Tecmo había ofrecido un nuevo planteamiento de como jugar a un survival horror con Project Zero haciendo que cosechara un éxito inmediato gracias a la original integración de piezas del folklore japonés con la ciencia ficción y por ello se pusieron man…
Mi relación con Sonic The Hedgehog
Pasa con muchas cosas en la vida, por lo que los videojuegos no son una excepción a este respecto. Me estoy refiriendo a cómo el paso del tiempo y el devenir de las cosas afecta a la percepción que tenemos de las mismas y a lo que sentimos por ellas. P…
The Elder Scrolls IV: Oblivion
No soy precisamente un fanático de los juegos de rol pero la saga «The Elder Scrolls» y especialmente la entrega que voy a comentar sí son muy de mi agrado. Hoy, en «Mr. Gamepad», voy a hablaros del que es MI JUEGO de la pasada generación y tengo bueno…
Indie Review: Limbo.
PlayDead es un estudio danés que desarrolla videojuegos con una fuerte carga narrativa de una manera minimalista y muy efectiva que consigue mantener la tensión en todo momento y es por ello que en su primer título llamado Limbo nos han dejado claro es…
Reseña PS4: Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein ha sido una de las sagas estelares de la actual generación y es junto a DOOM la que lleva la batuta en cuanto a juegos de disparos en primera persona. A diferencia del juego protagonizado por el letal Doom Slayer, donde el frenesí y brutal…
Indie Review: Blazing Chrome.
Salvar el día de una forma ultraviolenta era un tema bastante recurrente a finales de los ochenta y principios de los noventa, ya que la fórmula de un par de soldados abriéndose paso a tiro limpio entre hordas y hordas de enemigos era sinónimo de dejarse la mesada entera en los arcades o pasar todo el día en casa en solitario o junto a un colega frente a nuestra consola predilecta olvidándonos del pasar del tiempo. Conscientes de estos gratos recuerdos de hace décadas atrás los indiedevs brasileños de Joymasher nos llevan a esa época sin necesidad de una máquina del tiempo, ya que se han encargado de desarrollar un ultraviolento Run n’ Gun que se ve y se siente como uno de los grandes referentes del género durante el apogeo de las consolas de 16 bits demostrando que el camino marcado por Contra y Metal Slug hace décadas atrás sigue siendo transitado como nunca.
Mi colección de juegos, casi completada
Quien más, quien menos, todos los que jugamos a los videojuegos acabamos acumulando con el paso del tiempo una serie de títulos en nuestras estanterías o bibliotecas digitales. Yo soy más partidario del formato físico que del digital, aunque también he…
Retro Review: Rolo to the Rescue.
En una era en donde casi todas las empresas desarrolladoras tanto grandes como pequeñas se enfrentaban entre si lanzando videojuegos de plataformas a raudales, así que en Vectordean auspiciados por Electronic Arts quisieron irrumpir en la escena firman…
Retro Review: Golden Sun.
Hubo un tiempo en el que el catálogo de RPGs de la Game Boy Advance se encontraba prácticamente conformado por ports de títulos que habían salido para otras consolas de sobremesa en el pasado, pero Camelot Software Planning había colocado punto y final…
Retro Review: Colin McRae Rally.
Los rallies son considerados como la forma más pura de competición automovilística ya que consisten en una serie de pruebas cronometradas en distintos tipos de superficies, por lo que con el pasar de los años han ido cosechando una enorme cantidad de f…
Indie Review: Gato Roboto.
Los metroidvanias sin lugar a dudas son uno de los géneros preferidos por muchos indiedevs alrededor del mundo y razones no faltan, ya que en esta variante de las plataformas con enfoque en la exploración que inaugurado como dice su nombre por las saga…
Qué espero del E3 2019
Siendo muy directo, y sin intención de alargarme mucho en este post… poca cosa. Pero ojo, no quiero decir que no se vaya a enseñar nada. Hablo de mis intereses particulares y, a día de hoy, poco de lo que se sabe que estará en la feria me llama lo su…
Indie Review: Bitlogic – A Cyberpunk Arcade Adventure.
Hace un tiempo atrás los indiedevs españoles de OXiAB Game Studio lanzaron de forma limitada para los equipos MSX un título de plataformas y puzzles con toques de metroidvania, este título se hizo tremendamente popular gracias a la forma en la que apro…
Retro Review: Metal Slug 2.
Tras haber irrumpido dentro del mundo de los videojuegos con un éxito arrollador con Metal Slug: Super Vehicle-001, Nazca ahora convertida en un estudio first party al ser adquirida por SNK, comenzó a desarrollar una secuela de este run n’ gun que no solo sigue al pie de la letra todo lo que vimos anteriormente, sino que además lo eleva a la enésima potencia gracias a la incorporación de nuevas mecánicas y nuevos integrantes que ayudan a cimentar el lore de toda la saga.
Retro Review: Advanced Busterhawk Gley Lancer.
De la mano de NCS nos llega este shoot em’ up que toma prestado varios elementos de sagas como R-TYPE y Gradius para intentar crear una experiencia única a la sombra de esos dos grandes sin tratar de ser un clon sin más, gracias a un excelente sistema de juego que hace mucho más versátil el uso de las armas disponibles y una historia muy bien manejara que, a pesar de no ser muy relevante dentro de este género, logra captar nuestro interés desde el principio.
Retro Review: Captain America and the Avengers.
Para nadie es un secreto que los Avengers son una de las franquicias de Marvel más exitosas de la historia y es que este ensamble de superhéroes creados por Stan Lee y Jack Kirby en 1963 fueron creados como una respuesta a la Liga de la Justicia creada…
Retro Review: Wonder Boy (Sega).
Mucho antes de que Sonic se impusiera como la mascota oficial de Sega, esta compañía japonesa tuvo muchos intentos para hacerse con una que pudiera rivalizar con el carisma de Mario, así que además de Alex Kidd también contaron con los servicios un rub…
El toreo en el videojuego
El toreo y cuanto a ello se refiere es en la actualidad motivo de polémica continua. Una polémica de la que me reservaré mi opinión porque este blog no es para debatir cosas como esta sino para hablar de videojuegos. Pero también en estos se ha tratado…
Layers of Fear
No tengo una clara preferencia por el género de terror en los videojuegos pero existen algunos títulos cuya propuesta acaba atrayéndome. Ese fue el caso del juego del que voy a hablaros, cuya inesperada secuela verá la luz a finales del mes de mayo y q…
Para algo más que jugar
Todos sabemos que, hoy en día, una consola de videojuegos no se utiliza solo para jugar. Hay distintos servicios y aplicaciones preinstaladas que permiten al usuario formar parte de una comunidad y acceder a contenidos de diversa índole, y todo ello ha…