Dotemu consigue salir de lo que parece esconder un desarrollo bastante turbulento y lanza una secuela de Windjammers conservadora que le acerca más a un Windjammers 1.5 que a Windjammers 2.
EL CLUB DE LA LUCHA
Hace cosa de unas semanas, vi un texto colgado en el muro de un amigo mío en su Facebook. Era una disertación bastante extensa acerca de un problema de la sociedad actual, y que con la cinta No mires arriba, se había acentuado. Básicamente, el autor del mismo nos exponía que cualquier mensaje que se lanzara, como por ejemplo, la defensa del medio ambiente, la lucha contra la violencia hacia la mujer, la demonización del consumismo… se veía transformado por el afán recaudatorio. Dicho de otra forma, en vez de que esos mensajes luchen contra el sistema, este sabe cómo usarlos en su beneficio, y seguir sacando tajada de ellos, ya sea con camisetas, campañas, productos… etc. No es algo nuevo, lleva sucediendo durante muchos, muchos años (casi uno diría que es signo inequívoco del hombre como especie). La única solución, de acuerdo con ese texto, era, literalmente, la caída de un meteorito que nos borrase del mapa, porque no aprendemos ni a tiros. Honestamente, no creo en esa solución. Tampoco sé cuál sería la adecuada. Lo que sí sé, es que su denuncia, ya fue plasmada antes que él, en muchos medios y soportes. Y fue en un libro donde se podía disfrutar de esa divagación de una manera increíblemente contundente, impactante y gráfica. Casi a puñetazo limpio.
Por supuesto, estoy hablando de la novela El club de la lucha.
Wonder Boy in Monster Land
¿Es posible imaginar un juego de rol en el que no sea posible guardar el avance, lo cuál obligaría a todo aquel que lo juegue a terminarlo de un tirón? A día de hoy esto es impensable debido al inmenso tamaño de los títulos actuales del género. Pero en Westone, allá por el ya lejano 1987, hubo gente que no solo lo pensó sino que lo llevó a cabo materializando lo que se convertiría casi de inmediato en un clásico y la base sobre la que, a excepción de la secuela «Monster Lair», se acabaría desarrollando la saga. Esta pequeña joya «retro» de la que voy a hablaros en este análisis no es otra que «Wonder Boy in Monster Land»…
[Reseña] Volumen 1 Teenage Mutant Ninja Turtles #14 y #15
Un día más vengo a comentar/criticar otros dos números de Teenage Mutant Ninja Turtles del volumen 1, porque siempre mejor son dos que uno, ambos considerados canónicos por los propios creadores Peter Laird y Kevin Eastman pero, a pesar de ello, para mi son un poco-bastante meh. Ahora me explicaré.
Los mejores del año 2021: Resultados de la encuesta
Guía “Wonder Boy in Monster Land” (1ª parte)
Esta primera guía de las varias que espero llevar a cabo con el tiempo está dedicada al clásico de Sega «Wonder Boy in Monster Land», creado en 1987 por el estudio Westone y portado más adelante para diversos sistemas domésticos de la época. Estos y otros detalles los encontraréis al final de la guía pero ahora comenzaré a describir todos y cada uno de los pasos a seguir para completar el juego con éxito. Vamos allá…
Eliminate Down
La gran adquisición: Xbox se hace con Activision
Ha sido la noticia de la semana, del mes y muy probablemente del año (y eso que aún estamos en enero) pero lo que está claro es que no ha dejado a nadie indiferente. Microsoft ha adquirido para su división de Xbox a Activision Blizzard, uno de los grandes nombres de la industria actual, por lo cual desembolsará la mareante cantidad de 68.700 millones de dólares. En este post no solo hablaré de este movimiento, también expresaré una breve opinión sobre lo que su impacto puede suponer de cara al futuro de la industria y, por supuesto, para los usuarios que somos los que, en última instancia, nos veremos más directamente afectados o beneficiados dependiendo del caso…
Xbox ¡A por todas!
Una noticia sensacional la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. Ahora ¿es bueno para los jugadores? Depende.
MICROSOFT COMPRA ACTIVISION BLIZZARD
Xbox ha oficializado la compra de Activision Blizzard por una cifra que ronda los 70.000 millones de dólares.
Clockwork Aquario
Muchos son los juegos que han llegado a nosotros a lo largo de las décadas pero, ¿no os habéis preguntado nunca cuántos no lo hicieron? Pues bien, el juego que hoy voy a analizar en el blog fue, hasta hace muy poco, uno de ellos. «Clockwork Aquario» es obra del desaparecido estudio Westone, responsable de la famosa saga «Wonder Boy». Sin embargo, su último trabajo quedó incompleto y guardado en un cajón hasta que ahora, prácticamente 30 años después, ha podido ver la luz para algunos de los sistemas actuales, en concreto PlayStation 4 y Nintendo Switch, gracias a Inin Games…
Último día para votar
Ya que es el último día que os queda para votar, pongo de nuevo las encuestas.
THE FORGOTTEN CITY – EL AÑO DE LOS LOOPS
La verdadera regla de oro es la de no perder tu tiempo, y The Forgotten City lo tiene muy claro.
TENROU: SIRIUS THE JAEGER | Reseña
Balance 2021
Un año más vengo con un resumencillo de aquel material que he consumido durante el año. Una de mis metas es siempre hacer una entrada detallada e individual pero este año ha sido imposible para mí, ya que he estado bastante ocupada escribiendo fics y, aunque siempre siento que hago mucho menos de lo que me gustaría (así en general), creo que me ha cundido al respecto.
Pero bueno, en cualquier caso, vamos allá…
TOP 75 FAVORITOS: ESPECIAL 5 AÑOS
En la decisión sobre cuáles deberían mis «celebraciones» para el primer lustro del blog, la intención general era cubrir las dimensiones principales de lo que vendría a conformar mi gusto, en otras palabras, un artículo sobre un anime favorito o manga. A su vez tenía la intención de finalmente escribir varios pendientes, y como resultado, varios de los artículos del 2022 serán de textos que tenía planificados desde haces meses y hasta años. No obstante, no habrá ese texto de anime favorito.
Originalmente tenía pensada una profundización de Aria, que aún no he descartado que ocurra, más para que suceda deberé darle un rewatch a toda la obra, y por ello no la tengo planificada para este año. Así que dedicándole una sentida reflexión he decidido cumplir otro de mis eternos pendientes, un top tradicional como los más típicos de Youtube acerca de mis Openings, Ending y Animes preferidos (top 75 cada uno).
Y los hice, duran alrededor de 20-24 minutos porque no fui capaz de acortar a todos en 15 segundos sin sentir que cometiera algún pecado universal. Tenía planificados subirlos a Youtube pero al publicar el primero ya estaba bloqueado en medio planeta, y no tengo la paciencia ni habilidad para dedicarme a editar nuevamente con tal de que no me terminen pillando. Después de probar con una buena cantidad de proveedores de vídeo, decidí tomar la salida sencilla, subirlos a Mega.
Te invito a utilizar el sistema de visualización de Mega para los vídeos, o si tienes la paciencia puedes descargarlo, si llega a caer el enlace me comentan y lo restaurare.
He aquí el testigo de mis 5 años en este blog, espero les guste 🙂
PDTA: Disculpen el sonido tan variable, prometo que en la celebración de la década si se escuchará mejor.
REGLAS (OPS Y EDS)
- Únicamente series que haya visto de forma consciente y consistente.
- El nombre de la canción y de la serie es tal cuál como aparece en My Anime List.
- La fecha de inicio es tal cuál aparece el comienzo de la serie en My Anime List.
- No hay límite en seleccionados por serie.
ANIME
- Suelo tener más prioridad en animes que tienen una historia finalizada sobre aquellos que aún no, o que nunca lo tuvieron, sin embargo, no es regla general, sólo inclinación personal.
- El vídeo mostrado son los últimos 15 segundos del primer Opening.
- Para ser calificado como «OVA» aparece como tal en My Anime List.
- Es una lista integra de mis obras favoritas que a la vez considero como las mejores.
- No incluyo películas.
ANIME NOTAS ADICIONALES
VISUALIZADORES
ENLACES
Mierdas Míticas: Surf Ninjas (Game Gear)
Mejor Nueva Serie de 2021
Comenzamos el año mirando al anterior y vamos a empezar por las series. Ha sido un año enormemente prolífico y eso que la pandemia amenazaba con que se redujera el número. Sin embargo, o no ha sido así o no se ha notado porque han habido muchas y muy buenas series durante este año. Han sido 60 nuevas series , superando las 54 del pasado año, y creo que toca reconocer los méritos de estos creadores. continue reading






