GoldFinger 64. Con licencia para Moddear

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Cuando ya creías que se había conseguido todo, cuando ya pensabas que Goldeneye 007, el FPS más perfecto jamás creado (Y A QUIEN ME DIGA LO CONTRARIO, LO RESOLVEMOS EN LA CALLE) no podría alcanzar mayor perfección…. Modders aún más obsesionados que yo te sacan esta maravilla: GoldFinger 64. La carta de amor más sentida de fans colgados de Goldeneye y todo lo relacionado de James Bond, para fans muchísimo más colgados de Goldeneye y James Bond.

No era hasta hace bien poco que, tirando de builts de emuladores exquisitamente confeccionados por putos artistas del cibertrasteo, podíamos disfrutar del clásico de N64 en el mejor vehículo posible: Desde nuestro PC con la comodidad que nos ofrece un Teclado y Ratón, 60FPS clavados y gráficos brutalérrimos. No contentos con eso, esos magos decidieron crear el sueño húmedo de todo fan del espía británico: Un juego original basado en la tecnología y mecánicas del clásico de Rare, de una de las cintas más clásicas de 007. Y si, es tan alucinante como suena. Si queréis saber cómo se lo monta, id tirando para abajo:

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¿Qué demonios estoy viendo? Verónica, la película con más terror por metro cúbico y otras madres que miré en Netflix el otro día

Alex Touchdown Cine, gñe, impresiones o algo así, netflix, terror

 

Desde hace más de un año que tengo una cuenta de Netflix,justo cuando pegó el bombazo acá en México y atraído por series como Daredevil decidí hacerme con el servicio, la jugada me ha salido bastante rentable porque el precio me parece bastante ajustado (sobre todo a la realidad de este país) y me he visto series y películas que me parecen verdaderas joyas. Por pereza y falta de tiempo he dejado pasar numerosas experiencias que daban para una que otra entrada rápida que me hubiera gustado compartir. Hoy me he levantado tomando conciencia de que hace 7 días me atraganté con películas de dudosa calidad, algunas de reciente estreno en la plataforma o que han tenido un bombo brutal en las redes sociales así que es hora de sacar visitas en base a eso ¡Yeiiiiiii!

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Reseña: Mahoutsukai no Yome.

Ruben Rojas Anime, drama, fantasía, magia, MANGA, reseñas, Shonen, slice of life

Los elementos que hacen que un anime destaque de entre la multitud que se estrenan cada temporada son múltiples, pasando desde personajes carismáticos, historias envolventes que despierten emociones en el espectador, un trabajo visual que robe el aliento o bandas sonoras impresionantes acorde a su temática por dar algunos ejemplos. Aunque al final del día no es obligatorio que las series intenten llevar a cabo todos estos puntos, es grato encontrar proyectos con la suficiente ambición de intentar llevarlos a cabo con tal de demostrar su valía, siendo la recién finalizada MahoYome uno de estos casos.

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Unboxing Ni No Kuni II King’s Edition

Atreides Akihiro Ino, bandai namco, fantasía, Joe Hisaishi, jrpg, level 5, Rol, Studio Ghibli, UNBOXING, Videojuegos, Yoshiyuki Momose

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El primer Ni No Kuni fue una maravillosa sorpresa. La unión de Level 5, estudio que había creado grandes juegos de rol como el increíble Dragon Quest VIII, con el Studio GHibli, creador de algunas de las más increíbles películas de animación de todos los tiempos como La princesa Mononoke, había dado como resultado un grandísimo juego, seguramente el mejor JRPG de la PS3. Han pasado ocho años desde que saliera al mercado y aquí está la continuación, en una espectacular edición que vamos a ver ahora mismo.

En esta segunda parte han habido algunos cambios respecto a quienes participaron en la realización de la primera. EL Studio ghibli no aparece como tal pero se mantienen varios de los componentes claves que participaron en el primer juego. Continúa Joe Hisaishi, compositor de las gran mayoría de las películas de Ghibli y también Yoshiyuki Momose que ya participó como director de animación del primero y que en esa segunda parte se ha ocupado también de los diseños. El director de Level 5, Akihiro Ino, también regresa ya no solo como productor sino como director.

Es decir, se mantienen los mimbres del anterior juego, ahora habrá que ver qué tal es el juego, pero eso lo analizaremos en otra entrada, esta es para ver qué tal es la King’s Edition.

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Reseña: Junji Ito Collection.

Ruben Rojas Anime, cosas de japón, fantasía, horror, Junji Ito, reseñas

Junji Ito tiene bastante bien merecida su reputación como uno de los grandes mangakas dentro del genero del horror con su peculiar narración de atmósfera fantástica y retorcida, junto a un detallado y grotesco estilo de dibujo que captura la imaginación de sus lectores. Por lo mismo una gran parte de su base de fanáticos han esperado con ansias una adaptación animada que le haga justicia a sus obras, aun cuando años atrás Ufotable fallo al intentar ofrecer una "película" en donde adaptaba el manga Gyo. No obstante a sido el estudio Deen quien en esta ocasión ha disidido tentar al destino al intentar llevar a cabo un proyecto para llevar al anime los relatos de Junji Ito.

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LA ARMERÍA (Video Edition) EL TALADRO CEREBRAL

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Hay gente que se deja los sesos en crear un arma, y luego están armas que te dejan los sesos desparramados en cuanto las usas. Fruto de las mentes sociopáticas de Iguana Entertainment, tengo el orgullo de presentaros el arma más grotesca, icónica y sádica que jamás se haya concebido en un videojuego: EL TALADRO CEREBRAL. El Exprimidor Neuronal a distancia ideal para hacerse ricos zumitos de materia gris y preparar deliciosas compotas de manzana con los sesos de tus enemigos.

Porque no hay nada mejor para empezar esta primavera, que servirte richas horchatas de sesera de dinosaurio!

GOT MILK?

 

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Bienvenido, nuevo comercio

Emilio Molina Reig Lo demás

Una de las cosas que me gusta hacer siempre que me es posible es salir a andar por la ciudad y ver las calles, los parques, la gente y las tiendas de cada zona por la que paso. Respecto a esto último, suelo peregrinar a menudo por los mismos comercios, por lo general tiendas de segunda mano que, entre su diversidad de productos, ofrecen también videojuegos. No son sitios que abunden por aquí, y aún menos habituales son aquellos que solo tocan juegos y, como mucho, algo de "merchandising" asociado por lo que, cuando aparece uno nuevo, es una noticia digna de mención. Precisamente de una tienda que descubrí recientemente quiero hablaros en este post…

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LA REBELIÓN DE LA NEXUS – ANÁLISIS

Estela Villa análisis

Review La Rebelión de la Nexus

 
El nuevo juego de Mass Effect prometía y mucho, de hecho hay a quienes les ha gustado (como a mí) y a quienes les ha dejado indiferente (como a Igone), pero sea como fuere no estamos aquí para hablaros de él, sino para hablar de su precuela en forma de novela. Un libro que ha llegado gracias a la editorial Minotauro y que nos cuenta los sucesos previos a los acontecimientos que vemos en el juego. Así pues y tras esta breve introducción vamos a contaros un poco nuestra opinión sobre él en este análisis.

¿Un poco más?

NOTICIAS DE LA SEMANA 23/03/2018

Chicas Gamers noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

Reseña: Yuru Camp△.

Ruben Rojas Anime, comedia, cosas de japón, reseñas, slice of life, teorías y opinión

Ya estamos cerca del final de marzo y eso significa que comienzan las reseñas por el fin de la temporada y específicamente en el caso de esta entrada del blog, toca iniciar con una de las series que de manera sorpresiva se gano mi atención y estima durante el primer trimestre de este año, siendo en gran medida uno de los ejemplos de por que no se debe subestimar a un show solo por tener una premisa simple o ser en apariencia un show adorable mas para la lista anual de series moe estrenadas. 

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Life is Strange o la evolución de la (evolución de la) aventura gráfica.

Atreides Aventura Gráfica, chloe price, ciencia ficción, dontnod, fantasía, Max Caulfield, Square Enix, The Walking Dead, Videojuegos

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Probé el juego hace tiempo y me pareció impactante pero lo dejé… hasta ahora que apareció la precuela en esa preciosa edición de la que hice unboxing el otro día y me decidí a jugarlo. El resultado ha sido realmente interesante y creo que es un juego que debería crear tendencia en las aventuras gráficas pero también creo que es difícil que lo haga.

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Caper in the Castro, El primer juego LGBT de la historia

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Retro Games, Reviews


De la mano de la desarrolladora C.M. Ralph llega este interesante título que en principio fue creado como "Charityware" para recolectar fondos para financiar organizaciones dedicadas a ayudar pacientes de VIH/SIDA, en el que debemos recolectar información y pistas para resolver un caso al más puro estilo noir mientras nos adentramos en el corazón del barrio gay más icónico de San Francisco.

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La reina de la lucha (primera parte)

Emilio Molina Reig Retro

El género de los juegos de lucha vive en la actualidad una de sus mejores etapas, ya que cuenta con un buen número de títulos de enorme calidad (recortes aparte). Pero hubo un tiempo anterior a este, uno en el que se forjó un título que hoy es leyenda, el cuál todos conocemos y que serviría de inspiración para muchos otros. No obstante, aunque Capcom reinó durante largo tiempo con una única creación (y sus múltiples versiones, tanto oficiales como oficiosas), fue otra compañía la que se alzaría como la auténtica reina del género, tanto por la calidad de sus juegos como por la cantidad, pues nunca hasta entonces ni desde entonces se ha visto en la industria un trabajo tan prolífico como el realizado por SNK para su gran consola Neo-Geo.

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Dragon Ball Z: Budokai 3

Isaac Lez atari, bandai, Dimps, Dragon Ball Z, Dragon Ball Z: Budokai 3, lucha, Playstation 2, ps2

Dragon Ball Z: Budokai 3 es un juego programado por Dimps y publicado y distribuido por Atari para Playstation 2 en 2004, saliendo a la venta en Europa el 4 de diciembre del mismo año y en Japón el 10 de febrero de 2005 de la mano de Bandai. Nos encontramos ante la tercera, última y mejor entrega de la saga Dragon Ball: Budokai, siendo así un excelente juego de lucha basado en la franquicia Dragon Ball.

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