THE ADVENTURE OF LITTLE RALPH EN DIRECTO

NeoJin Gameplay, playstation, The Adventure of Little Ralph, Videojuegos

Uno de los ganadores del flamante ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #14 será estrenado en directo en el canal de YouTube esta noche a las 22:00 hora española.
Desconozco si el juego completo va a ser subido a YouTube porque lo poco que sé al respecto es que no es un juego sencillo. Lo único que podemos confirmar es que el estreno sí se realizará en directo, y todo lo demás dependerá del propio juego.
Si tenéis un rato, os agradecería que os pasarais y participarais en tan adorable evento.

Series que te tienes que ver: Westworld

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Westworld

Hay muchas series que pecan de ser demasiado ambiciosas para su propio bien. Series que tratan de abarcar demasiado y que prometen ofrecer acción, drama, buenos personajes, thriller, suspense y al mismo tiempo que enorme profundidad reflexiva con cada capítulo, pero que se pegan el pifostio del siglo al intentarlo. Y luego te viene Westworld, te consigue ofrecer todo eso y más con una ejecución impecable y encima acaba follándote la mente a tal nivel que cuestionas aquello que es real o no dentro del universo de la serie, para luego seguir queriendo verte aún más capítulos.

Westworld es una jodida genialidad. Es de esas pocas series que no se contentan con ofrecerte un buen drama, sino con regalarte aquello que las mejores obras de ciencia-ficción y ciberpunk sobre robótica han conseguido alcanzar: Reflexión existencialista, filosofía metafísica, comentarios sociológicos y criminológicos con un rigor y valor increíbles, cuestiones transhumanístas y metafísicas… Y encima manteniendo un ritmo brutal, magníficos personajes, un suspense intachable y todo ello mezclado con vaqueros, Winchesters y revólveres ¿Qué más se puede pedir?

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Los épicos combates de Mutant Fighter

Emilio Molina Reig favoritos, Retro

Cuando hablamos de lucha 2D a todos se nos vienen siempre a la cabeza los mismos nombres: "Street Fighter", "Mortal Kombat", "King of Fighters", etc. Se han convertido en representantes del género, en sus estandartes, pero tanto antes como después de la aparición de estos títulos hubo otros que no alcanzaron el éxito y no porque no lo merecieran sino porque, en parte, sus planteamientos eran tan diferentes al canon establecido que pocos eran los que, tras probar, volvían a echar otra moneda. Uno de los que sí tuvo cierta fama fue "Mutant Fighter", un juego en el que diversos personajes mitológicos, en busca de la gloria, se ven las caras en un torneo para ver quién es el mejor de todos…

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Khara, The Game

Emilio Molina Reig Actual

No son pocos los que ansían hacer algo más que jugar con videojuegos. Están aquellos que tienen el conocimiento, los medios y la pasión para crearlos para ser jugados por ellos mismos y, sobre todo, por otros con la esperanza de llegar a vivir de su trabajo algún día. No obstante, para llegar hace falta algo más que talento. Hace falta alguien que apoye tu idea, que te permita llevarla a cabo, convertirla en realidad, y una de esas vías es la que ha servido para lanzar, en PlayStation 4, el juego del que quiero hablaros: "Khara, The Game".

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Unreal, Una experiencia que lleva los First Person Shooters a otro nivel

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


En la década de los noventas, los first person shooters eran básicamente el género que dominaba en las PC’s y lógicamente en un mercado tan saturado como este, diversos desarrolladores comenzaron a buscar la manera de que sus creaciones fuesen únicas y que cautivaran a todo el todo. Es por ello en Epic MegaGames pusieron toda la carne en el asador para traer al mundo uno de los títulos más ambiciosos de esa época, llevando la acción a un misterioso y arcano planeta lleno de peligros al mismo tiempo que ponía a prueba el hardware de nuestra máquina.

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RAINBOW SKIES ¡EL TURNO DE LOS TURNOS!

Igone Martínez AVANCE, Indie

rainbow skies

¿Os acordáis de cuando se jugaba un RPG había poco menos que sacarse un máster para sacar provecho de las habilidades de los personajes? ¿Os ha pasado eso de apuntarse los elementos de los enemigos, combinar las magias y mejorar las armaduras? ¿Habéis derrotado un gigante dejando vivo el botón del mando sin machacarlo? ¡Aissss, qué tiempos aquellos!

¿Qué no sabéis de lo que hablo? Eso es que Final Fantasy X se quedó antiguo cuando nacisteis, así que déjadme revelaros lo que son los juegos de combates por turnos o, si eres sois experimentados del género, ¡esperad! ¡que los combates por turnos aun existen! Rainbow Skies es la prueba.

¿Un poco más?

Hacia una mayor presencia femenina y diversidad racial

Emilio Molina Reig Actual

Vivimos tiempos turbulentos, tiempos de odio, de fanatismo, de falta de libertad, tiempos en los que dar una opinión sobre cualquier tema hiere sensibilidades, fomenta campañas de acoso y, demasiado a menudo, puede llegar a matar. No obstante, ello no impide que hoy, más que nunca, la gente utilice este gigantesco altavoz que es Internet para decir lo que piensa o lo que cree que debe decir para que otros no piensen mal de ellos…

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VAMPYR: LLEGA LA HORA DE LOS VAMPIROS

Igone Martínez AVANCE

VAMPYR EXPECTATIVAS SANGRIENTAS

Después de un largo reinado de zombis en el género de terror de los videojuegos, Dontnod, conocidos por ser los responsables de Remember Me o Life is Strange, han decidido quitar la estaca de la sepultura de los vampiros y rescatarlos como atractivos alicientes para dar vida a un videojuego.

Su apuesta es Vampyr, que llegará a ordenadores y consolas PS4 y Xbox One el 5 de junio. Nosotras, en Chicas Gamers, nos sentimos muy atraídas por la criatura de Bram Stoker así que, con lo visto hasta ahora y sin saber más que vosotros, ¿qué esperamos de Vampyr?

¿Un poco más?

Virtud de la amistad

Emilio Molina Reig Vivencias

Incluso en el más oscuro de los pozos se puede ver algo de luz. Y si además alguien te lanza una cuerda con la que poder iniciar lo que sin duda será una dura ascensión, no se puede estar más que agradecido por ello. Así me siento yo en estos momentos merced a una conversación mantenida esta mañana con el que una vez más ha demostrado ser por méritos propios mi mejor amigo. A él en particular le quiero dedicar este post…

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Street Fighter X Megaman, un interesante crossover de dos de las mejores franquicias de Capcom

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Retro Games, Reviews

Ideado en principio por el desarrollador indie de Singapur Seow Zong Hui “Sonic88” como un mero título fan made, hasta que en Capcom mostraron interés en el y por ende comenzaron a apadrinar este proyecto en vista del 25º aniversario de Megaman y Street Fighter que se celebró en el año 2012 ofreciendo asistencia técnica y su difusión masiva en todo el mundo a cambio de inmortalizar a dos de sus franquicias más importantes en un crossover épico con acción de la vieja escuela en donde una vez más Megaman debe salvar el día.

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Daniel Vávra, Gamelab y acoso – Opinión de un desastre

Chato Maltés CHato, daniel, deliverance, gamelab, gamergate, Kingdom Come, vavra


Kingdom Come: Deliverance fue en su lanzamiento uno de los juegos más polémicos del momento. La representación que hizo de la sociedad bohemia medieval abrió una ventana a una situación histórica patriarcal, y mucha gente no se sintió cómoda con ello a pesar de apoyarse en el argumento de querer retratar el juego de la forma más históricamente acertada. A raíz de eso, se abrió un debate en el que se dirigió muchas críticas hacia Kingdom Come y su creador, Daniel Vávra, el cual se descubrió que simpatizaba con algunos aspectos del movimiento GamerGate y un par de ideas un tanto controvertidas. 

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Need for Speed: Most Wanted, De la escena underground a ser el más buscado

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Mobile Games, Retro Games, Reviews


Si bien Need for Speed: Underground y Need for Speed: Underground 2 fueron bien recibidos por el público porque podíamos modificar los automóviles a nuestro antojo, muchos fans se quejaron de que se había perdido la esencia que caracterizaba a los Need for Speed que eran las persecuciones policíacas, por lo que Electronic Arts se puso manos a la obra nuevamente para mezclar lo que les había salido bien hace poco con lo que hizo que su saga se hiciera famosa significando un paso enorme en relación a los títulos similares de la época.

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Saban’s Power Rangers (2017)

Chato Maltés accion, mechas, pelicula, power rangers, saban, super sentai, tokusatsu

Con el inicio de una moda, vienen sus seguidores. Después de que Legendary Pictures descubriera que el género de monstruos gigantes sigue molando con Pacific Rim y Godzilla (2014), era natural que aparecieran otros en la escena. Diablos, hasta Disney tomó nota y se atrevió a sacar su propia interpretación del género tokusatsu con Big Hero 6… así que era cuestión de tiempo de que varias productoras rescataran algunas licencias nostálgicas medio olvidadas, y así hizo Lionsgate y Saban Films el año pasado con una película reboot de Mighty Morphin Power Rangers

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¿Qué es eso de temporada extra, se come?

Arkanfunkel dineros, no puedo creer que no sea mantequilla

Bueno, esto es algo que ya había explicado, pero por si acaso, ahí vamos otra vez, cual cansina promoción de teletienda ridícula.
Lo voy a resumir en una serie de puntos:

1- 10 años haciendo vídeos y no he llegado ni a 25.000 suscriptores. Mientras tanto, la escoria de YouTube sube un vídeo en el que sale haciendo el gilipollas ante la cámara y 5 millones de subnormales van detrás aplaudiéndole. Por no mencionar además todos los que me han adelantado por la izquierda sin intermitente y de forma injusta (COFCOFURISIABEROPENCOFCOF).

2- YouTube está en la mierda. Es un hecho científico, YouTube da puto asco, y mi esperanza, que era Vidme, se desvaneció. Ninguna plataforma es capaz de derrotar esta mierda… Algunos me han sugerido pasarme a Twitch, pero no me gustan los directos (las únicas excepciones son cuando salgo en el canal de Roxa como invitado).

3- Escasez de ideas. La razón principal de por qué tuve que dejar de postear en La Xanocueva fue porque en el salón de mi cerebro donde están los monos con las máquinas de escribir, se había acabado el papel hacía ya tiempo, y mis monos se han dedicado ya solamente a fumar. Y es que 10 años haciendo vídeos agota a cualquiera, y si no, mira a Dross, que ya no sabe qué vídeos hacer.

4- No tengo trabajo. De haber tenido un empleo, mi canal se hubiese terminado definitivamente con el que estaba previsto como último vídeo del canal: Arkanfunkel 4Ever Tennosuke a través del tiempo. Pero como mis vídeos son mis únicos ingresos (y minúsculos ingresos por cierto) decidí extender mi canal por una temporada extra, que dará el punto final de verdad en el momento en el que se me agoten las pocas ideas que me quedan… y mis monos se mueran de asco. Espero haber encontrado un buen trabajo para entonces, ojalá me pudiera prostituir o algo…

5- Esta yegua no es mi vieja yegua gris. Pues eso.