The Untouchables (Super Nintendo)

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The Untouchables (Los Intocables) es una franquicia compuesta por una serie de televisión, una película protagonizada entre otros por Robert de Niro, Kevin Costner y Sean Connery y de una serie inspirada en dicha película, todas ellas narrando la cruzada de Elliot Ness contra el mafioso Al Capone. Basados en esta franquicia aparecieron varios videojuegos para sistemas como Super Nintendo o NES. La versión de Super Nintendo fue programada, publicada y distribuida por Ocean, saliendo a la venta en Estados Unidos en agosto de 1994 como un entretenido juego de acción que altera los disparos de apuntar con mirilla al estilo Cabal con la acción lateral. Al contrario que la versión de NES, que tiene un estilo semejante, ésta no se basa en la película, sino en la serie.

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Mega Man X3 (Super Nintendo)

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Mega Man X3 es un juego programado, publicado y distribuído por Capcom para Super Nintendo en 1995, siendo portado posteriormente a Sega Saturn y Playstation. La versión original de Super Nintendo llegó a Europa el 15 de mayo de 1996 como la tercera entrega de la subsaga de Mega Man, Mega Man X. Como es lógico, nos encontramos con un juego de plataformas y acción que si bien no innova con respecto a anteriores entregas sigue siendo muy entretenido.

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Nankoku Shounen Papuwa-kun

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Nankoku Shounen Papuwa kun es un juego programado por Daft y publicado y distribuído por Enix para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 25 de marzo de 1994. Nos encontramos con un interesante juego que combina las plataformas, la acción y el beat’em up, con unos ligeros toques de rol, y que resulta muy divertido y desenfadado.

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Pac-In-Time (Super Nintendo)

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Pac-In-Time es un juego programado por Kalisto y publicado y distribuido por Mindscape para PC en 1994, siendo poco después portado a Super Nintendio y Game Boy. También se tenía pensado portar a Game Gear, pero el proyecto fue cancelado. La versión de Super Nintendo fue programada por Atreid Concept y publicada por Namco, llegando al mercado europeo en diciembre de 1994, retrasándose al resto de regiones hasta 1995. Se trata de un divertido plataformas protagonizado por Pac-Man y con un estilo visual parecido a Pac-Man 2: The New Adventures, pero sin ese toque aventurero.

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Super metroid

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Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.

Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.

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SNES classic mini. ¿Qué juegos tendrá?

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Hola mochuelines,
Después de conocerse la noticia de que es prácticamente seguro que Nintendo volverá a repetir la jugada de la NES classic mini con el cerebro de la bestia, he empezado a especular con los posibles juegos que ésta incluiría. Voy a suponer que, al igual que pasara con NES, la SNES classic mini incluiría 30 juegos, y pensando un poco en ello he llegado a la conclusión de que serán los siguientes, ordenados de mayor a menor probabilidad.

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WildC.A.T.s

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WildC.A.T.s es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por Playmates para Super Nintendo, saliendo exclusivamente para norteamérica en noviembre de 1995. Nos encontramos ante un interesante beat’em up basado en el cómic y serie de animación titulado Wild C.A.T.S. que, si bien no es de los mejores, sí que tiene algunos elementos muy originales y que son atípicos en el género.

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Captain Tsubasa 3: The Kaiser’s Challenge

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Captain Tsubasa 3: The Kaiser’s Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Tecmo para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 17 de julio de 1992. Nos encontramos ante la tercera entrega de la saga Captain Tsubasa y el primero en salir en Super Nintendo, siendo un juego de fútbol con un estilo muy parecido a los juegos anteriores de la saga o al Tecmo Cup Football Game de Mega Drive.

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Home Alone (Super Nintendo)

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La versión para Super Nintendo de Home Alone fue programada por Imagineering y publicada y distribuida por THQ en 1992, llegando en ese año tanto a Europa como a los Estados Unidos de América. Nos vamos a encontrar con un juego totalmente diferente a la versión de Mega Drive, solo compartiendo con él a su protagonista, cierto aire de plataformas y que hay que guardar las cosas de las garras de los dos ladrones de la película.

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Ultimate Mortal Kombat 3 (Super Nintendo)

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La versión para Super Nintendo de Ultimate Mortal Kombat 3 fue, igual que la de Mega Drive, programada por Sculptured Software y publicada y distribuida por Acclaim, saliendo en Estados Unidos y Europa en 1996. Nos encontramos con una versión prácticamente igual a la citada de Mega Drive, por lo que es una gran conversiòn del original y por ende un fantástico y sangriento juego de lucha, aunque algo más recortado que el port de Mega Drive.

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Lamborghini: American Challenge (Super Nintendo)

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Lamborghini: American Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Titus Software en un primer momento como Crazy Cars 3 en 1992, siendo portado posteriormente a Super Nintendo, PC, Game Boy y Amiga CD32. La versión de Super Nintendo, también programada por Titus, llegó al mercado europeo en 1994. Nos encontramos ante un divertido juego de carreras de coches en la línea de la saga Lotus, aunque no tan bueno.

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Cotton 100%: Marchen Adventure (Super Nintendo)

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Cotton 100%: Marchen Adventure es un juego programado es un juego programado por Sucess y publicado y distribuido por Datam Polystar para Super Nintendo, siendo portado más tarde a Playstation. La versión original salió en exclusiva para el mercado japonés el 22 de abril de 1994 como el segundo juego de la saga Cotton, por lo que nos encontramos ante un fantástico shoot’em up horizontal muy desenfadado

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Block Kuzushi

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Block Kuzushi es un juego programado por OeRSTED y publicado y distribuido por Pow para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para el mercado japonés el 17 de noviembre de 1995. Nos encontramos ante un nuevo clon de Breakout que se perfila como un muy divertido arcade machacaladrillos con pocos elementos novedosos, pero adictivo.

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Timecop (Super Nintendo)

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Timecop es un juego programado por Cryo Interactive y publicado y distribuido por Victor Interactive Software para Super Nintendo en 1995, apareciendo en el mercado europeo en 1996 de la mano de JVC Musical Industries. Se trata de un juego de acción a lo beat’em up lateral con personajes digitalizados basado en la película del mismo título. No es un juego demasiado bueno, pero sí que puede resultar entretenido. También iba a salir una versión para Mega CD que fue cancelada, aunque hace algo así como un par de años que se liberó la versión completa.

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