Quien no haya experimentado alguna vez lo que voy a intentar describir no tiene ni criterio ni sentimientos propios. «¿Pero qué está diciendo este tío ahora?», os preguntaréis. Pues me refiero a esa sensación, esa percepción única de cada uno que tenemos de cuánto nos rodea porque, y esto es algo bien sabido, por mucho consenso que exista jamás dos personas verán el mundo de la misma forma. Por supuesto, enfocaré el tema hacia los videojuegos, que es la temática de este blog. Hoy quiero hablaros de un concepto al que, a falta de una definición mejor, llamaré «algo». Un «algo» que esconde mucho más de lo que parece, sin embargo ya os aviso de que no me será nada fácil expresarlo…
[NDS] The World Ends With You
Análisis: Jet Set Radio Future (Xbox)
Análisis: Castlevania
NES. Konami. 1986 La saga Castlevania siempre llamó mi atención de alguna manera, seducido por aquellas ambientaciones tenebrosas y esa vibrante música de los –entonces- magos del chip de Konami. Sin embargo, nunca encontré el momento perfecto para adentrarme de lleno en ella, en esta época en la que disponemos de más opciones que nunca para […]![]()
100 palabras sobre… lo cansinos que somos con el tema de la NES Mini
¡Que sí! todos nos hemos enterado que hay mucha gente especulando con la NES Mini; y sí, también estamos de acuerdo en que los especuladores son unos desgraciados que abusan del amor que algunos profesamos por este hobby. Las redes sociales están llenas de usuarios que se indignan con cada nuevo anuncio en el que se vende […]![]()
Análisis: Rodland (Amstrad CPC)
Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades
Zelda II: The Adventure of Link (Gamer Invisible)
NeoJin – Claro hombre, be happy.»
Odio mucho a Sudit ahora mismo. 🙂
Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)
Va de retro
Hola mochuelines,
Vuelvo a vosotros después de un largo periodo de inactividad para hacer una pequeña crónica de un evento que aconteció hace algunas semanas y de la que me llevé un mejor sabor de boca de lo esperado. Se trata del Vade Retro Castellón 2016
Sega y sus clásicos en cine y TV
Sobre el consumismo compulsivo
Análisis: Trip World
Game Boy. Sunsoft. 1992 La irrupción del videojuego portátil hacia finales de los 70 no solo trajo consigo una nueva línea de productos al -por aquel entonces- incipiente mercado del ocio electrónico, sino que también abrió toda una nueva concepción del medio desde su visión más “mínima”. Una nueva rama de hardware cuya naturaleza más pequeña, trasladable y “manejable” sin […]![]()
Retro-análisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)
Hasta poco los juegos de Castlevania (y los de Metroid) eran juegos bastante alejados de lo que jugaba, aunque me comenzaron a interesar más reciente a través de los indies catalogados como Metroidvanias. Por esto decide, ir al origen de este género y disfrutar de estas sagas. Por otra parte, me encuentro con que una de las consolas a las …
Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)
El ocaso de un ciclo
Análisis: B.O.B (Mega Drive)
Retro-análisis: Fire Emblem Sword of Seals/Binding Blade (GBA)
Fire Emblem: Fuin no Tsurugi (traducido como Fire Emblem: Sword of Seals o Fire Emblem La Espada de los Sellos) es un juego publicado por Nintendo para la consola Gameboy Advance y desarrollado por Intelligent Systems, el 29 de marzo de 2002. Esta entrega corresponde a la sexta entrega de la saga Fire Emblem, y fue el último juego exclusivo …















