NES. Konami. 1986 La saga Castlevania siempre llamó mi atención de alguna manera, seducido por aquellas ambientaciones tenebrosas y esa vibrante música de los –entonces- magos del chip de Konami. Sin embargo, nunca encontré el momento perfecto para adentrarme de lleno en ella, en esta época en la que disponemos de más opciones que nunca para […]![]()
100 palabras sobre… lo cansinos que somos con el tema de la NES Mini
¡Que sí! todos nos hemos enterado que hay mucha gente especulando con la NES Mini; y sí, también estamos de acuerdo en que los especuladores son unos desgraciados que abusan del amor que algunos profesamos por este hobby. Las redes sociales están llenas de usuarios que se indignan con cada nuevo anuncio en el que se vende […]![]()
Análisis: Rodland (Amstrad CPC)
Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades
Zelda II: The Adventure of Link (Gamer Invisible)
NeoJin – Claro hombre, be happy.»
Odio mucho a Sudit ahora mismo. 🙂
Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)
Va de retro
Hola mochuelines,
Vuelvo a vosotros después de un largo periodo de inactividad para hacer una pequeña crónica de un evento que aconteció hace algunas semanas y de la que me llevé un mejor sabor de boca de lo esperado. Se trata del Vade Retro Castellón 2016
Sega y sus clásicos en cine y TV
Sobre el consumismo compulsivo
Análisis: Trip World
Game Boy. Sunsoft. 1992 La irrupción del videojuego portátil hacia finales de los 70 no solo trajo consigo una nueva línea de productos al -por aquel entonces- incipiente mercado del ocio electrónico, sino que también abrió toda una nueva concepción del medio desde su visión más “mínima”. Una nueva rama de hardware cuya naturaleza más pequeña, trasladable y “manejable” sin […]![]()
Retro-análisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)
Hasta poco los juegos de Castlevania (y los de Metroid) eran juegos bastante alejados de lo que jugaba, aunque me comenzaron a interesar más reciente a través de los indies catalogados como Metroidvanias. Por esto decide, ir al origen de este género y disfrutar de estas sagas. Por otra parte, me encuentro con que una de las consolas a las …
Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)
El ocaso de un ciclo
Análisis: B.O.B (Mega Drive)
Retro-análisis: Fire Emblem Sword of Seals/Binding Blade (GBA)
Fire Emblem: Fuin no Tsurugi (traducido como Fire Emblem: Sword of Seals o Fire Emblem La Espada de los Sellos) es un juego publicado por Nintendo para la consola Gameboy Advance y desarrollado por Intelligent Systems, el 29 de marzo de 2002. Esta entrega corresponde a la sexta entrega de la saga Fire Emblem, y fue el último juego exclusivo …
Doble sesión retro en la UA
Videojuegos sin valor
Análisis: Virtua Fighter Kids (Saturn)
Benditos años 90, y afortunados quienes los vivimos. Fue una época en la cual los gráficos poligonales comenzaban a imponerse a los sprites pero la búsqueda de nuevas posibilidades nunca acabó con ese toque imaginativo que los desarrolladores imprimían por entonces a sus creaciones y que hoy día quizá sería considerado una extravagancia sin sentido (o quizá no). Y como para muestra bien vale un botón, he decidido hacer el análisis de uno de los juegos más simpáticos que he tenido el placer de jugar en mi querida Saturn: Virtua Fighter Kids.
Avance de Retroconsolas Alicante 2016
La prensa del videojuego, del papel a la red
Ha crecido junto a la propia industria y sus usuarios, adaptándose a los nuevos tiempos a medida que la tecnología abría nuevas posibilidades de comunicación. Hablo naturalmente de la prensa especializada del videojuego, esa que muchos de nosotros hemos comprado en forma de revistas repletas de noticias, análisis y reportajes que ahora tienen su espacio en Internet. Quiero hacer una breve crónica de su evolución y de todo lo que esta ha conllevado, para bien y para mal. Empecemos pues por el principio…















