Hacia un cambio de hábitos

Emilio Molina Reig Actual, consolas, digital, físico, futuro, Retro, Vivencias

Una de las cosas dentro de este mundillo de los videojuegos que más me gusta hacer es disfrutar de los viejos títulos que todavía conservo, a ser posible en su forma original. Es decir, haciendo uso del sistema para el que se crearon. Y eso estuve haciendo hace un tiempo con la Saturn, cuando apenas habían pasado dos semanas de confinamiento dentro de este estado de alarma que estamos viviendo por la pandemia del Covid-19. Pero dos sucesos, a los que se ha unido un tercero en la Xbox, me han hecho replantearme esta afición o, más bien, la forma en la que la he enfocado hasta ahora.

Subjetividad, sesgo de confirmación y gamers

Spiegel Artículos, blog, Bloguers, Impopular, No necesariamente tu opinion, Opinión, Reflexiones, Spiegel, TheSevenSpiegel, Videojuegos, zona delta

No tenía pensamiento de escribir nada sobre esto, no aquí, ni en este preciso momento, ni siquiera debido a la situación ocurrida. Todo se ha desatado por el juego en discordia: Final Fantasy VII Remake. Mejor dicho y más concretamente sobre el acoso y derribo que ha estado sufriendo el señor Orgem por una opinión subjetiva que publico hace poco en forma de vídeo sobre la obra en cuestión.

Debo decir que no he jugado este remake y no tengo pensado hacerlo por ahora a largo plazo, pero todo este tema ha abierto viejas heridas y me ha hecho reflotar pensamientos que si me dejáis un rato me gustaría transmitir, todo de forma subjetiva, clara y por supuesto sabiendo que, ni voy a cambiar la industria, ni el pensamiento de muchos, pero si, me permite desahogarme con una comunidad de la que cada día me siento menos parte…

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Indie Review: SEEP Universe.

Gendou Neoretrogamer Computadoras, Indies, PC, plataformas, Reviews


De las mentes de los indiedevs italianos de SEEP Production llega esta genial título neoretro inspirado en videojuegos de plataformas de la era de los 8 bits en donde se les ha ocurrido introducirse a sí mismos como los protagonistas de una aventura llena de muchas parodias y referencias a la cultura pop en donde tendrán que viajar a través de distintos planetas para restablecer la paz en la galaxia como los cánones del género mandan.

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Friends with Benefits (こういうのがいいの) [+18]

chato

Navegar por el mundo de los doujins mola. Hay algo particularmente fascinante de ojear páginas y páginas de obras que no buscan tener ninguna resonancia o difusión más allá de círculos muy nicho. Pero como en todos los medios y géneros, una vez has leído lo suficiente, empiezas a notar ciertos patrones y tu capacidad de sorprenderte empieza a disminuir… Así pues, cuando te encuentras algo que no tan solo es una grata sorpresa sino que además es lo suficientemente normie y de buen gusto como para recomendar abiertamente, siento que tengo que aprovechar la ocasión, y este es el caso de Friends with Benefits, el slice of life horny que me ha enganchado. continue reading

Uncharted 4 y la evolución de Naughty Dog

charliewoodhead Uncharted, Videojuegos

Se preguntaba Jed Pressgrove en Game Bias por qué la gran mayoría de análisis sobre Everybody’s Gone to the Rapture no decían ni pío sobre sus temas religiosos y espirituales. Era 2015 y aunque viniese un estudio a darte bofetadas y a “sugerirte” a punta de pistola aquellos temas que puedes comentar en un escrito, las críticas seguían ancladas a la base de tratar toda obra como otro artilugio tecnológico.

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TRIALS OF MANA REMAKE – ANÁLISIS EN NINTENDO SWITCH

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis de Trials of Mana para Nintendo Switch

Hoy os traemos el análisis del Trials of Mana Remake para Nintendo Switch, también conocido como Seiken Densetsu 3, un juego que Square brindó a los japoneses en el año 1995  para la consola doméstica Super Famicom, digo japoneses porque el juego no vio la luz en Occidente ya que, por aquel entonces, Square estaba en trámites de divorcio con Nintendo.

Seiken Densetsu 3 es uno de los títulos más queridos por los fans y servidor. He de admitir que  alberga un lugar especial en mi corazón y por ello he jugado esta entrega un poco tenso debido a que algunos remakes destrozan por completo su original, ¿ocurrirá lo mismo con éste?

Si antes de leer este análisis queréis saber un poco más de su original, Seiken Densetsu 3, os animo a que invirtáis unos minutos leyendo nuestro repaso a la saga y si además queréis completarlo al 100%, podéis consultar la guía de Trials of Mana Remake. Ahora sí, comencemos.

¿Un poco más?

Opiniones que "duelen"

Emilio Molina Reig crítica, discusión, fanatismo, Opinión, Reflexiones

Una vez más, la actualidad me pone frente al teclado para expresar mi opinión acerca de un tema que está creando polémica, aunque por supuesto no es la primera vez que pasa ni será la última. En esta ocasión el damnificado es el reciente "remake" de "Final Fantasy VII", que ha gustado a muchos pero no a todos. Algo normal y que le ocurre a cualquier juego, sobre todo si hablamos de uno de tanto alcance pero nuevamente asistimos a un episodio en el que las críticas vertidas no son siempre bien recibidas, ya sea porque están basadas en datos incorrectos o falsos, o bien porque parten de un punto de vista totalmente diferente. Sea como sea, esas opiniones terminan "haciendo daño" a quienes no las comparten, y de eso es lo que quiero hablar yo hoy…

Indie Review: The Mirror Lied.

Gendou Neoretrogamer Aventura Gráfica, Computadoras, Indies, PC, Puzzles, Reviews


De la mano del indiedev canadiense Kan "Reives" Gao llega esta título experimental de corta duración hecha con RPG Maker que se sale un poco de los cánones de esta famosa aplicación para ofrecer una aventura que se desenvuelve a través de una atmósfera muy tensa y una narrativa cuya interpretación puede ser bastante ambigua, demostrando que a veces no hay que enfocarse en el final sino en lo que se vive durante el viaje.

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Grandes rivalidades

Emilio Molina Reig Actual, Capcom, consolas, Konami, microsoft, namco, Ordenador, Otros contenidos, Retro, Sega, Sony

Competición, rivalidad, demostrar que eres el mejor en algo es lo que millones de personas tratan de hacer a lo largo de sus vidas en multitud de ámbitos. Las empresas en las que trabajan o de las que son responsables no son más que una extensión de este pensamiento, y no siempre basta con obtener beneficios que les permitan mantener la actividad sino que, además, se ha de superar al adversario para de esta manera ganar mas cuota de mercado. En el mundo del videojuego lleva siendo así más de treinta años, a pesar de algunos "gestos de amistad" que vemos en ciertas ocasiones, y en el post de hoy quiero hacer un breve repaso por esos "choques" que se han ido dando a lo largo de su historia…

KENTUCKY ROUTE ZERO – EL REY DE LOS ASNOS

NeoJin análisis, Kentucky Route Zero, PC, Videojuegos

Escuché mil opiniones de este Kentucky Route Zero, que se resumían a un pensamiento casi único que venía a decirte que si no disfrutas este juego eres tonto, eres un ser sin cerebro y eres alguien a quien no merece la pena conocer. Normalmente este tipo de mensaje venía con un tono aleccionador, que no te ataca directamente pero que deja de manifiesto tu ignorancia. El clásico "no está hecha la miel para la boca del asno".
Soy el rey de los asnos.

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Sonic Advance 2

Isaac Lez Dimps, Game Boy Advance, Nintendo, plataformas, portatil, Sega, Sonic Advance, Sonic Advance 2, sonic team, Sonic The Hedgehog

Sonic Advance 2 es un juego programado por Dimps y el Sonic Team y publicado y distribuido por Sega para Game Boy Advance en 2002, llegando al mercado europeo el 21 de marzo de 2003 de la mano de Infogrames. Se trata de un divertido plataformas de velocidad protagonizado por Sonic muy semejante al juego anterior, Sonic Advance, similar al mismo tiempo a los juegos de 16 bits del erizo azul.

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"Project Zero", de un brillante pasado a un futuro oscuro

Emilio Molina Reig Nintendo, Project Zero, Reflexiones, Tecmo

Llevo unos días jugando de nuevo al primer "Project Zero" (conocido también como "Fatal Frame") en mi vieja pero todavía funcional Xbox y una vez más siento su atmósfera opresiva, la tensión que produce a pesar incluso de ser consciente de lo que viene a continuación, la en resumen gran calidad de un título que aportó mucho más de lo que podemos pensar a un género como el de terror y, en concreto, a lo que los juegos conocidos como "survival horror", como el famoso "Resident Evil" o "Alone in the Dark", ya nos habían dado anteriormente…

Puella Magi Madoka Magica, idílica tragedia de tintes faustianos.

Ruben Rojas alerta spoilers, análisis, Anime, anime original, chicas mágicas, drama, fantasía, Homura did nothing wrong, magia, Películas, shaft, sobrenatural, teorías y opinión, tragedia

La pregunta de si venderias tu alma por poder hacer realidad cualquiera de tus deseos, es una que a motivado relatos desde inicios de la sociedad por la cantidad de ideas que permite explorar de la naturaleza humana. De todas las posibles obras que tocan este tema, el texto de esta ocasión pertenece a un anime que bajo la apariencia de una simple serie sobre adorables chicas mágicas luchando con el poder del amor y la amistad en un colorido mundo de cuento de hadas, hizo que el estudio Shaft durante el invierno de 2011 marcará un antes y un después en la percepción de mucha gente sobre lo que puede ser una historia de chicas mágicas, ganando no solo múltiples premios si no que el clamor de la crítica. Siendo una joya curiosa, que sin ser la primera serie en dar un giro "oscuro" en los ideales esperados, abraza y desafía expectaciones a partes iguales. Todo con tal de contar la reconfortante historia de un grupo de chicas cargando el peso de sus deseos enfrentadas ante la desesperación.

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Hacia las estrellas de Mary Robinette Cowal

Atreides ciencia ficción, Elma York, la dama astronauta, Literatura, Naomi Novik, Nathaniel York, NOVA, Oz editorial

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De vez en cuando hay libros que aún son capaces de sorprenderme. Aunque mi género favorito es la ciencia ficción, reconozco que no hay tantos que me sorprendan. También es cierto que muchos libros de ciencia ficción bordean la fantasía, quizá porque la tecnología avanza a tal velocidad que la especulación de hoy se puede convertir en realidad en muy poco tiempo y quedarse obsoleta en apenas unos años. Sin embargo, este es un libro de ciencia ficción hard, que no recurre a la fantasía y es capaz de contar una historia que no quede obsoleta. Una auténtica joya.

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El backlog y el consumismo en los videojuegos

Spiegel Artículos, blog, Bloguers, GreyBox, Impopular, lista, No necesariamente tu opinion, Opinión, Recuerdos, Reflexiones, Spiegel, TheSevenSpiegel, zona delta

Mientras escribo estas lineas, pienso en que pronto va a salir el nuevo Sakura Wars que tanto me ha llamado la atención, además del nuevo remake del Trials of mana al que le tengo muchísimas ganas y seguramente jugare nada más pueda, todo esto combinado con la partida que tengo a medias del Nier Gestalt donde aun me queda un 20% para sacarme las armas y obtener los finales que necesito para hacer la reseña la semana que viene, esa partida del Faxanadu que he empezado y llevo ya unas horas atascado pero me gustaría finalizar, junto con el Elex, Code vein, Assassins creed, varios juegos de la saga Atelier y demás monserga videojueguil que me espera.

¿No os pasa y cada vez más? Que muchos pareciera más que estamos haciendo deberes con nosotros mismos que jugando. Por que a mi si me ha pasado y aun me pasa…

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