Las ediciones de coleccionista siempre han sido un objeto muy valioso para todos los jugadores, unas ediciones que ansiabamos tener por encima de todo, pero esa tendencia puede cambiar en breve. El principal motivo de esta afirmación es que de un tiempo a esta parte cada vez son más los juegos que se dedican a sacar ediciones de coleccionista sin juego ¡SIN JUEGO!, una moda absurda y desabellada por la que no hemos podido dejar pasar la oportunidad de expresar nuestra opinión.
El problema de los tres cuerpos, de Cixin Liu
Premio Hugo, la primera novela extranjeratraducida al inglés que ha sido premiada, recomendaciones de Barcak Obama y Marck Zuckenberg. , todo esto provocaba unas expectativas muy altas. También tenía muy buenas recomendaciones “Justicia Auxiliar” de Ann Leckie y, aunque es muy buena, me esperaba una novela aún mejor.
Aquí no ha sido el caso. El problema de los tres cuerpos es una de las mejores novelas que he leído en tiempo. continue reading
Top Ten Mejores Videojuegos de la Historia para la comunidad de Con F… de Freak!
Tras más de un mes de votaciones y desempates por fin ya tenemos los resultados del ¡TOP TEN VIDEOJUEGOS OF ALL TIME FOREVER AND EVER WHATEVER! de la comunidad de Con F… de Freak!. Hacer esta encuesta ha sido realmente genial, gracias a una comunidad estupenda y súper participativa, así que a todos los que […]
Reseña: Umineko no Naku koro ni.
¿Sabéis que me alegra el día? Vol 2
Es sobre todo en días nublados como hoy cuando uno tiene dos opciones claras. O cagarse en todo ser viviente o intentar ver ese rayo de sol que se cuela entre las nubes. Hoy he optado por ver esa escasa luz y contaron algunas cosillas que animan a un servidor, asiq que allá vamos.
¿Sabéis que me alegra el día?
1º Que Just Cause 3 sea el juego antiestres definitivo. Te ha dejado la novia,
Pánico en el Túnel
Películas de desastres. ¿Qué sería del cine de los noventa sin ellas? Nos quedábamos sin villanos, así que plantamos a la Madre Naturaleza como el mayor enemigo del mundo. Aquí no es tanto así. El desastre acontece por un cumulo de malas decisiones y no porque el planeta quiera vengarse, aun así queda dentro del […]
WiiU ha muerto
Estés donde estés ahora mismo, deseo que te pudras. No me importa lo que piensen los demás. No me importa lo que digan en la industria. Me dan igual los juegos, los gurús o los analistas dentro de diez años. Ellos podrán hablar de tu belleza, de tu incomprensión, de que fuiste una víctima de tus circunstancias y de tus creadores, pero hay algo que ellos no hicieron y yo sí.
Supreme Candy
Portada molona ¿Eh? Dan ganas de jugarlo y ver una aventura épica ¿verdad? Pues no hay. Es un drama romántico con un protagonista que debería ir derechito a un psicólogo.
Mis Desarrolladoras predilectas: Visceral Games
Es gracioso lo contradictorias e irónicas que pueden ser las cosas en el mundillo de los videojuegos. Bajo la tutela de la que se ha considerado durante más de varios años como la peor compañía del mundo, se esconde una de las mejores desarrolladoras de videojuegos del mundo. Electronics Arts, la compañía que nunca ha sabido cómo tratar sus franquicias y mucho menos al público, poseyendo Visceral Games, una de las desarrolladores que con más cariño, dedicación y tesón ha tratado a todos y cada uno de sus juegos y especialmente al público al que van dirigidos.
EA y Visceral Games. La noche y la mañana, el corporativismo VS el talento creativo. Una relación extraña que sin embargo ha sido la más provechosa y fructífera para la compañía norteamericana al aportarle Visceral sus mejores juegos y sus franquicias más respetadas. Un mal profesor a cargo de un excelentísimo alumno. Pero un alumno tan aventajado en su clase que podría hacerle aprender un par de cosas a su profesor. Talento, originalidad y profesionalidad, escondidos bajo el manto de una compañía que últimamente no se caracteriza mucho por eso. ¿Pero qué es lo que se esconde detrás de tanto talento? ¿Qué es lo que la hace una de las mejores desarrolladoras del momento? Tirad para abajo y lo averiguaréis:
The Blob. El Terror no tiene forma
Los ochenta, terror, personajes entretenidos, un remake bien hecho ¿Qué más puedo pedir?
Retro-análisis: Fire Emblem Sword of Seals/Binding Blade (GBA)
Fire Emblem: Fuin no Tsurugi (traducido como Fire Emblem: Sword of Seals o Fire Emblem La Espada de los Sellos) es un juego publicado por Nintendo para la consola Gameboy Advance y desarrollado por Intelligent Systems, el 29 de marzo de 2002. Esta entrega corresponde a la sexta entrega de la saga Fire Emblem, y fue el último juego exclusivo de Japón antes de que la saga comenzara a publicar sus juegos en occidente. A pesar de ello a día de hoy se pueden encontrar traducciones completas al inglés y al español realizadas por fans de la serie. El juego destaca por ser el primer juego portátil de la saga, además de incorporar un modo multijugador a través del cable link de la Gameboy Advance. Como los demás el juego se enmarca dentro del género del rol de estrategia, más conocido como SRPG o TRPG, manteniendo varias mecánicas de las entregas anteriores, aunque eliminando algunas más conocidas como las habilidades personajes.
100 palabras sobre… el 15 aniversario de la primera Xbox
La primera Xbox es una consola que me encanta. Es de esas consolas minoritarias a las que poca gente hace caso, pero que esconden en su catálogo un buen puñado de juegos exclusivos: Halo y Project Gotham (que también cumplen años), Kingdom Under Fire, Crimson Skies, Panzer Dragoon Orta, Ninja Gaiden, Fable, Otogi, Knights of The […]
Un primer vistazo al nuevo Daytona 3 (actualizado)
Larga vida a Wii U
Directo al Pixel: Rise of the Tomb Raider.
Hay mucho del Tomb Raider de 2013 en este Rise of the Tomb Raider: Su estructura que combinando lo mejor del desarrollo lineal con las opciones del mundo abierto sigue funcionando de maravilla. Los tiroteos cumplen con creces y son entretenidos y desafiantes. La exploración y la búsqueda de coleccionables sobre un mapa lleno de iconos, […]
Sleep Over. Novela Visual
Puedo resumir este juego en: ¿Y si en un OVA te dieran libertad para todos los finales posibles? Desde el más desangelado al más divertido. Así describiría Sleep Over.