Oddworld: Abe’s Exoddus es un juego programado por Oddworld Inhabitants y publicado y distribuido por GT Interactive Software para Playstation y PC en noviembre de 1998. Como la versión de PC, la de psx llegó a Europa el día 27 de ese mes y año como el segundo juego de la saga Oddworld, aunque no se le considera una secuela, sino una especie de expansión o spin off y no se considera tampoco canon dentro de la historia de la saga. De todas formas nos encontramos con un gran juego de aventuras y plataformas que únicamente peca de parecerse demasiado a Oddworld: Abe’s Oddyssey.
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Gran Turismo
Gran Turismo es un juego programado por Polys Entertainment y publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment para Playstation en 1997, llegando al mercado europeo el 8 de mayo de 1998. Nos encontramos ante un gran y completo juego de carreras,…
Parasite Eve
Parasite Eve es un juego programado, publicado y distribuído por Square para Playstation en 1998, y aunque no llegó a Europa sí lo hizo a Estados Unidos el 9 de septiembre del mismo año. Nos encontramos ante una genial combinación de survival horror y juego de rol por turnos.
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Macross Do You Remember Love?
Los amigos de Zona Delta han lanzado una iniciativa con la que se anima a la cofradía a hablar de shoot em´ups, o como prefiero decir, matamarcianos, que es una de las palabras más lindas (y no se me ocurre una mejor) que nos ha dado el mundillo de videojuegos de habla hispana. Por mi […]
Breakout (PSX)
La versión para Playstation del mítico Breakout fue programada por Supersonic Software y publicada y distribuida por Hasbro Interactive en el año 2000, llegando al mercado europeo el 6 de octubre del mismi año. Nos encontramos ante un divertidísimo arcade que respeta por completo las mecánicas del Breakout clásico, aunque con un cambio de perspectiva al cambiar la vista clásica a una especie de vista en tres dimensiones.
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[PS1] Gamera 2000
Escuchando un concierto de Zuntata, me encontré con un tema que no conocía: «The End of 1996 H.K (Gamera 2000)«. Pero no podía ser que Taito hubiera hecho un juego de de kaijûs… ¿no? Pues no, estaba hecho por Virgin Interactive Entertainment en el 1996 (o quizá por Digital Frontier, internet es un lugar oscuro que se contradice constantemente), pero por algún motivo tenía la música de Zuntata. Y ya está. No necesité más motivos para buscar el juego, sin importar que no supiera de qué género era o que nunca saliera de Japón. ¡Y resultó ser un divertido Panzer Dragoon con cero barrera idiomática!
Beyond the Beyond
Beyond the Beyond, conocido en Japón como Beyond the Beyond: Harukanaru Kanān he, es un juego programado por Camelot Software Planning y publicado y distribuido por SCE para Playstation en 1995, llegando al mercado norteamericano el 31 de agosto de 1996, aunque desgraciadamente no llegó a Europa. Se trata de un entretenido juego de rol bastante tradicional con el inconfundible estilo visual de Camelot Software Planning, creadores entre otros de la saga Shining.
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Top 10 – Videojuegos de deporte extremo
Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades
Me es muy difícil analizar un juego cuyo peso a nivel personal es tan grande, tan trascendente, que temo mezclar simple admiración y recuerdos con los aspectos meramente formales, por lo que espero, de corazón, poder cumplir con la noble y ardua tarea de analizar este Gigante dormido.
Para evitar caer en continuos desvaríos personales, voy a tratar de contextualizar primero cómo conocí el juego y qué me evocó, para después ir desgajándolo en partes de forma más objetiva, ya que tiene mucho que contar. Desde ya, ¡gracias por leer!