Reseña PS4: Resident Evil VII: Biohazard

Alex Touchdown Capcom, crítica, multiplataforma, primera persona, PS4, Reseña, Resident Evil, survival horror

Pasaron cinco años para que una entrega principal de una de las sagas más reconocidas del mundo de los videojuegos aterrizara ante nosotros. Resident Evil 7 Biohazard, fue un juego rodeado de polémica porque la saga estaba pasando por momentos complicados. Resident Evil 6 no dejó satisfecho a Capcom a pesar de ser una de las entregas más vendidas (también fue la más cara) con una crítica que lo despedazó y a pesar de ser un juego divertido; sobre todo en cooperativo, consiguió llevar la marca a un abismo del que parecía muy difícil de salir porque se había convertido en una parodia.

Leer más »

Batman: Caballero Oscuro III – La raza superior: El pan del Eroski de los cómics

Suditeh antirecomendación, azzarello, Batman, caballero oscuro, crítica, DC, frank miller, mierda, regreso, youtube

Miller, por favor. Retírate del dibujo.


El título es autoexplicativo. Tras 6 meses muriéndose en el asco en mi disco duro, al fin me acordé de terminar el vídeo sobre el último cómic de Frank Miller en el universo de El regreso del caballero oscuro… el cual es la cosa más mediocre y mal dibujada que os podáis echar a la cara. Disfrutad. 


Devilman Crybaby es estúpida

Suditeh Anime, crítica, crybaby, devilman, MANGA, netflix, recomendación


Inicialmente iba a llamar a esto «Devilman Crybaby es mucho más estúpida que el manga Devilman de hace 50 años«, pero cuanto más lo pienso más claro tengo que el problema no es que «Han adaptado mal el manga* » (que también), sino que los guionistas de Crybaby se deben de pensar que el espectador es idiota o algo. A lo largo de este texto destriparé el argumento de todo Crybaby (el nuevo anime de Netflix), y dado que es una adaptación del manga de 1973 estaré spoileando ambas obras por defecto. Si no habéis visto Crybaby, no lo hagáis; aquí os dejo un enlace al manga en inglés, que son solo 5 tomos y pese a sus (muchos) errores sus aciertos son mayores que los de Crybaby. Si lográis perdonarle lo setentero que es (sobre todo al principio) difícilmente os dejará indiferente.

Aviso: Devilman (manga y anime) tiene altas dosis de violencia y sexualidad; si esto os afecta igual no es la mejor obra para vosotros.

Leer más.

Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi es una mala película y os voy a abofetear en toda la cara con ella

Anti aterrador, atroz, crítica, Episodio, espantoso, espeluznante, horrible, horripilante, horroroso, Los Últimos Jedi, pelicula, Star wars, terrible, terrorífico, The Last Jedi, tremendo, VIII

 
 
Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi
 
 es una mala película

y os voy a abofetear

en toda la cara

con ella
 

Director: Un patán
Duración: Demasiada
Género: Despropósito
Recomendada para: Matar neuronas


Spoilers a porrillo a partir de la imagen de más abajo, pero os prometo ir directo al grano. La entrada saldrá como salga, me niego a invertir mi tiempo tiempo en repasar y estructurar adecuadamente algo dedicado a tan infame broma de largometraje. 


RESUMEN SIN SPOILERS: Los últimos Jedi tiene un terrible problema de ritmo y cohesión, la mitad de los sucesos son irrelevantes y predomina un constante déjà vu de situaciones calcadas a la trilogía original.


Para los que ya la hayan visto o estén dispuestos a destriparse la película, voy a repasar los momentos más absurdos y vergonzosos con un río de mala sangre, una oda al odio, un desfile de disparates…

Disfruten de mi agonía.

Leer más.

Singularity

Suditeh Activision, análisis, crítica, fps, juego, PC, PS3, singularity, xbox 360


Siendo realistas, esta entrada está condenada. En el momento en que terminé Singularity tenía muchísimas ganas de hablar de él; qué digo, en mi cabeza tenía ya hasta la maquetación preparada. Entonces me di cuenta que era tarde de narices, al día siguiente madrugaba y decidí escribirla en cuanto sacase unos minutos libres.

Y de esto hace ya dos semanas.

Leer más.

It (2017)

Suditeh asesino, Cine, crítica, estreno, It, king, pelicula, recomendación, Stephen king, terror


Eh, ¡que este fin de semana fui al cine! ¡Y me clavaron 8,70 por una puta entrada! ¡Gracias, Yelmo Cines! ¡Gracias, Warner, editora de mierda que por la magia de vuestros cojones os mantenéis fuera de todas las promociones de descuento! Luego que si el cine se muere y que la piratería. Lamedme el ano en espiral. ¡It! Solo lo leí una vez allá por 2012, y se convirtió en uno de mis libros favoritos. Con todo, entre que no soy muy de releer libros y que es un tochal de 1503 páginas pues nunca le di una segunda vuelta, así que pensad en mi como alguien que conoce la historia pero que no recordaba un montón de cosas.

Leer más.

One Piece: Strong World

Suditeh Anime, Cine, crítica, film, MANGA, one piece, pelicula, Reseña, Shonen


Ya hacía tiempo que no escribía algo solo de películas, ¿eh? Y de anime todavía más. Yo diría que desde… ¿Redline? Joder, qué rápido pasa el tiempo. Total, que estaba aburrido en el trabajo y encontré esta película perdida por mi disco duro, la décima de One Piece y la primera (y única) en la que colaboró Oda en su creación hasta el nivel «Dedicar un capítulo entero del manga única y exclusivamente a presentar al malo de la película«. Así que decidí verla, que si me la descargué en su momento es porque tenía curiosidad por ella, y el resultado… 


…ñeeeeeh. 

Pero con matices, que para algo hay un aspecto en el que la película está por delante del original.

Leer más.

Los episodios mataron a The Walking Dead 3

Suditeh artículo, crítica, fábulas, telltale, The Walking Dead, Videojuego


Mi relación con Telltale es… complicada. El primer The Walking Dead me encantó, pero el saber que en realidad nuestras decisiones tenían valor 0 estropeó bastante el recuerdo. The Wolf Among Us fue muy divertido de «jugar«, pero no tanto por su calidad como porque soy un enorme fan de Fábulas. The Walking Dead 2…  digamos que no lo analicé porque para quejarme de todos sus errores tendría que destripar todo su argumento y en fin, que no tenía intención de perder tanto tiempo en ello. A día de hoy ya no sé si juego a Telltale por la esperanza de que esta vez sí, hoy será el día en que saldrá un título que me guste tanto como el primer TWD pero sin sus errores y con decisiones que importen… o si mi razón de invertir tiempo en esta compañía es tener algo que odiar y poder hacer chistes por skype con otros bloggers


Telltale hizo lo más difícil, que es encontrar una fórmula con potencial y que venda, y gracias a ello todos los estudios les están dando licencias para que saquen juegos hasta sobre las decisiones morales que conlleva ser una piedra en el campo. El problema viene con que se han acomodado estancado construido un apartamento con vistas al mar en esa fórmula, y ni con un helicóptero lleno de agua hirviendo estarían dispuestos a salir de ella

Y eso está matando poco a poco sus juegos.

Leer más.

NieR: Automata, la victoria pírrica de Yoko Taro

Suditeh análisis, artículo, cavia, crítica, Drakengard, nier, NieR Automata, oportunidad perdida, PC, Platinum Games, port, PS4, Videojuego, Yoko Taro


NieR Automata es uno de los juegos que más problemas me ha dado para jugarloLos que me seguís en twitter ya lo sabréis, pero el juego salió roto de cojones en PC. El día que me llegó lo probé, y el juego se movía a unos irrisorios 10 fps con caídas a 800×600, y eso cuando era jugable. Poco después un usuario llamado Kaldaien se ganó el cielo con un excelentísimo mod que mejora el rendimiento, gracias al cual pude jugarlo a unos férreos 60fps a pantalla completa, pero el precedente ya estaba ahí. Aún esperando más de un mes para jugarlo creyendo que liberarían un parche oficial, para cuando empecé mi partida muchos problemas seguían (y siguen) ahí, y me estoy refiriendo a cosas serias como cuelgues que te mandaban al escritorio.


Aún así, seguí jugándolo. Y lo gocé.

Al principio.

Leer más.

Prototype (X360)

atparrot accion, Activision, Alex mercer, crítica, Infamous, Prototype, Sandbox, Videojuegos, X360

Hoy traigo una reseña que tengo pendiente desde hace bastante. Empecé a jugar este sandbox hace ya muchas semanas y a la vez he ido jugando a otras cosas, incluso a juegos que hacía años que no tocaba. Por simple aburrimiento, sobretodo. Y es que la ventaja que tiene ir unos cuantos años por detrás de los demás es que me permite saber de antemano a qué me enfrento, ya que como siempre juego a juegos viejos ya suelo conocer de qué pie cojea cada juego. Por eso todas las reseñas que habéis leido hasta ahora en este blog han sido de juegos muy buenos, que tenían todas las papeletas para gustarme y llevarse una buena nota. Hasta ahora.

Más información »

Los libros de la magia (serie)

Suditeh Cómic, crítica, DC, gaiman, libros de la magia, secuela fallida, vertigo


Los libros de la magia (Neil Gaiman) es una miniserie excelente, la cual te introduce de manera rápida y amena a TODO el universo mágico de DC Comics. Super divertida, ECC acaba de reeditarla a un precio que si bien me parece caro (20 euracos) sí creo que es mejor inversión que casi cualquier mierda genérica que publican las grandes hoy por hoy.

Ahora bien, no es de esta serie de la que os voy a hablar hoy.

¿Sabíais que DC contrató a un tal John Ney Rieber para escribir una serie secuela mostrando cómo el prota se convierte en el mago más grande de su generación? Si la respuesta es no, no os preocupéis.

Si nadie se ha molestado en reeditarla en España durante los últimos 6 años es por algo.

Aquí la colección completa tal y como llegó a nuestro país.

Leer más.

Por qué The Talos Principle es mejor que The Witness

Suditeh Antichamber, artículo, braid, crítica, gafapasta, Indie, Opinión, simbolismo (o eso dicen), the talos principle, the witness, Videojuegos


No llegué a mencionarlo en el blog, pero uno de los primeros juegos que me pasé en 2017 fue The Talos Principle, y me pareció una auténtica maravilla. En serio. Es uno de esos juegos que no reseñé porque no sabía muy bien qué decir sobre él sin reventarlo, pero lo tengo por uno de los títulos más redondos de los últimos años, tanto por sus puzzles como por su excelente guión y trama. Entré porque buscaba un juego simple con el que matar el rato y me quedé por sus acertijos y argumento. Recomendadísimo, en serio.


La razón de que esté escribiendo esto es que hace poco pude probar The Witness, la otra gran obra del creador de Braid, y tras un par de horas de juego estoy a minutos de abandonarlo. Da igual lo mucho que intente apartar esta pregunta de mi cabeza, en cuanto intento centrarme en el puzzle de turno vuelve a aparecer con total intensidad: «¿por qué pierdo mi tiempo con esto cuando podría rejugarme Talos?«

Leer más.

Ghost trick (NDS)

atparrot Aventura Gráfica, Capcom, crítica, Ghost trick, hobby consolas, NDS, Nintendo, Nintendo DS, puzles, Videojuegos, Visual Novel

Los que me conoceis y/o leeis mi blog debeis pensar que esto es la Hobby consolas, con esas puntuaciones tan altas que doy. Sin embargo, no creo que sea fruto de la casualidad ya que al tener tantísimos videojuegos pendientes escojo para jugar los que creo que me van a gustar, y normalmente no me equivoco demasiado. Sin embargo, con este Ghost trip de DS he cometido un ligero tropiezo, y si bien es posible que la calidad sea superior a lo que se verá reflejado en la nota, hay que matizar por qué no me ha acabado de gustar este título de Capcom.

Más información »

Super metroid

atparrot accion, aventura, ciencia ficción, crítica, kraid, metroidvania, nes, Nintendo, ridley, samus, Super Metroid, Super Nintendo, Videojuegos

Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.

Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.

Más información »

Burnout 3 Takedown

atparrot ash, Burnout 3, criterion, crítica, ea games, eighteen visions, mudmen, My chemical romance, ps2, ramones, Sony, the ordinary boys, Videojuegos

Hola mochuelines,
Tras más de 50 horas y conseguir 171 de los 173 oros posibles en Burnout 3 Takedown, daré por finalizado el juego. Me falta un Gran premio, que son cuatro carreras relativamente largas para ser un arcade y la prueba que se desbloquea tras conseguir, al menos, el bronce en éste difícil Gran premio. El caso es que ya he conseguido oro en muchas pruebas muy difíciles. Que no os engañe el hecho de que sea un juego arcade, Burnout 3 exige muchas veces aprenderse de memoria, no solo el trazado, sino también el tráfico, ya que en las pruebas contrarreloj exigen unos tiempos inalcanzables si chocas.
Y aún así, a pesar de saberme de memoria los circuitos, en ese Gran premio que he dejado sin ganar ha aparecido el otro factor que ha sido quizá el mayor defecto que le he encontrado al juego: la dificultad injusta.

Más información »

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Suditeh análisis, breath of the wild, crítica, GOTY, Nintendo, NX, switch, wiiu, Zelda


Voy a empezar este texto dejando clara una cosa. Breath of the Wild ni es el mejor juego de la historia ni un título perfecto.


Undertale tampoco lo es.

Ocarina of Time tampoco lo es.

Mario 64 tampoco lo es.

No he jugado a Half Life 2, pero ya os puedo confirmar que tampoco lo es.

Sin embargo, sí que hay algo que todos ellos tienen en común, y es que son Obras Maestras. Los cinco (y muchos más que no menciono por falta de tiempo y espacio) son títulos que, en el momento de su salida, cambiaron por completo nuestra percepción de los videojuegos, sirviendo de manuales de estudio para los nuevos creativos por los años venideros e hicieron avanzar la industria un paso más hacia delante. Ninguno de los cinco es perfecto, y Breath of the Wild dista bastante de esa perfección. Sin embargo, incluso con sus errores os prometo que dentro de 3, 4, 5 10 y 15 años seguiremos echando la vista atrás hacia este juego y catalogándolo no como uno de los mejores de su generación, sino como uno de los títulos más importantes de su década.

Leer más.

Steins;Gate 0

Suditeh crítica, depresión, psicología, recomendación, steins;gate, viajes tiempo, Visual Novel, vn

El artwork de la portada me parece hermosísimo.

ADVERTENCIA: Pese al 0 que tiene al final de su nombre, S;G 0 es una SECUELA del Steins;Gate original. Dado que se trata de una visual novel basada enteramente en su guión, me resulta imposible hablar de ella sin destripar nada del original, así que si no habéis visto el anime o leído la primera Visual Novel tal vez deberíais saltaros esta entrada. 

O al menos los próximos 2 párrafos.

Leer más.

Hiimdaisy hace una visual novel y la llama Steins;Gate

Suditeh Anime, BANAAAAAAAAAAAAAAANA, crítica, máquinas del tiempo, podcast, Rokuso, spoilers, steins;gate, suditeh


Sudit y Roku dedican 24:53 minutos de sus vidas a hablar de Steins;Gate (anime y visual novel) sin spoilers y otra hora después para criticar todas sus estupideces, reírse de sus despropósitos argumentales y practicar la lluvia dorada sobre el cadáver de la película secuela. También hablamos de proteger sonrisas, debatimos sobre quién es best girl y comentamos lo geniales que son los finales alternativos y las OVAs del anime.



Leer más.