Game Boy. Sunsoft. 1992 La irrupción del videojuego portátil hacia finales de los 70 no solo trajo consigo una nueva línea de productos al -por aquel entonces- incipiente mercado del ocio electrónico, sino que también abrió toda una nueva concepción del medio desde su visión más “mínima”. Una nueva rama de hardware cuya naturaleza más pequeña, trasladable y “manejable” sin […]
Retro-análisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)
Hasta poco los juegos de Castlevania (y los de Metroid) eran juegos bastante alejados de lo que jugaba, aunque me comenzaron a interesar más reciente a través de los indies catalogados como Metroidvanias. Por esto decide, ir al origen de este género y disfrutar de estas sagas. Por otra parte, me encuentro con que una de las consolas a las …
Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)
El ocaso de un ciclo
Análisis: B.O.B (Mega Drive)
Retro-análisis: Fire Emblem Sword of Seals/Binding Blade (GBA)
Fire Emblem: Fuin no Tsurugi (traducido como Fire Emblem: Sword of Seals o Fire Emblem La Espada de los Sellos) es un juego publicado por Nintendo para la consola Gameboy Advance y desarrollado por Intelligent Systems, el 29 de marzo de 2002. Esta entrega corresponde a la sexta entrega de la saga Fire Emblem, y fue el último juego exclusivo …
Doble sesión retro en la UA
Videojuegos sin valor
Análisis: Virtua Fighter Kids (Saturn)
Benditos años 90, y afortunados quienes los vivimos. Fue una época en la cual los gráficos poligonales comenzaban a imponerse a los sprites pero la búsqueda de nuevas posibilidades nunca acabó con ese toque imaginativo que los desarrolladores imprimían por entonces a sus creaciones y que hoy día quizá sería considerado una extravagancia sin sentido (o quizá no). Y como para muestra bien vale un botón, he decidido hacer el análisis de uno de los juegos más simpáticos que he tenido el placer de jugar en mi querida Saturn: Virtua Fighter Kids.
Avance de Retroconsolas Alicante 2016
La prensa del videojuego, del papel a la red
Ha crecido junto a la propia industria y sus usuarios, adaptándose a los nuevos tiempos a medida que la tecnología abría nuevas posibilidades de comunicación. Hablo naturalmente de la prensa especializada del videojuego, esa que muchos de nosotros hemos comprado en forma de revistas repletas de noticias, análisis y reportajes que ahora tienen su espacio en Internet. Quiero hacer una breve crónica de su evolución y de todo lo que esta ha conllevado, para bien y para mal. Empecemos pues por el principio…
Retroworld, la zona retro del Madrid Gaming Experience 2016
La zona retro de la Madrid Gaming Experience; una de las colecciones más grandes de Europa de máquinas arcades, pinballs, consolas y ordenadores. Del día 28 al día 1 de Noviembre se celebrará en Madrid la Madrid Gaming Experience, en IFEMA. En dicho evento podrás conocer las últimas novedades en videojuegos, realidad virtual, competiciones e-sports, eventos […]
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Las máquinas retro actuales
Análisis: Aliens The Computer Game (Amstrad CPC)
A pesar de la baja calidad de sus últimas entregas, la saga cinematográfica Alien es todo un clásico que, desde luego, no voy a estas alturas a descubrírselo a nadie. Y como buen clásico cuenta además con diversas historias en otros medios tales como cómics y, por supuesto, videojuegos. Precisamente en este último hemos visto hace poco tiempo las dos caras de la moneda, es decir, lo malo y lo bueno, reflejado en dos producciones, Aliens Colonial Marines y Alien Isolation, respectivamente. No obstante, solo son los últimos de una larga serie que comenzó hace muchos años. El juego que me dispongo a analizar para vosotros fue uno de los primeros. Así es Aliens The Computer Game, el juego «oficial» de la segunda película de la saga…
Mega Drive Legends
La Mega Drive de Sega fue una consola que marcó una época y a quienes tuvimos la suerte de vivirla. Fue tal la huella que dejó que sigue siendo reverenciada casi tres décadas después de su nacimiento, y no solo por los que la conocimos y disfrutamos entonces. Se han escrito miles y miles de páginas sobre ella y sus juegos pero nadie había concebido un trabajo que de verdad le hiciera justicia… hasta ahora.
El Mundo del Spectrum, un fantástico libro sobre el ordenador de nuestras vidas.
La gente del El Mundo del Spectrum tiene planteado para finales de Octubre el lanzamiento de este pedazo de libro sobre la historia de nuestro querido ordenador. Una gran noticia para todos los apasionados a la microinformática que vivimos una época inigualable a través de nuestro querido Spectrum 48k. No hay palabras suficientes para el Spectrum, que, como el póster de […]
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Los incontrolables mandos de control
¿Envejecen los videojuegos?
[PC/PS4/PSV] Dariusburst: Chronicle Saviours
Retro-análisis: Resident Evil Gaiden (GBC) [Racoon City Ciudad de Vacaciones]
Como he mencionado con anterioridad nunca he tenido mayor afinidad con los juegos con temáticas de terror, suspenso o con los denominados survival horror. El mayor acercamiento a un juego con esta temática se encuentra en un juego llamado Nocturne (obra de Terminal Reality), el cual jugué en mi infancia por obra de mi padre (por cierto, no era un …