¿Una presentación impecable puede llegar a salvar un juego deficiente? Pocas veces he sentido una separación tan angustiosa en las dos partes de la palabra video-juego.LEER MÁS > > > >
STORIES UNTOLD
Cuatro relatos de terror que modernizan las aventuras conversacionales clásicas.LEER MÁS > > > >
Indie Review: PI.EXE
Los indiedevs españoles de ZenBerry Games se definen como "creadores de sueños" y la verdad es que no podría estar más de acuerdo con esa descripción, ya que se estrenan con una videojuego de plataformas cargado de mucha acción con una estéti…
YAKUZA KIWAMI 2
Continuamos narrando mis aventuras por Kamurocho.LEER MÁS > > > >
Reseña: Yume Miru Kusuri.
Sueños de juventud para colorear una gris normalidad y repercusiones más grandes de lo que pueden esperar, esta es una historia sobre tomar "malas" decisiones y vivir con las consecuencias de dichos actos. Honestamente la novela visual de la …
Interstate ’76
Interstate ’76 es un juego programado, publicado y distribuido por Activision para PC, saliendo a la venta en Europa y Estados Unidos en 1997. Nos encontramos ante un genial juego de conducción y acción ambientado en los años 70, concretamente en el año 1976, y que homenajea de forma brillante al cine de acción blaxploitation de los años 70.
Interstate ’76
Interstate ’76 es un juego programado, publicado y distribuido por Activision para PC, saliendo a la venta en Europa y Estados Unidos en 1997. Nos encontramos ante un genial juego de conducción y acción ambientado en los años 70, concretamente en el año 1976, y que homenajea de forma brillante al cine de acción blaxploitation de los años 70.
SIGNS OF THE SOJOURNER
El género de juegos de cartas está alcanzando una gran madurez en los últimos años y está llevando a explorar maneras alternativas que retuercen la experiencia de juego. Es el caso de este Signs of the Sojourner, un juego que mezcla un juego colaborati…
TUNIC – CUANDO LOS INDIES LLEGABAN PARA CAMBIAR TODO
Quien crea que Tunic es simplemente un Zelda, está profundamente equivocado. LEER MÁS > > > >
Indie Review: Vagante
Los roguelikes son videojuegos inmensamente populares gracias a su premisa aleatoria con muerte permanente que nos obliga a adaptar nuestro estilo de juego de acuerdo a las situaciones que se vayan presentando en cada partida, pero los indiedeves ameri…
GOD OF WAR – EL VIAJE
Tras haber lidiado violentamente con multitud de dioses, haber atravesado los abismos más inescrutables y haber salido vivo de mil y una batallas, Kratos, del que hemos tenido que esperar casi una década para volver a saber de su destino, se enfrenta a…
ICO
Se cumplen 20 años de la publicación del famoso juego de Fumito Ueda en Europa. Ha dado la casualidad que en El Batallón Pluto decidimos hacer este mes el Informe de Misión dedicado al juego y aproveché la ocasión para jugarlo y así aportar la visión de un juego con dos décadas a la espalda … Sigue leyendo ICO
LOST PHONE STORIES: A NORMAL LOST PHONE / ANOTHER LOST PHONE
Analizamos los dos juegos de los franceses Seaven Studio sobre cotilleos extremos en móviles encontrados por la calle. LEER MÁS > > > >
Indie Review: Dexter Stardust – Adventures in Outer Space
Las aventuras gráficas point n’ click siempre han tenido fervientes seguidores desde su creación gracias a su inteligente de manejo de la narrativa que se ve potenciado mediante el uso de puzzles que desafían nuestra lógica de las formas más ingeniosas…
DICEY DUNGEONS – EL POZO NO ERA TAN PROFUNDO
Porque también se pueden hacer juegos dentro de este género que no destruyan tu vida.LEER MÁS > > > >
GOROGOA – EL VIAJE ESPIRITUAL Y VISUAL
Annapurna Interactive nos trajo un juego de puzles diferente, que acaba cometiendo errores comunes al género. Un viaje visual y reflexivo por encima de todo lo demás, que se siente lo suficientemente refrescante como para brillar por encima de sus prob…
FINAL FANTASY VII REMAKE – UNA FIESTA A LA QUE PUEDE QUE NO ESTÉS INVITADO
Comprobamos si el remake de uno de los títulos más importantes de la historia de los videojuegos está a la altura. Desde luego, la empresa no es sencilla. LEER MÁS > > > >
Indie Review: Coffee Talk
Toda la vida he sido ferviente defensor del potencial ilimitado que tienen los videojuegos para contar historias utilizando diferentes formas de interacción y con el boom que supuso VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, las visual novels adquirieron una especie de subgénero que mezcla su característico estilo basado en la toma de decisiones con las aventuras gráficas point n’ click y los RPGs para ofrecernos experiencias narrativas mucho más complejas e intímas como bien hicieron los indiedevs indonesios Toge Productions, quienes inspirados por un programa de televisión japones de nombre «Midnight Dinner», cuya storia va sobre un chef que tiene un restaurante que solo abre después de la medianoche y ayuda a sus clientes a resolver cualquier tipo de situación por las que estén pasando, lo que da como resultado una experiencia en la podremos identificarnos con las personas que nos visitan mientras les servimos un café al final de sus jornadas.
PROJECT ZOMBOID – ASÍ MORÍ: DE ABURRIMIENTO
Ah shit, here we go again. LEER MÁS > > > >
Fangame Review: Metroid: Between Worlds
Metroid es una de las sagas más importantes en la historia de los videojuegos al punto que a pesar de contar con un puñado de títulos, su énfasis en la exploración no lineal la ha llevado a inspirar a muchísimos desarrolladores a lo largo de sus más de…

