Saints Row: The Third, AKA conoce a Conejito_Zombi 2, AKA conoce todos los outfits de Conejito_Zombi en su día a día 2.
Si ya lleváis tiempo por El BloJ seguramente habréis visto entre los lectores y lectoras a una tal Conejito_Zombi, un mito humano vivo a la altura del Yeti que muy pocos tienen el placer de conocer. El BloJ, que siempre intenta subsanar las carencias de necesidades del ciudadano corriente, vuelve a realizar un trabajo de investigación y os trae en primicia una versión muy acertada de este enigmático personaje.
Recordad que no es la primera vez que sacamos a la luz la vida de Conejito_Zombi. Podéis consultar sus aventuras previas en la entrada de Saints Row 2. Ah… bendito editor de personajes.
[PC/PS4] Soma
Miércoles, 14 de diciembre. Son las 4:30 AM y en unas horas se termina el plazo para publicar nuestra entrada del Gamer Invisible II. Yo acabo de terminar mi juego: Soma, elegido con gran sabiduría por Pere Sbert, y estoy en mi cama libreta en mano, escribiendo estas líneas con un puto plastidecor. Así de importante es para mí ahora mismo plasmar todo lo que he vivido en mi partida: perdiendo horas de sueño con una libreta cutre para explicar todo lo que he sentido. Soma salió hace ya más de un año de la mano de Frictional Games, los creadores de Amnesia. La crítica principal que recibe es que no es Amnesia, pero estando yo muy lejos de formar parte de ese público, puedo decir que no podría estar más satisfecha con él.
Análisis: The Banner Saga [El Gamer Invisible]
Siguiendo la costumbre del año pasado, con la llegada de diciembre vuelve a celebrarse El Gamer Invisible 2, la iniciativa anual de ZonaDelta. Mismas normas que el año pasado: se redacta una lista con un puñado de esos juegos del cajón de «a ver si los juego un día de estos» y un usuario aleatorio de la comunidad selecciona uno de los mismos para ser jugado y reseñado en el plazo de un mes. Para evitar lo acontecido en la anterior edición, donde acabé echándole a Killer 7 algo así como el cuádruple de horas de juego por quedarme atascado una y otra vez este año la lista ha estado completamente compuesta de indies. Muchas gracias a Zhols por haber tenido el bueno ojo de elegir The Banner Saga.
Uncanny Valley
Empujado por mi querida Igone para jugarlo dentro de la iniciativa de ZonaDelta de El Gamer Invisible 2.
Mad Max
Avalanche Studios (Just Cause, Renegade Ops) nos trae un gran juego que a su vez deja muy patente que menos suele ser más.
Multianálisis: True or False y Oh…Sir!
Hoy, en el multianálisis buceamos un poco en el catálogo Free to Play de Steam para traer dos juegos pequeños y encantadores, a su modo al menos.
[PC/PS4] Thumper
La primera vez que vi un vídeo de Thumper, uno de los juegos más llamativos de la VR, no entendí en qué consistía. Parecía todo una bonita cáscara vacía, pero nada más lejos de la realidad. Un día Las nalgas de Isabella Rossellini me lo recomendó tan efusivamente que tuve que darle una oportunidad, pero el primer nivel no me convenció. «No está mal», pensé, pero tampoco me sentí especialmente interesada. Pero seguí por la enorme impresión que me transmitió el primer jefe, y a partir del segundo nivel me quedé pegada al mando: acababa de encontrar un juego con el que iba a pasarme horas. Y horas. Y horas… Bienvenidos a Thumper: el mejor juego de 2016 y posiblemente el mejor juego musical jamás creado. Todas las sensaciones que describo son jugando en una tele y con un mando, nada de realidad virtual. Así de fantástico es Thumper.
Oxenfree
Directamente: Oxenfree es uno de los mejores juegos que he jugado este año. Las emociones y sensaciones que me ha transmitido todo el tiempo que lo he estado jugando son únicas hasta el punto de que no podía esperar que un juego de estas características reinara dentro de mi ser de la forma que lo ha hecho.
Oxenfree está lleno de detalles. Es un juego único y probablemente irrepetible.
Scribblenauts Unlimited
La primera aparición de esta gran saga en PC -junto a otras plataformas-. Scribblenauts se hace mayor con este Unlimited. Hasta el momento el juego de 5th Cell (Drawn to Life, Lock’s Quest) era un mundo únicamente para la portátil Nintendo DS. Vemos cómo le sienta el salto a pantallas más grandes.
WWE 2K16
Muy pocos recordaréis la edición especial ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? Gold Edition #2 allá por Marzo de 2016 que premiaba a aquellos que habían participado en las ediciones de AQJQQJ regularmente. En ella, conejito_zombi elegía WWE 2K16. Lo que pasó en realidad no es que ella me lo encasquetara para que lo jugara, sino que lo encasquetó para venir a mi casa y jugarlo ella. Ávida de pressing catch como siempre, nuestra querida lectora cumplía uno de sus sueños: participar en un royal rumble.
[PC] The Stanley Parable
The Stanley Parable es un videojuego creado por David Wreden (que hizo también The beginner’s guide) para PC. Nacido originalmente como un mod gratuito de Half-Life 2, su éxito y originalidad lo llevaron a una nueva versión HD ampliada y con algún final nuevo, que es la que se puede comprar desde Steam. Pero digo yo, ¿para qué leer este texto cuando podéis leer el excelentísimo análisis que ya hizo de él NeoJin, probablemente el mejor en español que podáis encontrar en internet?
Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)
Se habla con frecuencia de la relación entre violencia y videojuegos. Desde los tiempos oscuros -por suerte, cada vez más remotos- en los que una noticia sobre el mundillo equivalía a una ristra de prejuicios y acusaciones amarillistas, hasta la relativa amabilidad presente, en la que su impacto económico ha llevado a muchos periodistas intensitos a guardarse sus furiosas y coloridas invectivas.
Nos guste o no, el contenido argumental videojueguil está plagado de toda clase de violencia. Se pueden argumentar tropecientos millones de opiniones sensatas sobre este tema, pero hoy no me propongo tirar del hilo. Aunque son más de los que parecen, siguen siendo minoría los videojuegos que no recurren de forma obligatoria a algún tipo de violencia visceral. Quizá por la novedad, quizá porque el primero que me dio la posibilidad de comportarme como un pacifista impertérrito me marcó, tiendo a adentrarme en los caminos sin violencia de los videojuegos que pasan por mi pantalla. Con el tiempo, he acumulado un buen currículum de héroes y heroínas pacifistas. Hoy me gustaría hablaros de uno de los casos más desconocidos pero más memorables: el bautismo de fuego del pobre desdichado que protagoniza la primera entrega de la saga Geneforge.
123 Slaughter Me Street
He jugado a 123 Slaughter Me Street poco más de media hora y lo he dado por imposible.
Assassin’s Creed Chronicles: China
Assassin’s Creed Chronicles es posiblemente una de las mayores razones que puede echar en cara alguien que defiende la saga Assassin’s Creed a capa y espada y que tiene que afrontar las continuas críticas orientadas hacia su repetitividad. Sin embargo, no nos engañemos, este spin off no es más que un juego pequeño que tiene toda la pinta de un juego para móvil y que no ha tenido la suficiente repercusión como para ser considerado dentro de la importancia de la saga principal.





















