Lo fácil era alargar el chicle. Tras el increíble Halo 3, Bungie Studios lo tenía bastante fácil para afrontar este spin off. Únicamente con repetir fórmula hubiéramos tenido un juego mayúsculo, un juego que hubiera agradado a propios y extraños y que …
¿Es tan malo?: Contra Rogue Corps
Contra, antaño gran saga de Konami y reclamo de varias generaciones que empezaron a jugar videojuegos. Se ha convertido a día de hoy en una sombra de lo que fue, relegada para muchos a producto de segunda, es cada vez más triste pero a la vez más ciert…
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR – MÁS ALLÁ DE LA NEXT GEN
Mi primer simulador de vuelo, y diría que mi primer simulador en general, salvo que consideréis el Pro Evolution Soccer un simulador de gestionar frustraciones. Microsoft consigue, de alguna manera alineando todos sus features, que Flight Simulator hay…
NEW SUPER LUCKY’S TALE
A Mario le sale cola. Bueno, ya tenía. O sea, me refiero a la del… bueno mira, que dentro análisis.LEER MÁS > > > >
No more heroes 1+2 (switch ver.)
No More Heroes siempre ha sido una franquicia peculiar a la par que desconocida para mi. Como muchos apenas roce la Wii y menos aún tuve la oportunidad de catar una de las obras más personales de Suda51. Si bien salió una edición HD de la primera entre…
AMNESIA: REBIRTH – LA FRICTIONAL MÁS PERDIDA
Reflexionamos sobre la evolución y situación de Frictional Games tras el lanzamiento de su último juego.LEER MÁS > > > >
OBSERVER: SYSTEM REDUX
Bloober Team nos traer una versión actualizada de su Observer con un rebozado gráfico y algunos añadidos en contenido para adaptar su juego a la nueva generación.LEER MÁS > > > >
ASSASSIN’S CREED ODYSSEY – UBISOFT VUELVE A SER UBISOFT
Ubisoft se traiciona nuevamente y nos da un buen juego que, desgraciadamente, sólo es capaz de vivir de lo heredado.LEER MÁS > > > >
XENO CRISIS – SMASH TV CON MUCHOS PEROS
Echamos el ojo a Xeno Crisis, un juego con unas referencias muy obvias que salió en pleno 2019 para consolas como, atención, Sega Mega Drive y Dreamcast. Siento decepcionaros, pero allá va el análisis del port para PC.LEER MÁS > > > &g…
Injustamente olvidados: Kuon
A día de hoy From Software es recordada y sobre todo venerada por los recientes trabajos de Hidetaka Miyazaki. Sin embargo la empresa es mucho más longeva de lo que algunos imaginan, teniendo en su cartera de trabajos, todo tipo de obras, no firmadas p…
DARKSIDERS GENESIS – UN BIEN INNECESARIO
Mi verdadero problema con Darksiders Genesis es su mera existencia.LEER MÁS > > > >
Análisis: Crash Bandicoot 4 It´s About Time
El ensayo y error ha estado en esta industria desde prácticamente sus inicios. Mejorar nuestras puntuaciones máximas o avanzar un nivel más dependía estrictamente de nuestra habilidad y conocimiento del videojuego en cuestión. Morir una y otra vez podí…
Hellblade: Senua´s Sacrifice y el Horror Subyacente
Advertencia: Aunque he intentado no ahondar en Spoilers durante el texto, Hellblade es una obra muy pensada para ser experimentada por unx mismx, eso hace que querer llegar a ella sin tener una percepción o sesgo previos después de leer esta entrada sea «complicado». Avisados estáis…
A día de hoy es difícil escribir un análisis tal cual sobre Hellblade: Senua’s Sacrifice, por el hecho de que se han escrito ríos de tinta, hecho tertulias a través de diversos medios como el podcast o incluso exponiendo todo al detalle sobre el juego en videos de Youtube…
Sin embargo si es posible recalcar algunos de los matices o elementos que la obra pretende transmitir, desgranarlos en mayor profundidad y en el que nos ocupa hoy, es ver como esta hace un uso y tratamiento del horror, un sentimiento cada vez más persistente en muchos videojuegos que mas que asustarnos, pretenden sorprendernos u hacernos reflexionar a través de este.
HEAVY RAIN – EL JUEGO QUE CAMBIÓ TODO
No es perfecto, y conforme pasan los años sus problemas se van haciendo más grandes, pero Heavy Rain es un juego que va más allá de la trascendencia. Un juego que debería aparecer en cualquier libro sobre historia de los videojuegos.LEER MÁS > &…
Reseña: Paranoia Agent.
La vida moderna es una que conlleva una gran presión sobre cada persona y este año en particular a sido un gran ejemplo de esto, una forma con la que muchos intentan manejar dicha presión es distrayéndonos de los problemas mediante fantasías, ayudando …
Call of Cthulhu (2018)
La versión del juego de rol de la llamada de Cthulhu editada por Chaosium en los albores de los 80 fue el acercamiento más fidedigno y a la vez más visceral que muchos experimentarían sobre la archiconocida obra de H.P Lovecraft. Una suerte de mundo ca…
9 MONKEYS OF SHAOLIN – ANÁLISIS EN PS4
Hoy os traigo el análisis de 9 Monkeys of Shaolin para PlayStation 4. Es el segundo juego del pequeño estudio ruso Sobaka Studio, que al igual que su anterior título Remember, viene multiplataforma. En esta entrega nos sumergiremos en una ave…
Análisis: 13 Sentinels Aegis Rim
Tras llevar más de veinte años jugando, a veces miro con nostalgia esos tiempos en los que todo era una experiencia novedosa y sorprendente, donde cada juego conseguía maravillarme siendo diferente a todos los demás. Hoy en día, bien porque ya he jugad…
The Blair Witch Game (2019)
Bueno, empieza el mes de Halloween y como manda la tradición popular que menos que inaugurarlo con un videojuego de temática de terror…En este caso particular, arrancamos con la adaptación más reciente del proyecto de la Bruja de Blair, archiconocida…
YS: ORIGIN – ANÁLISIS EN NINTENDO SWITCH
Hoy os traigo el análisis de Ys: Origin para Nintendo Switch. Lanzado allá por 2006 y remasterizado en 2017 para las consolas de sobremesa, hoy os hablo del porteo de dicha remasterización en la consola híbrida de Nintendo. Un A-RPG que tra…