La versión del juego de rol de la llamada de Cthulhu editada por Chaosium en los albores de los 80 fue el acercamiento más fidedigno y a la vez más visceral que muchos experimentarían sobre la archiconocida obra de H.P Lovecraft. Una suerte de mundo ca…
9 MONKEYS OF SHAOLIN – ANÁLISIS EN PS4
Hoy os traigo el análisis de 9 Monkeys of Shaolin para PlayStation 4. Es el segundo juego del pequeño estudio ruso Sobaka Studio, que al igual que su anterior título Remember, viene multiplataforma. En esta entrega nos sumergiremos en una ave…
Análisis: 13 Sentinels Aegis Rim
Tras llevar más de veinte años jugando, a veces miro con nostalgia esos tiempos en los que todo era una experiencia novedosa y sorprendente, donde cada juego conseguía maravillarme siendo diferente a todos los demás. Hoy en día, bien porque ya he jugad…
The Blair Witch Game (2019)
Bueno, empieza el mes de Halloween y como manda la tradición popular que menos que inaugurarlo con un videojuego de temática de terror…En este caso particular, arrancamos con la adaptación más reciente del proyecto de la Bruja de Blair, archiconocida…
YS: ORIGIN – ANÁLISIS EN NINTENDO SWITCH
Hoy os traigo el análisis de Ys: Origin para Nintendo Switch. Lanzado allá por 2006 y remasterizado en 2017 para las consolas de sobremesa, hoy os hablo del porteo de dicha remasterización en la consola híbrida de Nintendo. Un A-RPG que tra…
Recordando: Dragon’s Dogma Dark Arisen
Hace poco el servicio de streaming, Netflix, lanzó una serie de animación de 7 episodios basada en el juego que hoy nos ocupa. Sinceramente aun no he visto el nuevo "anime" que se ha licenciado en base a esta obra de Capcom, sin embargo si t…
Katanagatari, una simple fábula de espadas y humanidad.
Durante el periodo Sengoku no existió mejor herrero que el excéntrico Shikizaki Kiki, sus 1000 creaciones marcaron la diferencia entre victoria y derrota en múltiples conflictos. Sin embargo las leyendas dicen que sus primeras 988 espadas solo fueron u…
La Valentía de Tell me Why
Estamos acostumbrados a una industria tímida en tocar ciertas temáticas o formas poco habituales. Vivimos por y para jugar lo de siempre, ya sea acción, aventura u otros géneros. Es gracioso que donde más estamos viendo innovación en cuanto a temas, pe…
DANGANRONPA V3: KILLING HARMONY
Sed libres de leer este análisis sin miedo a spoilers. Tal y como hice con los anteriores juegos, he sido especialmente cuidadoso a la hora de seleccionar las imágenes y de escribir el texto que viene a continuación. Como muchos sabréis, la propia inte…
THE SEASONS
Hacía tiempo que no me ponía tan random. Sale mal.LEER MÁS > > > >
DELIVER US THE MOON – EL ARTE DE NO CONTAR NADA
KeokeN Interactive nos trae un juego especial que hace de lo lógico su verdadera virtud.LEER MÁS > > > >
13 SENTINELS: AEGIS RIM – ANÁLISIS EN PS4
Hoy os presentamos el análisis de 13 Sentinels: Aegis Rim para PlayStation 4. Bajo este extraño nombre tenemos la nueva joya de la desarrolladora Vanillawarem que, en esta ocasión, apuesta por un ambiente futurista, alejándose de este modo de la mitolo…
La Nostalgia Duele (IV): Perfect Dark
Antes de empezar el texto hay algo que debo aclarar, yo no crecí con una Nintendo 64 bajo el brazo, mi mayor acercamiento a la misma durante mi niñez fue un par de partidas al Super Smash Bros en casa de un "amigo" y en esa época ni conocía …
[Arcade/PS1/Saturn] DoDonPachi
[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 6 de octubre de 2016 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de …
TELL ME WHY – ANÁLISIS EN PC
Desde la fría Alaska os traemos el análisis de Tell Me Why en PC, el último título de DONTNOD Entertainment y que nada tiene que ver con la canción de los Backstreet Boys. Esta vez, los creadores de la saga Life is Strange y el maravilloso ─a…
ROCKET ARENA – EA CONVIERTE EN INACCESIBLE UN JUEGO MEDIOCRE
Rocket Arena no tenía mucho que decir, pero Electronic Arts se ha encargado de que su voz se ahogue todavía más en el océano.LEER MÁS > > > >
Análisis: Giraffe and Annika
Hoy en día, muchos de los videojuegos que salen al mercado son demasiado largos. Mapas inmensos llenos de tareas que terminan volviéndose clónicas. Vueltas y vueltas argumentales innecesarias para extender el conteo de horas. Misiones de recadero intra…
Forza Horizon 4
El coche siempre ha simbolizado poder a la par que libertad, tanto es así que es uno de los bienes más deseados y más rentabilizados de todos los tiempos, o al menos eso es lo que siempre han procurado hacernos creer. El Spot publicitario del automóvi…
I Wanna be the Hater: The Elder Scrolls V: Skyrim
Continuamos esta semana con la iniciativa de Zona Delta, terminando la serie de entradas prometida, esta vez hablando de una obra amada por muchos, pero odiada por unos pocos, que sentó un precedente en los futuros trabajos de Bethesda, que para alguno…
Análisis: Ghost of Tsushima
Si algo ha confirmado la generación que pronto tocará a su fin, es que los estudios propios de Sony han alcanzado un estado de madurez. Muchos de ellos llevan unidos a la marca desde hace mucho tiempo, como son Naughty Dog, Insomniac Games o Sony Santa…