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NIER REPLICANT: ver. 1.22
Recuerdo que cuando se anunció una nueva versión de Nier, me emocioné bastante. Después de haber disfrutado como un enano con Nier Automata, tenía muchísimas ganas de poder probar los otros juegos de Yoko Taro que ahondan en su universo, y este sería …
BANISHERS: GHOSTS OF NEW EDEN – EL TAPADO DEL AÑO – ANÁLISIS
Bienvenidos al que será, por bastante tiempo, uno de mis fetiches.LEER MÁS > > > >
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Hoy traemos a este blog la versión «recargada» de Breakout, uno de los videojuegos más antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y diseñado por Steve Wozniak, fundador de Apple. El original de 1976 consiste en que una bola es … Sigue leyendo Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)
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SHINES OVER: THE DAMNED – EL AUTOESPANTO – ANÁLISIS
Shines Over: The Damned dice abrazar lo experimental para intentar salvar los muebles, pero lo único que hace es ponerse zancadillas a sí mismo.LEER MÁS > > > >
Reseña: War of the Human Tanks.
La guerra ha cambiado. Ya no se trata ni de naciones, ni de ideologías o razas. Es un sinfín de batallas de terceros en las que luchan mercenarios y máquinas. La guerra -y su consumo de la vida- se ha convertido en una máquina bien engrasada. Si bien t…
Crónica Toledo Matsuri 2024
El año pasado disfrutamos mucho del evento a pesar de que eran novatillos y hubo algunas cosas a mejorar así que este año hemos querido repetir y de paso ver si esos detalles se han resuelto. La verdad es que sí, hay varias mejoras respecto al año pasado. Aunque se celebra en el polideportivo del … Sigue leyendo Crónica Toledo Matsuri 2024
READY OR NOT – ANÁLISIS
Nos embarcamos en una patrulla policial para acudir a las llamadas de máxima urgencia. Más os vale que, si nos necesitáis, no os pille nuestro turno.LEER MÁS > > > >
Crónica de GuadalIndie ’24 ~ Un evento paradigmático
Que la MálagaJam es todo un peso pesado dentro del fenómeno de las gamejams presenciales era algo de lo que tenía conocimiento, no por nada cuentan con el apoyo bianual de Devolver Digital edición tras edición. De lo que si permanecía ajeno era, al men…
STELLAR BLADE – TIRARON MÁS LAS DOS CARRETAS – ANÁLISIS
No exento de debate, Stellar Blade llegó hace unos cuantos días para convertirse en uno de los exclusivos de PlayStation 5 mejor valorados por crítica y jugadores de lo que llevamos de año, y a la misma vez, uno de los juegos más criticados. Veamos en …
Reseña: Go For A Punch! Saki Sanobashi.
Episodios perdidos por el paso del tiempo, proyectos cancelados que nunca vieron la luz del día, creaciones independientes de artistas que solo unos pocos pudieron presenciar, libros que se dejaron de imprimir u obras prohibidas por las leyes a su alre…
