Echamos el ojo a Xeno Crisis, un juego con unas referencias muy obvias que salió en pleno 2019 para consolas como, atención, Sega Mega Drive y Dreamcast. Siento decepcionaros, pero allá va el análisis del port para PC.LEER MÁS > > > &g…
Injustamente olvidados: Kuon
A día de hoy From Software es recordada y sobre todo venerada por los recientes trabajos de Hidetaka Miyazaki. Sin embargo la empresa es mucho más longeva de lo que algunos imaginan, teniendo en su cartera de trabajos, todo tipo de obras, no firmadas p…
DARKSIDERS GENESIS – UN BIEN INNECESARIO
Mi verdadero problema con Darksiders Genesis es su mera existencia.LEER MÁS > > > >
Análisis: Crash Bandicoot 4 It´s About Time
El ensayo y error ha estado en esta industria desde prácticamente sus inicios. Mejorar nuestras puntuaciones máximas o avanzar un nivel más dependía estrictamente de nuestra habilidad y conocimiento del videojuego en cuestión. Morir una y otra vez podí…
Hellblade: Senua´s Sacrifice y el Horror Subyacente
Advertencia: Aunque he intentado no ahondar en Spoilers durante el texto, Hellblade es una obra muy pensada para ser experimentada por unx mismx, eso hace que querer llegar a ella sin tener una percepción o sesgo previos después de leer esta entrada sea «complicado». Avisados estáis…
A día de hoy es difícil escribir un análisis tal cual sobre Hellblade: Senua’s Sacrifice, por el hecho de que se han escrito ríos de tinta, hecho tertulias a través de diversos medios como el podcast o incluso exponiendo todo al detalle sobre el juego en videos de Youtube…
Sin embargo si es posible recalcar algunos de los matices o elementos que la obra pretende transmitir, desgranarlos en mayor profundidad y en el que nos ocupa hoy, es ver como esta hace un uso y tratamiento del horror, un sentimiento cada vez más persistente en muchos videojuegos que mas que asustarnos, pretenden sorprendernos u hacernos reflexionar a través de este.
HEAVY RAIN – EL JUEGO QUE CAMBIÓ TODO
No es perfecto, y conforme pasan los años sus problemas se van haciendo más grandes, pero Heavy Rain es un juego que va más allá de la trascendencia. Un juego que debería aparecer en cualquier libro sobre historia de los videojuegos.LEER MÁS > &…
Reseña: Paranoia Agent.
La vida moderna es una que conlleva una gran presión sobre cada persona y este año en particular a sido un gran ejemplo de esto, una forma con la que muchos intentan manejar dicha presión es distrayéndonos de los problemas mediante fantasías, ayudando …
Call of Cthulhu (2018)
La versión del juego de rol de la llamada de Cthulhu editada por Chaosium en los albores de los 80 fue el acercamiento más fidedigno y a la vez más visceral que muchos experimentarían sobre la archiconocida obra de H.P Lovecraft. Una suerte de mundo ca…
9 MONKEYS OF SHAOLIN – ANÁLISIS EN PS4
Hoy os traigo el análisis de 9 Monkeys of Shaolin para PlayStation 4. Es el segundo juego del pequeño estudio ruso Sobaka Studio, que al igual que su anterior título Remember, viene multiplataforma. En esta entrega nos sumergiremos en una ave…
Análisis: 13 Sentinels Aegis Rim
Tras llevar más de veinte años jugando, a veces miro con nostalgia esos tiempos en los que todo era una experiencia novedosa y sorprendente, donde cada juego conseguía maravillarme siendo diferente a todos los demás. Hoy en día, bien porque ya he jugad…
The Blair Witch Game (2019)
Bueno, empieza el mes de Halloween y como manda la tradición popular que menos que inaugurarlo con un videojuego de temática de terror…En este caso particular, arrancamos con la adaptación más reciente del proyecto de la Bruja de Blair, archiconocida…
YS: ORIGIN – ANÁLISIS EN NINTENDO SWITCH
Hoy os traigo el análisis de Ys: Origin para Nintendo Switch. Lanzado allá por 2006 y remasterizado en 2017 para las consolas de sobremesa, hoy os hablo del porteo de dicha remasterización en la consola híbrida de Nintendo. Un A-RPG que tra…
Recordando: Dragon’s Dogma Dark Arisen
Hace poco el servicio de streaming, Netflix, lanzó una serie de animación de 7 episodios basada en el juego que hoy nos ocupa. Sinceramente aun no he visto el nuevo "anime" que se ha licenciado en base a esta obra de Capcom, sin embargo si t…
Katanagatari, una simple fábula de espadas y humanidad.
Durante el periodo Sengoku no existió mejor herrero que el excéntrico Shikizaki Kiki, sus 1000 creaciones marcaron la diferencia entre victoria y derrota en múltiples conflictos. Sin embargo las leyendas dicen que sus primeras 988 espadas solo fueron u…
La Valentía de Tell me Why
Estamos acostumbrados a una industria tímida en tocar ciertas temáticas o formas poco habituales. Vivimos por y para jugar lo de siempre, ya sea acción, aventura u otros géneros. Es gracioso que donde más estamos viendo innovación en cuanto a temas, pe…
DANGANRONPA V3: KILLING HARMONY
Sed libres de leer este análisis sin miedo a spoilers. Tal y como hice con los anteriores juegos, he sido especialmente cuidadoso a la hora de seleccionar las imágenes y de escribir el texto que viene a continuación. Como muchos sabréis, la propia inte…
THE SEASONS
Hacía tiempo que no me ponía tan random. Sale mal.LEER MÁS > > > >
DELIVER US THE MOON – EL ARTE DE NO CONTAR NADA
KeokeN Interactive nos trae un juego especial que hace de lo lógico su verdadera virtud.LEER MÁS > > > >
13 SENTINELS: AEGIS RIM – ANÁLISIS EN PS4
Hoy os presentamos el análisis de 13 Sentinels: Aegis Rim para PlayStation 4. Bajo este extraño nombre tenemos la nueva joya de la desarrolladora Vanillawarem que, en esta ocasión, apuesta por un ambiente futurista, alejándose de este modo de la mitolo…
La Nostalgia Duele (IV): Perfect Dark
Antes de empezar el texto hay algo que debo aclarar, yo no crecí con una Nintendo 64 bajo el brazo, mi mayor acercamiento a la misma durante mi niñez fue un par de partidas al Super Smash Bros en casa de un "amigo" y en esa época ni conocía …

