La primera impresión que tuve es que es más divertido de jugar que su predecesor, pero siendo sin ninguna duda, un NieR. De hecho, quien haya jugado el anterior disfrutará de los detalles que recuerdan a este como poder poner en la vaina como segundo ataque un martillo o lanzas que surgen del suelo, por … Seguir leyendo Nier: Automata. Final A. →
[PC/PS3/360] Saints Row III: The third
Sobredosis de Sex-appeal |
Hay algo más peligroso que las rebajas de Steam…
… y es el Black Friday. Aunque este año pensaba ser muy cuidadoso y no pasarme, pero al final he terminado con juegos nuevos suficientes sin comprar ningún otro hasta que salga NiER Automata. Todo empezó inocentemente el miércoles en que me di una vuelta por las webs y encontré que en CdKeys.com tenían bastante ocultas … Seguir leyendo Hay algo más peligroso que las rebajas de Steam… →
EL FIN DE UNA GRAN SAGA.
Los juegos que espero hasta fin de año
Ya entramos en esa fase del año conocida como “hay muchos más juegos que tiempo y dinero ¿dónde estábais en verano cabrones?” Sí, hablamos de la campaña navideña y como todos los años Casa Capitular hará su lista de deseos. Luego veremos cuáles merecerán la pena y cuales serán bonitos bluffs a 60 € la … Seguir leyendo Los juegos que espero hasta fin de año →
El síndrome de Diógenes Digital (XXVI)
Casi un especial de estrategia e indies pero con el añadido de dos de los juegos del año, DOOM y TOTAL WAR WARHAMMER. Total War Battles Shogun El primer juego de Creative Assembly de la serie Total War, van unos cuantos, y sigue siendo divertido de jugar y con un aspecto que aguanta muy bien el … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XXVI) →
Watch Dogs 2: Un nuevo comienzo
El día 8 de junio se presentó Watch Dodgs 2 con todo lujo y detalles, mostrándonos un vídeo de casi 20 minutos donde se explican casi todas las características que se han mejorado para este segunda parte, partiendo de la ya visto en su primera entrega. Y el juego -a opinión personal-, ha sido mejor de lo que esperaba.
Análisis: Sunset Overdrive
Hablar de Insomniac Games ha sido sinónimo de hacerlo de Sony hasta hace relativamente poco tiempo. Como padres de sagas exclusivas de Playstation, como Spyro The Dragon, Ratchet & Clank (de plena actualidad estos días) o Resistance, han sido uno de los estudios “second party” más prolíficos de la familia de consolas nipona desde prácticamente […]
Análisis: Gravity Rush
(Este texto es una versión corregida y ampliada del original, publicado en 2012) No creo que sea indiferente para nadie la situación que atraviesa ahora mismo Playstation Vita. Y esta frase, que ya era válida en 2012, momento de la publicación original del artículo, lo es también hoy, en pleno año 2016. Aunque aún es […]