El fin de una era

Guifo

Está siendo un lunes raro, ¿no?

Hace algo más de… madre mía, cinco años, se me ocurrió, medio en broma medio en serio, que sería divertido escribir un blog en el que se hablara de todos esos juegos tan malos que no quiere probar nadie. Total, si hay gente que lo hace con cine de mierda ¿por qué no atreverse con otro medio? Al final resultó que la idea tuvo su gracia. Y aunque he sido el peor anfitrión del mundo, y pese a parones de actividad considerables, éste pequeño espacio se ha ido ganando su modesta pero maravillosa comunidad de seguidores entusiastas. En realidad es por eso que no he hecho esto hasta hoy. Pero ya va siendo hora de que deje de engañaros, a vosotros y a mí mismo.

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De las generalizaciones, el daño y las aberraciones

Atreides cerdos machistas, CoD, el imperio de la estupidez, la prensa, Opinión, putas, twitter, youtube

Ayer un incidente en Twitter me ha hecho reflexionar sobre una de las lacras de esta sociedad, algo que nos está llevando a una pérdida de humanidad de forma aparentemente inocua.  Estoy hablando de las generalizaciones.

A ver si alguien ha oído alguna vez algo como esto:

Las feministas son frígidas (o frustradas, o marimachos, o putas)

Los hombres son unos cerdos, machistas, explotadores

Los moros son terroristas

Los judíos son usureros

Los catalanes son rácanos continue reading

Lo más esperado de 2017… para mí.

Rokuso3 el hype es malo, esperanzas, hype, SMT bueno en Switch y yo me pego el tiro ya

¡Que sí! Que ya es tarde para este tipo de listas pero, ¿y qué? Recuerdo que solía hacer una lista así cada año e incluirla en los GOTYs, pero al final la lista de deseados aumentaba tanto (en parte gracias a retrasos varios) que se ganó su entrada propia… y en 2016 pasé de hacerla finalmente porque ya se me hizo tan tarde que a ese paso salían los juegos. Pero este año no, y aunque el mes de enero esté a punto de terminar, quedan once meses llenos de juegos que bien merecen de cierta anticipación. ¡¡Vamos allá!!
Persona 5 (4 de abril hasta que lo vuelvan a retrasar. 
A ver si se nos va a agosto y lo pido para mi cumple)
Empezamos con el que es el rey de los retrasos, hasta el punto en el que lo pongo ya en esta lista por inercia. ¿Espero Persona 5 con HYPE en mayúsculas? Sinceramente no. Ya he explicado varias veces los motivos por los que tampoco espero demasiado de este juego (Va a ser otra vez un Persona 3 pero más bonito y con otra historia, y para eso me hago mi octava partida de Persona 3). Al mismo tiempo es el juego en el que Atlus lleva tropecientos años de desarrollo y, aunque me queje de ellos cada día, la verdad es que me gustan sus juegos y posiblemente P5 sea el mejor JRPG que salga este año. Cierto es que los JRPGs me dan pereza, pero si he de jugar a uno, querría ponerme con este.

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Impresiones: Helck.

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Este es otro de esos mangas que aunque aún no a finalizado como para que le haga una reseña como corresponde, me a interesado lo suficiente como para dedicarle una breve entrada en el blog. Lo curioso es que no me encontré con este manga en las páginas en donde suelo leer manga, si no que lo encontré cuando en 4chan discutían de él como una obra bastante diferente a lo que se espera en su género y se le describe como una gema bastante desconocida.

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Análisis: Resident Evil 7 (PS4, XBO, PC)

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POR FIN estamos ya a finales de enero. No solo esperaba con ansias el fin de este diabólico mes (gracias a los múltiples exámenes que hay minados por el calendario) sino que había algo más por lo que estar ansioso, y ese “algo” se tiene que remontar a Junio del año pasado.

En medio de la conferencia de Sony, Capcom, 20 aniversario de RE, un tráiler en primera persona y el título: Resident Evil VII. Se desató la locura,el hype y todas esas cosas con las que las compañías se untan de billetes. Además del detalle de lanzar simultáneamente el teaser-demo que habíamos visto en el tráiler. Una demo con muchos misterios y que dio mucho de hablar, se llegó a actualizar dos veces más hasta desvelar unos puzzles y mecánicas bastante complejas que hacían aumentar más aún el hype por el juego.

Pues bueno, ha llegado Enero y ya me he pasado Resident Evil 7, pero… estará a la altura de mis expectativas?

Si queréis saber más, entrad!

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Coca-Cola Kid

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Coca-Cola Kid es un juego programado por Aspect y publicado y distribuido por Sega para Game Gear, saliendo en exclusiva en Japón el 5 de agosto de 1994. Nos encontramos ante un muy buen cruce de plataformas y acción que es una pena que no haya salido del país del sol naciente porque vale la pena.



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Cayne

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Hace cerca de año y medio The Brotherhood publicó a través de Daedalic y en España con una magnífica edición física por parte de Meridiem una aventura gráfica de terror, Stasis. No entro en detalles sobre ella porque tenéis una amplia reseña sobre ella aquí.

Ahora han publicado una expansión o spin-off de la misma que se ha llamado Cayne, como la corporación que en ambos juegos está detrás de lo que ha ocurrido.

Pero si en la primera había ciertas concomitancia con Alien, en esta segunda tenemos a la protagonista, Hadley, embarazada y durante todo el juego nos preguntaremos sobre ese “bebé”. continue reading

La Taberna del Androide 3.0 x 02

FZero La Taberna del Androide

Bienvenidos una semana más a La Taberna del Androide! Esta semana a los ya habituales Profesor Falken, Pedro Dyavolyc y FZero, y al “un poco menos habitual” Sebargue, se nos suma Gaspar “Hawk The Slayer Squadron Soldier”, para comentar las noticias de la semana. Además Dyavolyc se ha currado una lista de “Los 7 errores […]

Yo también pensaba que la Tierra era plana hasta que probé PS VR

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La tecnología se actualiza y cambia a diario. La obsolescencia llega en un abrir y cerrar de ojos y la ley es renovarse o morir. Los videojuegos no pueden estar más ligados a la tecnología, pero sorprendentemente, llevan más de una década resistiéndose a los cambios. Tanto las grandes compañías como la propia comunidad se han mostrado brutalmente conservadores y tradicionales. Tras el salto de videojuegos 2D a 3D, no se puede decir que hayamos experimentado nuevos cambios tan drásticos a la hora de interactuar con el medio. Tras el Dual Shock con los dos joysticks, los mandos a duras penas han variado. Se juega con los mismos botones en 2017 que en el año 2000. Exactamente los mismos, uno por uno.

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Michigan: Report From Hell – GAMEPLAY COMPLETO

NeoJin Gameplay, Michigan: Report from Hell, Playstation 2, Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

La edición de ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #12 ha dejado grandes títulos y Michigan: Report From Hell es uno de ellos. Mientras llega el texto con el análisis podéis disfrutar en el canal de Youtube del gameplay completo que he subido con mi bonita historia de violencia injustificada y voluntaria.

El juego me dio ciertos problemas de framerate que, por lo que he leído, son comunes en la emulación del juego. Mi gafe con los juegos de PS2 no conoce límites. En cualquier caso fue siempre bastante jugable, y pienso rejugarlo para ver cómo va cambiando la cosa, aunque esta vez sin grabarlo.

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Sword Art Online. Primera Parte. Primera Temporada

Erik Reenberg Anime, Asuna, aventura, ciencia ficción, fantasía, Kirito, series, Sword Art Online

En el año 2022, los videojuegos han alcanzado el nivel definitivo mediante el NeverGear, un casco que permite a los jugadores sumergirse en un entorno virtual completo. Entre los 10.000 afortunados que se conectan el primer día a Sword Art Online, el primer VRMMORPG, se encuentra Kirito. Pero apenas han podido comenzar a disfrutar del […]

Ese "algo"…

Emilio Molina Reig Actual, consolas, PC, Reflexión, Retro

Quien no haya experimentado alguna vez lo que voy a intentar describir no tiene ni criterio ni sentimientos propios. "¿Pero qué está diciendo este tío ahora?", os preguntaréis. Pues me refiero a esa sensación, esa percepción única de cada uno que tenemos de cuánto nos rodea porque, y esto es algo bien sabido, por mucho consenso que exista jamás dos personas verán el mundo de la misma forma. Por supuesto, enfocaré el tema hacia los videojuegos, que es la temática de este blog. Hoy quiero hablaros de un concepto al que, a falta de una definición mejor, llamaré "algo". Un "algo" que esconde mucho más de lo que parece, sin embargo ya os aviso de que no me será nada fácil expresarlo…

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Dos haters tiran a Bleach por las escaleras – Podcast

Suditeh alma, Anime, Bleach, hater, MANGA, manganime, podcast, Shonen, suditeh, tite kubo


Porque no teníamos bastante con dedicarle una de las entradas más largas de la historia del blog,  Suditeh ha convencido a una amiga de Galicia de leérselo para poder hacer un podcast quejándose juntos del manga de turno. La ¿afortunada? ha sido Alma S. Jerusalem, autora de este blog de aquí y la única persona a la que Sudit considera más hater que él mismo. ¿Queréis dos horas de bilis y hostias a Tite Kubo, Hitsugayer y la Guerra de la Santa Polla? Aquí la tenéis. Evidentemente, spoilers a gogó



Aviso. Esta vez hemos subido el podcast también a youtube, por si a alguien le resulta más cómodo. Creemos que el audio se escuchará mejor en ivoox, pero por subirlo a esta otra plataforma tampoco perdíamos nada.

Agenda SHMUP II (25 Dic 2016 – 25 Ene 2017)

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Vuelve la Agenda SHMUP con la segunda entrega, abarcando en este caso desde el 25 de Diciembre de 2016 hasta el 25 de Enero de 2017. Sin duda, ha sido un mes interesante, con un lanzamiento realmente potente y algunos anuncios de interés. Recordad que tenéis enlaces en los propios párrafos. No comienza nada mal el año, vamos al lío.

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King Kong contra Godzilla

Erik Reenberg Cine, Godzilla, Kaiju, King Kong, Toho

Esto puede parecer una broma, pero no. En Japón son maravillosos y me hicieron esta película. Una de las más taquilleras de la franquicia y la primera en usar el color dejando atrás el blanco y negro. Lo más divertido es saber que el proyecto original era aun más surrealista que esto, dónde King Kong […]

Iniciativa: Colaboraciones Invisibles

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Como todos sabremos los blogs son ‘‘por definición’’ espacios bastante personales donde plasmados los temas y aficiones que más nos interesen, que pueden ir desde literatura a cine, de videojuegos a cómic, e incluso desde cocina a relatar nuestra propia vida. En más de una ocasión nuestros blogs funcionan como pequeños mundos que se comunican de vez en cuando. Haciendo un rápido visionando a ZonaDelta en general, he podido notar que las colaboraciones no son algo muy frecuentemente (más allá de los motivos para ellos). Así que esta iniciativa apunta que durante una semana veamos a muchos usuarios con entradas fuera de su propio espacio. Con ustedes ‘‘Colaboraciones Invisibles’’.

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