TOY STORY – ANÁLISIS RETRO MEGA DRIVE

Estela Villa análisis, GAMEPLAYS, Retro, Vídeos

Análisis Toy Story


Continuando con nuestra serie de análisis y gameplays de Disney ahora le llega el turno a Toy Story, basado en la famosa película de Pixar y desarrollado por Traveller’s Tales. En América y Europa fue distribuido por Disney Interactive, mientras que en Japón fue Capcom la encargada de hacerlo llegar al país del Sol naciente. El juego, de 1995, apareció en varias plataformas siendo éstas Sega Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy y PC

Como viene siendo habitual nosotras vamos a analizar el análisis para la versión de Mega Drive pero esta vez no hay demasiada diferencia entre ésta y su versión en SNES salvo que en la versión de SEGA contamos con un nivel extra llamado ‘Day-to-na’ en el que Woody va montado pilota a R.C para llegar al camión de mudanzas junto a Buzz y el resto de juguetes.

¿Un poco más?

XENOBLADE CHRONICLES 2 – ANÁLISIS

Jaime González análisis

Análisis Xenoblade Chronicles 2

Se acerca el fin de año y el JRPG más esperado de Nintendo Switch ya está entre nosotros.

Cualquiera que conozca los títulos anteriores, Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X sabe que estos juegos son … peculiares.
¿Merece la pena invertir las 70-80h que te costará terminar este juego? Sigue leyendo para descubrirlo.

¿Un poco más?

FIRE EMBLEM WARRIORS – ANÁLISIS

Jaime González análisis

Análisis Fire Emblem Warriors

Nintendo Switch parece que no tiene límite este año, una de sus últimas adiciones al importante catálogo que va teniendo es Fire Emblem Warriors de la mano de Koei Tecmo y el Team Ninja.

Este juego se clasifica como un Musou, derivado del nombre que se le da en japonés a los juegos Dinasty Warriors. Ya está disponible para Nintendo Switch y New Nintendo 3DS, así que… ¿queréis saber que tal está este híbrido entre Dinasty Warriors y Fire Emblem? Feliz lectura 🙂

¿Un poco más?

Reseña PS4: Uncharted 4

Alex Touchdown accion, análisis, aventura, Consola, Disparos, PS4, Reseña, Sony, TPS, Uncharted, uncharted 4

Sinceramente la saga de Uncharted nunca ha sido santo de mi devoción, por no decir que hasta hace poco mi interés por ella era prácticamente nula. Dado que tenía casi 15 años alejado de la marca PlayStation, siendo mi antigua PS1 la última y única consola adquirida de Sony, aunado a que durante toda la generación pasada mi interés se volcó a la Xbox 360 con su catálogo cargado de colosos de la talla de Halo 3, Gears of War 2 o Forza y a la pequeña Wii, que se convirtió en mi consola favorita de la época, con todo una librería de títulos cuanto menos notables.

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Torchlight

NeoJin análisis, PC, Torchlight, Videojuegos

Travis Baldree -diseñador de Fate- junto a diseñadores de Diablo y Diablo II unidos bajo el sello Runic Games lanzaron el que por entonces -2009- fue considerado el mejor clon de Diablo que jamás se había hecho: Torchlight. Un juego altamente valorado que coge la esencia del mítico juego de Blizzard y cumple con las expectativas de aquellos que no tuvieron suficiente con dicho juego a pesar de echarle cuatrocientas mil horas.
Y aquí estoy yo, preparado para echar pestes del juego.

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