Retro-análisis: Fire Emblem Gaiden (NES)
El blog ha estado algo inactivo por un cumulo de circunstancias que han ido retrasando esta entrada más de la cuenta, aunque alguna de ellas son bastantes positivas para el blog en general. Probablemente veamos un par de análisis de juegos mucho más actuales y algunas otras plataformas, dado que, mi equipo ha realizado un […]
LA EVOLUCIÓN EN LA FORMA DE JUGAR – AÑOS 80
Sabemos que esperabais la continuación en la evolución de la forma de jugar… o no, pero sea como fuere nosotras continuamos contando cómo hemos ido adaptándonos a nuevos mandos y dispositivos a lo largo de este tiempo y en el reportaje de hoy nos cen…
Retromovimientos. La moda del Pixel | Erik Reenberg
El movimiento retro trata de rescatar las sensaciones vividas por los jugadores que a día de hoy están entrando en la treintena. Recuperar el aspecto, jugabilidad y mecánicas de juegos como Mario Bros, (os pondría más ejemplos pero sinceramente de niño jugaba a los tazos así que yo entre en el mundo de los videojuegos […]
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Un repaso a la saga Thunder Force
LA EVOLUCIÓN EN LA FORMA DE JUGAR – AÑOS 70
Comenzamos una nueva serie de reportajes basados en conocer cómo ha evolucionado la forma de jugar desde los inicios de los videojuegos hasta la época actual. Echaremos un vistazo a los mandos que han ido formando parte de nuestra vida y que segurament…
Retro-análisis: Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)
Castlevania III: Dracula’s Curse es un juego desarrollado por Konami y publicado en Japón en 1989, siendo lanzado en Norteamérica un año más tarde. Mientras que sería publicado en Europa en 1992 por Palcom Software. El juego corresponde a la última entrega de la saga para la Nintendo Entertainment System. El juego recupera la jugabilidad de la primera entrega, luego …
Princess Remedy (Firma Invitada Zerael)
Ese "algo"…
Quien no haya experimentado alguna vez lo que voy a intentar describir no tiene ni criterio ni sentimientos propios. «¿Pero qué está diciendo este tío ahora?», os preguntaréis. Pues me refiero a esa sensación, esa percepción única de cada uno que tenemos de cuánto nos rodea porque, y esto es algo bien sabido, por mucho consenso que exista jamás dos personas verán el mundo de la misma forma. Por supuesto, enfocaré el tema hacia los videojuegos, que es la temática de este blog. Hoy quiero hablaros de un concepto al que, a falta de una definición mejor, llamaré «algo». Un «algo» que esconde mucho más de lo que parece, sin embargo ya os aviso de que no me será nada fácil expresarlo…
[NDS] The World Ends With You
Análisis: Jet Set Radio Future (Xbox)
Análisis: Castlevania
NES. Konami. 1986 La saga Castlevania siempre llamó mi atención de alguna manera, seducido por aquellas ambientaciones tenebrosas y esa vibrante música de los –entonces- magos del chip de Konami. Sin embargo, nunca encontré el momento perfecto para adentrarme de lleno en ella, en esta época en la que disponemos de más opciones que nunca para […]
100 palabras sobre… lo cansinos que somos con el tema de la NES Mini
¡Que sí! todos nos hemos enterado que hay mucha gente especulando con la NES Mini; y sí, también estamos de acuerdo en que los especuladores son unos desgraciados que abusan del amor que algunos profesamos por este hobby. Las redes sociales están llenas de usuarios que se indignan con cada nuevo anuncio en el que se vende […]
Análisis: Rodland (Amstrad CPC)
Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades
Zelda II: The Adventure of Link (Gamer Invisible)
NeoJin – Claro hombre, be happy.»
Odio mucho a Sudit ahora mismo. 🙂
Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)
Va de retro
Hola mochuelines,
Vuelvo a vosotros después de un largo periodo de inactividad para hacer una pequeña crónica de un evento que aconteció hace algunas semanas y de la que me llevé un mejor sabor de boca de lo esperado. Se trata del Vade Retro Castellón 2016