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Dark Souls y el descenso a lo desconocido

Suditeh 7 junio, 2018 artículo, dark souls, diseño de niveles, From Software, PC, PS3, terror, verticalidad, xbox 360

Desde su salida en 2011 todo Internet se dedicó a predicar a los cuatro vientos las maravillas del combate de Dark Souls, lo increíble que era su mundo y sobre todo lo satisfactoria que era su dificultad. Con todo, estas alabanza no venían solas. Las v…