Reseña Anime: Prison School

Alex Touchdown Anime, ecchi, fanservice, fetiches, no homo bro, prison school, Reseña, seinen, tetas

 
Prison School es un verdadero fenómeno, siendo uno de los mangas más exitosos en Japón desde su primera aparición en 2011, y su adaptación al anime tarde que temprano terminaría apareciendo para el disfrute de aquellos que querían un verdadero compendio de situaciones fetichistas que rozan lo ilegal junto con una dosis muy generosa de tetas de descomunal tamaño y chistes tanto físicos como verdes. Así fue como en 2015 J.C. Staff, el estudio encargado de animar la próxima temporada de One Punch Man (Dios nos libre) se dio a la tarea de adaptar para la televisión la que vendría a ser una de las series sensación de dicho año.

Admito que yo quería ponerme con la reseña de este anime desde hace mucho tiempo pero dado el enorme hastío que todo el mundillo del anime me produjo a partir de mi última reseña; La de Punchline que tiene casi 2 años, decidí alejarme de los monitos chinos hasta que la sensación de total aburrimiento y pereza se disipara. Bueno, regresamos otra vez a las andadas y si bien hubiera preferido empezar con… no sé, las películas de Madoka, Zankyou No Terror, Boku No Hero Academy o volver a reseñar por millonésima vez a Midori para inyectar 300 visitas al día por 3 meses consecutivos; Prison School fue la elegida porque verla fue un desconcierto total dado que tiene elementos que me desagradan un poco pero también cuenta con cosas que me han parecido geniales y que me resultan sorprendentes porque a simple vista esta cosa no prometía más allá de lo obvio.

A la reseña que vamos.

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Reseña: Kimi no Na wa.

Ruben Rojas cosas de japón, drama, Películas, realismo mágico, reseñas, Romance, sci fi, sobrenatural

Makoto Shinkai es un directo que conforme pasa el tiempo deja en más alto su nombre, todo gracias a su cuidado artístico en los detalles visuales y sus historias que mezclan temas simples sobre la vida en una forma que termine en algo mágico para el espectador. Por lo mismo, con su fama esta era una película que hace mucho quería ver, pero siempre algún contratiempo se ponía en mi camino. Sin embargo ahora que hace poco pude por fin verla puedo decir que entiendo el hype con el que mucha gente me decía que la mirara, ya que aun cuando no es mi favorita dentro de sus obras es un paso más en la solidificación de su particular estilo artistico.

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Big Bang Theory es Sundome mal hecha

Chato Maltés caca, MANGA, serie, sundome, the big bang theory, TV

Como muchos sabréis, recientemente Dayo hizo un análisis, una crítica a Big Bang Theory exponiendo por qué la serie fracasa a muchos, muchos niveles. Son cuatro vídeos que en conjunto suman casi una hora de metraje, y aunque la duración espanta, recomiendo encarecidamente que les echéis un vistazo, incluso si no soy fans del estilo particular de Dayo. 

Dicho esto, si no os importa, quisiera añadir un par de ideas para completar su crítica, así que tomaros esto como un texto complementario, un epílogo si queréis.

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UFC 3 BETA ABIERTA: IMPRESIONES RÁPIDAS (PS4)

Multipal


Desde el sábado 2 de diciembre la beta de la nueva entrega de la serie de artes marciales mixtas de EA Sports, UFC 3, está disponible para que todos los mortales podamos probarlas. Aquellos que se registraron pudieron probarla unos días antes, pero eso es otra historia. Yo no recuerdo haber visto ninguna noticia que hablará del registro, pero supongo que estuve durmiendo o algo así… De lo que hablaré será precisamente de aquello que pude notar que se ha mejorado –y vaya que para bien-, pero sin dejar de mencionar aquello que sigue sin resolverse del todo bien y que sigue siendo cutr.

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¿HASTA DÓNDE SEREMOS CAPACES DE LLEGAR?

Estela Villa PUBLICACIONES

Incronet 2017 Mediakia Chicas Gamers

¿Qué pasa aquí? ¿A qué viene ese titular? Os lo aclaramos rápidamente, resulta que Mediakia organiza Incronet, un evento para destacar a los blogs más currados (en el que queremos incluirnos porque sacrificamos muchas horas de juego para publicar, que lo sepáis). Esta nominación nos ha llegado por sorpresa, nos enteramos del concurso gracias a un email que nos llegó, decidimos probar suerte… y ¡voilá! ¡Estamos nominadas!
Por supuesto, tras haber superado la crítica del jurado, dependemos del público para conseguir votos. Y ya sabéis que somos capaces de lo que sea por rascaros alguno (¿os acordáis de la canción "hoy de nuevo os pedimos"? Como los sorteos no nos han dado resultados muy efectivos de captación, hemos decidido convenceros perdiendo nuestra dignidad por completo. Os explico:

¿Un poco más?

ENTREVISTAMOS A ARYA CAMPEONA EUROPEA DE HEARTHSTONE

Igone Martínez ENTREVISTAS

Arya hearthstone european championship wesg

Cada vez que en Chicas Gamers escuchamos una noticia sobre una mujer triunfando en competiciones eSports, nos emocionamos, la verdad y nos hace  mucha ilusión poder entrevistar a Laura Molina Quinto, alias Arya quien es la actual campeona de la liga europea femenina WESG (World Electronic Sports Games) de Hearthstone.

Próximamente Arya representará a España en China, donde le auguramos lo mejor y estamos seguras de que lo dará todo, pero como seguro que tiene mucho que entrenar, vamos con las preguntas para conocerla un poco mejor:

¿Un poco más?

Silhouette Mirage(Sega Saturn)

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Silhouette Mirage es un juego programado por Treasure y publicado y distribuído por ESP para Sega Saturn, saliendo en exclusiva para el mercado japonés el 10 de septiembre de 1997, al contrario que el port posterior de Playstation. Nos encontramos con sensacional juego de plataformas y acción con un estilo semejante a Gunstar Heroes, aunque con sus propias características.

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Punch-Out!!, Baila como mosca… Muerde como mosquito.

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


El boxeo nunca ha sido un deporte extremadamente popular en lo que a videojuegos se refiere, entonces llega Nintendo y realiza uno de los mejores referentes del género utilizando como base dos títulos de arcade titulados Punch-Out y Super Punch-Out lanzados en 1983 y 1984 respectivamente añadiendo varias mejoras que lo hacen brillar con luz e incluso contando con Mario como réferi.

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Melodía del Viernes: Wilderness (Golden Axe.- Playstation 2)

Isaac Lez Golden Axe, Melodía del Viernes, Música, Playstation 2, Wilderness

No se pueden decir muchas cosas positivas del port a Playstation 2 del maravilloso Golden Axe, incluido en el recopilatorio Sega Classics Collection. Su renovado y moderno estilo gráfico a base de polígonos y escenarios también poligonales no le quedan nada bien, siendo un juego feo en personajes y decorados y falto del carisma del original, además de una jugabilidad tosca y aburrida. Pero hay un elemento que merece ser recordado, aunque no salve al juego de la quema, y ése es la música. Y es que el juego ofrece versiones orquestadas de la banda sonora del original, como el mítico Wilderness, melodía de la primera fase y mi canción favorita del juego. Que la disfrutéis.

Gameplay de 3DO y MegaCD

Retrobits CEO reseñas

Últimamente no publicamos mucho aparte del podcast, pero eso no quiere decir que no hagamos nada más relacionado con lo retro. Por si acaso os lo habéis perdido (o no le habéis querido dar un like en twitter), os recordamos que Javi tiene un canal de youtube en el que ha subido unos gameplays con sus dos recientes adquisiciones: Una MegaCD y una 3DO. Os dejamos con los videos:    

Super Mario Kart, El génesis de un spin-off que hace historia

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Mario es un personaje multifacético, ya que desde sus inicios fue carpintero, luego doctor, jugador de fútbol, árbitro de boxeo y hasta arqueólogo, lo que demuestra que como fontanero salvador de mundos debe ganar muy poco. Pero esta vez Mario junto a sus rivales y amigos se estrena como piloto de carreras demostrando que sacarle todo el jugo a una saga no es algo malo después de todo.

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Crítica: Blade Runner 2049

sergiosrrubio

blade-runner-2049-poster

 

Ficha Técnica:

-Año: 2017

-País de Origen: E.E.U.U.

-Dirección: Dennis Villeneuve

-Producción:  Broderick Johnson, Andrew A. Kosove, Cynthia Yorkin, Bud Yorkin y Ridley Scott

-Guion: Hampton Fancher y Michael Green

-Historia: Hamton Fancher

-Música: Hans Zimmer

-Fotografía: Roger Deakins

-Edición: Joe Walker

-Basado en la Novela: ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? De Phillip K. Dick

-Reparto: Ryan Goslin, Harrison Ford, Ana de Armas, Jared Leto, Sylvia Hoeks, Robin Wright, Mackenzie Davis, Carla Juri, Lennie James y Dave Bautista
Ha pasado más de un mes desde su estreno, me la habré visto ya 3 veces y aun así, no me considero del todo preparado como para juzgarla. Una películaza de esta envergadura, secuela directa de la que se ha considerado la cúspide del cine de ciencia-ficción en estos últimos 30 años, no es poca cosa que digamos. Y creo que lo mejor que se podía hacer en estas tan extraordinarias circunstancias, era dejar madurar mis pensamientos sobre ella lo suficiente como para desarrollar una crítica que la hiciera justicia. Valiente excusa para decir que me he estado tocando los cojones durante todo ese tiempo, peeero el momento ha llegado para analizarla como se merece.

Hablemos claro, Blade Runner 2049 no es perfecta. ¿Pero quién puede asegurar que una película es del todo perfecta? Quien esté libre de pecado que tire la primera piedra, ¿No? La cuestión es si los fallos que la alejan de la perfección son más evidentes que sus logros. Saber juzgarlos sin sobredimensionarlos es el núcleo duro del buen criterio de todo crítico. Pero claro, al ser una cuestión tan subjetiva y abstracta, una persona le dará más importancia a ciertos puntos y otra se le dará a otros. Y esta es la ocasión más jodida para la interpretación subjetiva. Porque una película con un peso tan grande como tener la mejor película de ciencia-ficción moderna a sus espaldas, hará que no llueva a gusto de todos. Pero os puedo asegurar que, aun siendo una cinta divisiva, es una obra maestra incuestionable que si bien no consigue llegar a todo lo que logró su antecesora, es una cinta encomiable la mires donde la mires.

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