¿Qué demonios estoy viendo? Verónica, la película con más terror por metro cúbico y otras madres que miré en Netflix el otro día

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Desde hace más de un año que tengo una cuenta de Netflix,justo cuando pegó el bombazo acá en México y atraído por series como Daredevil decidí hacerme con el servicio, la jugada me ha salido bastante rentable porque el precio me parece bastante ajustado (sobre todo a la realidad de este país) y me he visto series y películas que me parecen verdaderas joyas. Por pereza y falta de tiempo he dejado pasar numerosas experiencias que daban para una que otra entrada rápida que me hubiera gustado compartir. Hoy me he levantado tomando conciencia de que hace 7 días me atraganté con películas de dudosa calidad, algunas de reciente estreno en la plataforma o que han tenido un bombo brutal en las redes sociales así que es hora de sacar visitas en base a eso ¡Yeiiiiiii!

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Opinión: La 3DS no se quiere morir

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En noviembre del 2015 me compré mi querida 3DS con la idea de que ya habíamos visto prácticamente todo su potencial, que Nintendo ya había puesto toda la carne al asador y que seguramente el año venidero sería la despedida con broche de oro gracias al lanzamiento de la séptima generación de Pokémon. Lo que son las cosas, ha día de hoy, en pleno marzo del 2018, Nintendo sigue apoyando esta consola y aunque prácticamente todo lo anunciado se pueden considerar ports/recopilaciones/remakes realmente es más de lo que pensaba que sería a estas alturas hace apenas un año y más con algo como Switch que lo está arrasando todo.

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Día de furia: Gravity Rush 2 y sus misiones secundarias

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Gravity Rush 2 es mi primer acercamiento con la saga producto de Japan Studio en colaboración con el famoso Team Siren, de hecho el responsable es Keiichiro Tomaya que es bien conocido por ser el padre de obras como Silent Hill y Siren… todo esto lo ignoraba hasta tiempo después de haberlo terminado.  Mi intención era empezar con la primera entrega remasterizada pues Gravity Rush para PS4 pero está imposible de conseguir y cuando encuentras a un cabrón que lo tiene este seguro lo da únicamente por las perlas de la virgen, o sea que tiene un precio ridículo para tan siquiera plantearme su adquisición. Pero del mercado en México y los especuladores hablaremos en otra entrada (que nunca llegará).

El juego inicia lento, por no decir que las primeras horas era un puto aburrimiento ir como un globo perdido por lo aires, pero uno que va a toda pastilla. La cosa mejora cuando termina el prólogo y nos sueltan en una ciudad inmensa que tiene 4 áreas grandísimas para hacer el imbécil con los poderes de Kat y para mantener la frescura agrega con el tiempo estilos de combate nuevo… o por lo menos para mitigar la puta monotonía de ir volando sin más porque realmente la ciudad está de adorno y más allá de servir como un área grande para coleccionar gemas, tomar fotos o ser el punto de inicio de retos, misiones secundarias o principales no tiene absolutamente ninguna actividad, NADA. Pero si de por sí me molesta que la bellísima zona donde se desarrolla esta entrega esté más parca que mi vida amorosa lo que realmente me ha sacado de quicio son las benditas misiones secundarias que seguramente fueron ideadas por un lunático.

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Reseña PS4: Resident Evil VII: Biohazard

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Pasaron cinco años para que una entrega principal de una de las sagas más reconocidas del mundo de los videojuegos aterrizara ante nosotros. Resident Evil 7 Biohazard, fue un juego rodeado de polémica porque la saga estaba pasando por momentos complicados. Resident Evil 6 no dejó satisfecho a Capcom a pesar de ser una de las entregas más vendidas (también fue la más cara) con una crítica que lo despedazó y a pesar de ser un juego divertido; sobre todo en cooperativo, consiguió llevar la marca a un abismo del que parecía muy difícil de salir porque se había convertido en una parodia.

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Día de furia: Corrupción de datos y Bug casi fatal en Prey

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2017 ha dejado muchos buenos juegos y a pesar de ser uno de los años en los que menos he podido jugar también es aquel en donde más títulos de estreno (o sea los que han salido desde enero de ese mismo año) he podido probar. Hace varios días se cerró el círculo de aquellas obras que me parecieron lo mejor del 2017 independientemente de su fecha de lanzamiento y ese último gran juego que abordó en el Top (el cual publicaré después en febrero) fue Prey, que para sorpresa mía fue una de las experiencias más potentes del año, teniendolo en más estima que otros pesos pesados como Persona 5 u Hollow Knight.

Prey tiene cosas para enmarcar y cosas que realmente no están para tirar cohetes, pero las primeras llegan a encandilar tanto que podemos dejarles pasar buena parte de los errores, como ese gunplay tan tosco y poco satisfactorio que pasa a segundo plano gracias a la ingente cantidad de habilidades y posibilidades para afrontar obstáculos, enemigos o acceso a zonas que creemos imposibles de alcanzar, junto con un diseño de niveles asombroso que se codea con Dark Souls, Resident Evil o Super Metroid… además es bonito y me recuerda muchísimo a Bioshock en ese sentido.

Pero aquí no vengo a contar linduras del juego, sino a “ragear” como hace mucho tiempo que no hacía y es que pasé de estar enamoradísimo de Prey a considerarlo una putísima mierda en cuestión de minutos. Venga, entrada cortita pero necesaria para mi corazón.

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Reseña PS4: Wolfenstein: Old Blood

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Wolfenstein es ya de por sí un juego redondo, que aun siendo un título intergeneracional se veía chido y con un gunplay que sabiendo clásico por no aportar nada nuevo se dejaba dejaba disfrutar tanto en su vertiente más salvaje como en sus situaciones enfocadas al sigilo. Sin embargo, y como mencioné en la reseña original, sentía que en más de una ocasión la obra estaba desbalanceada gracias a un sistema de sigilo rotísimo o por una IA enemiga que estaba súper perra una vez nos detectaba en el escenario, con el plus de que la vitalidad de nuestro amigo Blazko se escurría como el agua, cosa que tampoco veía con buenos ojos si buena parte de nuestras habilidades se enfoca en hacer desmadre como Rambo. Para nuestra fortuna esta expansión llega con todo lo que hizo grande el título base junto con cambios que lo vuelven una experiencia más coherente con lo que Blazko es capaz de hacer.

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Reseña PS4: Wolfenstein: The New Order

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En mi vida había jugado un Wolfenstein y más allá de reconocerlo como uno de los fundadores del género que posteriormente Doom llegaría a popularizar poco más sabía de la saga. Indagando un poco descubrí que aun siendo una de las franquicias más longevas e icónicas de los videojuegos la cantidad de entregas antes del lanzamiento de este título se puede contar con los dedos de una mano y que la misma se ha movido desde lo convencional que es el matar nazis sin más en los títulos más antiguos hasta juegos donde a todo ese ambiente bélico y crudo se le agrega a la ecuación elementos fantásticos y paranormales.

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Reseña NDS: Grand Theft Auto: Chinatown Wars

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La famosa saga de Rockstar, Grand Theft Auto, es el típico caso de serie con recepción buena o excelente, con millones de seguidores en todo el mundo que a uno le llama absolutamente nada, en lo personal tengo varios casos pero lo de esta es especial porque he tratado de jugar las entregas más recientes o la ya mítica “San Andreas” y nada consigue engancharme más allá de durar un par de horas haciendo el imbécil con los trucos activados.

Previamente traté de disfrutar GTA IV y me pareció de los producciones AAA más aburridas que jamás tuve la desgracia de probar; luego de las 12 horas de juego decidí mandar a la mierda el juego e inclusive lo cambié por una copia de Halo 4… que tampoco está tan chido, la neta.  Fue hasta hace varias semanas que me atreví a catar este, uno de los últimos juegos que Rockstar se dignó a sacar en una consola de Nintendo y madre mía, me ha parecido glorioso y ha escalado a mi Top de títulos imprescindibles de la consola.

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Reseña Anime: Prison School

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Prison School es un verdadero fenómeno, siendo uno de los mangas más exitosos en Japón desde su primera aparición en 2011, y su adaptación al anime tarde que temprano terminaría apareciendo para el disfrute de aquellos que querían un verdadero compendio de situaciones fetichistas que rozan lo ilegal junto con una dosis muy generosa de tetas de descomunal tamaño y chistes tanto físicos como verdes. Así fue como en 2015 J.C. Staff, el estudio encargado de animar la próxima temporada de One Punch Man (Dios nos libre) se dio a la tarea de adaptar para la televisión la que vendría a ser una de las series sensación de dicho año.

Admito que yo quería ponerme con la reseña de este anime desde hace mucho tiempo pero dado el enorme hastío que todo el mundillo del anime me produjo a partir de mi última reseña; La de Punchline que tiene casi 2 años, decidí alejarme de los monitos chinos hasta que la sensación de total aburrimiento y pereza se disipara. Bueno, regresamos otra vez a las andadas y si bien hubiera preferido empezar con… no sé, las películas de Madoka, Zankyou No Terror, Boku No Hero Academy o volver a reseñar por millonésima vez a Midori para inyectar 300 visitas al día por 3 meses consecutivos; Prison School fue la elegida porque verla fue un desconcierto total dado que tiene elementos que me desagradan un poco pero también cuenta con cosas que me han parecido geniales y que me resultan sorprendentes porque a simple vista esta cosa no prometía más allá de lo obvio.

A la reseña que vamos.

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Reseña PS4: Uncharted 4

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Sinceramente la saga de Uncharted nunca ha sido santo de mi devoción, por no decir que hasta hace poco mi interés por ella era prácticamente nula. Dado que tenía casi 15 años alejado de la marca PlayStation, siendo mi antigua PS1 la última y única consola adquirida de Sony, aunado a que durante toda la generación pasada mi interés se volcó a la Xbox 360 con su catálogo cargado de colosos de la talla de Halo 3, Gears of War 2 o Forza y a la pequeña Wii, que se convirtió en mi consola favorita de la época, con todo una librería de títulos cuanto menos notables.

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Reseña PC: Titan Souls

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Y aquí tenemos otro juego que compro por mero impulso cuando su costo no excedía el de un paquete de galletas, lo probé por un periodo muy breve de tiempo y al tiempo lo dejé porque otras cosas estaban llamando más mi atención hasta que me olvidé completamente de su existencia… en realidad cada vez que encendía el equipo veía el ícono en el escritorio, puta pereza.

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Reseña PC: Alan Wake’s American Nightmare

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Seguimos jugando la franquicia de Alan Wake y toca turno de terminar con la que viene siendo la última entrega hasta el día de hoy. Alan Wake’s American Nightmare se estrenó dos años después que la entrega original y aunque cronológicamente toma lugar después de los eventos del título original y el protagonista es el mismísimo Alan Wake no se considera una continuación como tal, sino más bien una especie de spin off que comparte personajes y universo pero que olvida por completo lo que hacia a la entrega original especial para enfocarse en ofrecer una experiencia mucho más centrada a las mecánicas de acción, aunque sigue distando de ser un videojuego que en lo personal pueda recomendar sin problemas.

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Reseña PC: Alan Wake

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Hace algunas semanas se dio la noticia de que todo lo relacionado a Alan Wake desaparecería de las tiendas digitales de Xbox y Steam debido al vencimiento de los derechos con la música que se usaba en el juego, gracias a esto se pudo adquirir con un 90% de descuento al precio original y este servidor lo aprovechó. El concepto de Alan Wake siempre me pareció interesante y desde que tenía mi Xbox 360 fue uno de los eternos pendientes que dejaba pasar aun con buenas ofertas de segunda mano, el anuncio de su pronta desaparición por tiempo indefinido fue el empujón para hacerme con él y a diferencia de otras ocasiones, donde puedo dejar reposar algunos títulos por meses, pensé que sería interesante iniciar mi periodo de descanso con este juego.

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Reseña N3DS: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

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Nintendo 3DS se ha convertido en la consola con una cantidad abrumadora de juegos procedentes de nuestra querida Atlus y gran parte e estos provienen de una de las sagas japonesas más veteranas de los RPG, Shin Megami Tensei. No satisfechos con regalarnos uno de los mejores juegos de rol de la consola materializado en la cuarta entrega numerada de esta saga, Atlus decidió tomar todo el juego de base y refinarlo al máximo para ofrecernos una de las experiencias más pulidas y divertidas en cuanto a RPG tradicional se refiere, naciendo así Shin Megami Tensei IV: Apocalypse.

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¡Posada de Indies!

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Regresamos con una nueva tanda de indies donde yo, Alex Touchdown, les recomienda cuatro juegos de temática variopinta con las esperanzas de que le den una oportunidad, en especial en estos días de diciembre que han empezado las rebajas navideñas. Para que los siguientes títulos aparezcan en la entrada de hoy debieron de cumplir previamente algunos parámetros, tres básicamente: No tener un costo mayor de 180 pesos sin rebajas, que un servidor los haya catado por 4 horas o terminado en su defecto y ser indies obviamente… aunque pueden existir casos especiales.
Antes de empezar aclaro que todos los precios aquí presentes son de la tienda mexicana de Steam.

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Yo también quiero escribir sobre Resident Evil VII

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Hace algunos días se estrenó para PC la versión de prueba del esperado Resident Evil VII después de meses de estar exclusivamente para PS4, el tiempo ha pasado y las opiniones siguen estando marcadas por el contraste, mientras unos ven en este juego otro clavo en el ataúd de la saga otros piensan que le vendrá de perlas este nuevo aire. Aun recuerdo los acalorados debates y opiniones sobre lo qué estaba pretendiendo Capcom con una de sus franquicias estrellas y la obvia declaración de intenciones de la misma al momento de liberar la primera probada, una demostración que daba un giro de 180 grados a lo visto relacionado a Resident Evil durante los años más recientes.

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Reseña PC: Momodora: Reviere Under the Moonlight

Alex Touchdown

 

Momodora IV tarde o temprano tenía que caer por estos lares y en cuanto tuve la oportunidad de poseerlo no dude ni un solo instante. Desde que conocí de su existencia y luego de indagar un poco más sobre la saga sentí que estaba enamorado gracias a su pinta que irremediablemente se hace comparar con dioses de su género como Castlevania SotN, y es que la última entrega de esta saga; que es relativamente joven, contaba con todas las papeletas de ser un juego a tener muy en cuenta en la escena indie por su cuidada estética en pixel, una ambientación sombría que engancha al primer vistazo y una jugabilidad que prometía desde sus primeros videos acción y exploración con altas dosis de dinamismo…he aquí mi reseña sobre si al final supera las expectativas y no se queda en una buen impresión inicial solamente.

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Reseña N3DS: Ultimate NES Remix

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Nintendo, capaz de lo mejor, lo peor y lo más surrealista de este mundillo, en su espalda carga con décadas de momentos míticos, consolas que se han robado el corazón de millones y sagas que a día de hoy siguen vigentes con fans tan fieles que vendería a sus propias madres sí de ello dependiera la continuidad de estas, me refiero a las sagas… no a las madres.

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