo de los videojuegos introduciendólos en uno de los géneros más populares de los arcades… Los beat em’ ups.

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Renacimiento

Arkanfunkel dineros, renacimiento, salsa de leche

No, no es la famosa época de Leonardo da Vinci, es un regreso a un blog personal.
Para los que no lo sepan, hace mucho tiempo, yo tuve un blog llamado «El Lobo Criticón» aquí en Blogger, que borré porque me pasé a Youtube para hacer vídeos (Ah, qué maravillosa era la época 2007-2008, yo era joven y feliz…).
Quién me iba a decir que 10 años después volvería porque me van a quitar el partner de Machinima en mi canal por no hacer vídeos «Family Friendly» (hijos de puta). Esto no significa que me vaya a cerrar el canal, si no que, ganaré muchísimo menos (por si una media de 15€ al mes no fuese lo suficientemente poco)… o nada, de dinero.
Después de cerrar mi Patreon porque al final solo me apoyaban 2 personas (os  quiero), mi esperanza ahora es tirar de AdSense, pero son muy estrictos con los pagos (MUY MUCHO) hasta el punto de que va a pasar un mínimo de 6 meses hasta que empiece a ver «algo» de dinero.
Pero, ¿por qué esta obsesión con las ganancias? ¿A que se debe esta hambre por un sustento económico? Porque estoy en el paro, no consigo trabajo ni a tiros, y la situación económica está cada vez peor, muy mucho… Así que creo que es justo poder ganar algo de dinero haciendo lo que me gusta, o sea, quejarme de cosas (vaya tela, con razón soy un mequetrefe…).
¿Cuál es el objetivo de este blog?
Escribir cosas que en YouTube molestaría a mucha gente, a fin de cuentas, aquí solo me leerán 4 gatos, pues dudo mucho que lo que escribo interese. Por desgracia no voy a poder hablar de hentai por aquí (si convierto este blog para adultos mis ganancias son 0€ automáticamente).
Aunque ahora que lo pienso… si muy pocas personas visitarán mi blog… eso significa que no ganaré una mierda, sobre todo cuando la gente entre con el Adblock puesto para bloquear los anuncios…. ¿ASÍ QUE POR QUÉ COÑO ESTOY HACIENDO ESTO?
Buena pregunta, mi colega Redélion me sugirió hacer un blog. No sé si funcionará, lo actualizaré cada cierto tiempo y de vez en cuando lo publicitaré en mi canal.
Molaría ser Dalas, que ya solo por el hecho de ser un puto subnormal de mierda, ganas un pastón y encima, te dejan escribir 2 atentados literarios y publicar un juego de mierda. Yo también quiero ser una escoria repugnante para ganar mucho dinero.

Control de calidad y otros usos del online en un videojuego

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Este será el primer artículo que realice como ─aún novato─ desarrollador de videojuegos, en mi caso concreto ocupando un puesto de QA (beta tester). Seguramente siga aprendiendo toneladas de cosas ya desde dentro de la industria, pero en estos meses he absorbido y puesto en práctica conocimientos como una esponja y me ha hecho darme cuenta del no poco complejo mundo actual del videojuego, estés desarrollando algo pequeño o más grande. Vamos a examinar hoy una realidad poco consciente e interesantísima, todo en base a esa experiencia que me estoy forjando (recordad que voy a hablar en primera persona de los siguientes fenómenos). Espero que este artículo algo más técnico os pueda resolver dudas fundamentales que todos nos hemos hecho.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/05/control-de-calidad-y-otros-usos-del.html

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Night Striker (Mega CD)

Isaac Lez Aisystem Tokyo, mega cd, Night Striker, Sega, sega cd, shoot 'em up, taito

Night Striker es un juego programado, publicado y distribuido por Taito para recreativa en 1989, siendo portado a Mega CD, Sega Saturn y Playstation. La versión de Mega CD, programada por Aisystem Tokyo, al igual que la versión original y el resto de ports, no salió de Japón, saliendo a la venta el 28 de mayo de 1993. Nos encontramos ante una muy buena versión del original, pese a un bajón gráfico más que notable, por lo que se trata de un shooter en tercera persona que bebe de grandes clásicos del género de Sega, sobre todo de Space Harrier e incluso de OutRun.

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Reseña: Batman Ninja.

Ruben Rojas accion, Animación, anime original, aventura, Batman, cgi, Cine, cosas de japón, fantasía, Humor, Películas, reseñas

Batman es ya un icono innegable de la cultura popular contemporánea y como tal sus aventuras que iniciaron en los cómics lo han llevado a extenderse por miles de interpretaciones en diferentes medios con el pasar de los años, reinventando constantemente de esa manera al caballero de la noche. 
De entre todas esas posibles interpretaciones del hombre murciélago la que nos ocupa en esta ocasión es la reciente estrenada película de animación co-producida entre Estados Unidos y Japón, Batman Ninja. La cual llevara al conocido vigilante de ciudad gótica y a varios de sus antagonistas a un escenario totalmente nuevo para ellos, el Japón del periodo sengoku.

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Sharp X68000, La respuesta de Japón a Atari y a Commodore

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews


Mientras la Atari ST y la Commodore Amiga luchaban a muerte, Sharp viendo una oportunidad de entrar en esa batalla lanzó un serio competidor que ganó miles de seguidores debido a que su poderosa arquitectura diseñada para realizar diseño y renderizado era perfecta para programar videojuegos que rivalizaran con los títulos de las máquinas arcade en términos de capacidad técnica, aunque lamentablemente nunca salió de Japón de manera oficial.

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Viaje al "Retromundo"

Emilio Molina Reig Lo demás

"Retromundo", así es como Iker Jiménez llama a todo lo que está relacionado con su infancia y adolescencia en los años 70 y 80. En su programa "casero" (ya que lo hace desde un estudio en su hogar), "Universo Iker", ha declarado en más de una ocasión que había que hacer un programa dedicado a ello, y en especial a los videojuegos que tanto nos marcaron a muchos. Pues bien, la promesa se cumplió anoche y hoy quiero hablaros del que, por obvias razones, ya considero el mejor programa de cuantos lleva realizados hasta la fecha…

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NOTICIAS DE LA SEMANA (4/5/18)

Estela Villa noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

RetroBits Podcast 5×04: Desde RetroMadrid 2018

Retrobits CEO podcast

La cita más esperada para los amantes de la informática clásica y los juegos viejunos llegó y nosotros estuvimos allí. Montados en nuestro chiringuito particular tuvimos la ocasión de hablar con algunos de los asistentes. No, no hablamos con Jon Ritman, ni con Errazking, ni si quiera con Manuel Sagra. No tenemos nivel para hacer preguntas interesantes y tampoco queríamos hacerles pasar un rato incómodo. Lo que sí que tendréis serán tres horas de programa, en la que podréis ver la opinión de los asistentes al evento. Al igual que el año pasado, estuvo centrado únicamente en exposición, cosa que parece que ha gustado. Os dejamos con el programa. Ya sabéis, cualquier duda o comentario al télegram (https://web.telegram.org/#/im?p=@RetroBits)

Convocatoria: Viejo, salvaje y lejano Oeste. Una antología jurásica para todos los gustos.

Erik Reenberg concurso de relatos, Convocatoria, dinosaurios, Misceláneas, relatos, vaqueros, Viejo Salvaje y Lejano Oeste

Otro año más. Os aseguró que ver llegar esta fecha es algo especial para mi, me cuesta mucho llevar una constancia en los aspectos creativos así que cumplir dos años con el blog manteniendo el contenido semana a semana me hace sentir muy orgulloso. ¡Y eso hay que celebrarlo! El año pasado ya hubo un […]

Resultados I Wanna Be The Tsun-Hater

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¡I Wanna Be The Tsun-Hater llega a su fin! Para que parezca que no hemos manipulado los votos y que todo esto es imparcial, este año anunciaré yo —el Anti— los ganadores. Pero antes, gracias a todos los participantes por dedicar un texto a esta iniciativa y gracias a todos los lectores que habéis votado vuestros favoritos. ¡Estos eventos son posibles gracias a vosotros!


Este año hemos dado un toque distinto al festival de odio, bilis, sangre y furia… Le hemos añadido ♪~♫*amor~♪*♫. Tal y como explicamos en la presentación de I Wanna Be The Tsun-Hater, esta vez tocaba odiar públicamente aquello que amemos, un juego que adoremos, una película que idolatremos. ¿Quien habrá ganado, de entre todos los participantes, esta edición tan única? ¡Veamos quienes han sido los cuatro primeros clasificados!

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Burnin’ Rubber (Amstrad CPC Plus/GX4000)

Emilio Molina Reig favoritos, Retro

Han pasado muchos años pero sigo recordando con cariño el que fue mi primer sistema de juegos, el Amstrad CPC 464 Plus. Algún día os contaré mis pinitos en el mundo de la programación con el lenguaje BASIC pero de lo que hoy os quiero hablar es de un juego que vino con la máquina y sin el cual, dicho sea de paso, esta no podía funcionar por su condición híbrida (el Plus es una combinación entre el CPC normal y la consola GX4000): "Burnin' Rubber", un arcade de carreras que me brindó horas y horas de mucha diversión… y de dolor de pulgares, puesto que siempre jugué usando el gamepad de la GX4000 y este no era lo que se dice muy cómodo para echar sesiones largas.

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¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #14: Resucitar a un muerto

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Vuestra parte en la edición ha acabado. La edición más dura hasta la fecha. Tras recibir una tonelada de juegos ahora me toca a mí hacer mi trabajo. ¡¡¡Un millón de gracias a todos los que habéis participado de cualquier manera!!!
Las encuestas se cerraron a las 23:59 de la noche de ayer. He de decir que he detectado cosas sospechosas, pero no tengo la absoluta seguridad. El sistema cambiará para la siguiente edición, aunque no tengo claro cómo.
Aquí están los ganadores de la edición número 14 de ¿A Qué Juego Quieres que Juegue?

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Las aventuras de la Principita Eiko – Ep.44

Pablo Xs II Subsaga de la Niña Serpiente, issun y ami

  Issun  Transcurridos algunos minutos, que se sucedieron sin sobresaltos y con poca charla, Eiko y Mei Ling dieron con la salida de la caverna, una escasa abertura enmarañada de zarzas. La abeja se adelantó para ver qué había fuera; una vez que regresó, indicó a la Principita que podía salir.  -No levantes la cabeza, […]