No es sencillo para mí escribir este análisis. Los que lleváis siguiendo El BLoJ tiempo sabréis que mis valoraciones son siempre extremadamente subjetivas. Tienen cierta contextualización, para poner sobre aviso, pero rara vez repercute en la opinión d…
Análisis: No Straight Roads
Son muchas las voces en los últimos años que consideran la existencia de una polarización en los lanzamientos actuales: o bien tenemos juegos triple-A copiándose pautas de diseño entre sí, o lanzamientos independientes muy heterogéneos que, en cierta m…
Injustamente olvidados (II): Skyblazer
Hace mucho, mucho tiempo, hubo una época, donde existió una multinacional japonesa, muy metida en diversos ámbitos multimedia, pero con poca experiencia en el ocio electrónico, esa empresa de nombre Sony Entertainment, al ver que existía un gran mercad…
Análisis: The Pathless
Cuando Thatgamecompany lanzó Journey en 2012, tuvo un gran impacto en la industria. Con una excelencia artística innegable, la pequeña obra indie se alzó con múltiples reconocimientos. Cuando una obra triunfa de tal modo, es inevitable que surjan inspi…
CALL OF THE SEA – CÓMO HACERLO MAL CON TAN POCO
Enero no ha podido empezar peor.LEER MÁS > > > >
GOTY Impopulares 2020 (Pandemic edition) Parte II: Los Grandes premiados
2020 ha sido un año de luces y sombras, porque si bien por una parte ha sido un periodo muy duro, por todo lo acontecido relativo a la pandemia. Por otro lado aunque con ausencias, además de algún que otro retraso, hemos tenido un increíble surtido de …
Análisis: Bakugan Campeones de Vestroia
El pasado mes de Julio, Nintendo anticipó en sus redes sociales el anuncio de un juego exclusivo para su consola Switch por parte de Wayforward, el cual sería anunciado en una presentación Treehouse (donde suelen enseñar jugabilidad comentada). Antes d…
Puella Magi Madoka Magica, una promesa de esperanza.
En un día como hoy hace 10 años se vio por el estreno de una obra de ficción que marcaria historia dentro de su medio, una serie que se volvería uno de los rostros emblemáticos del estudio Shaft, una historia que todavía genera debates ocasionales hoy …
Nier: Automata
Corría el año 2017 cuando Platinum Games, en exclusiva para PS4, lanzó este Nier: Automata. Yo, que por aquel entonces hacía un año que me había pasado Bayonetta y ese mismo año le había dado al genial Bayonetta 2, tenía el hype por las nubes, sien…
DRAGON QUEST XI S: ECOS DE UN PASADO PERDIDO
Cuidado con el que decidió que este juego debía llamarse Dragon Quest 11-S.LEER MÁS > > > >
BEYOND: TWO SOULS – EL PRIMER PASO ATRÁS DE QUANTIC DREAM
Quantic Dream intenta dar un salto más allá en sus peli-juegos.LEER MÁS > > > >
HALO 4 – LA OPORTUNIDAD DESPERDICIADA
El Jefe Maestro cae, por primera vez, en las manos de 343 Industries tras la salida de Bungie. Extremadamente continuista, Halo 4 se siente como una oportunidad desperdiciada.LEER MÁS > > > >
HADES – INDIE DEL AÑO
Bendiciones y buenas noches.LEER MÁS > > > >
RESIDENT EVIL 7 – ¿EL CAMBIO QUE LLEVABA ESPERANDO TANTO TIEMPO?
Y no, el título no es clickbait.LEER MÁS > > > >
Ghostrunner
El termino "Sleeper" dentro de este mundillo suele hacer referencia a aquellas obras de calidad sobresaliente, que por hache o por be, no son notadas por el público, para posteriormente caer en el olvido. La obra que hoy nos atañe, para mucho…
We Never Learn, una obra de clichés, esfuerzo y múltiples finales.
Junto a las historias de aventura y el drama humano, las comedias románticas son una de las categorías más extensas en cualquier medio de ficción y el mundillo del manga/anime no es una excepción a esta regla, sino que uno de sus más claros ejemplos co…
STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER – HAZLO O NO LO HAGAS, PERO NO LO INTENTES
Juego espectacular jugado he.LEER MÁS > > > >
TALES OF VESPERIA – LO QUE NO QUIERO EN UN TALES OF
La broma de año que es 2020 no puede terminarse sin una última pincelada: NeoJin no hablando bien de un Tales of.LEER MÁS > > > >
EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2021 SEASON UPDATE – MISMO MAL JUEGO, PEOR PRODUCTO
Curiosamente, PES 2021, siendo una mera actualización del 2020, tiene mucho más de lo que hablar de lo que esperas.LEER MÁS > > > >
HALO: REACH – LA ÚLTIMA GRAN JUGADA DE BUNGIE
La despedida de Bungie con Reach cierra la etapa dorada de la saga Halo antes de caer en manos de un 343 Industries que nunca estuvo a la altura en repercusión. Analizamos el primer gran punto y aparte de la franquicia.LEER MÁS > > > &…
